Homeworld, Supreme Commander ve Command and Conquer Red Alert gibi klasik RTS oyunlarından ilham alan, Yıldız Savaşı çarpıcı bir görünüme sahip bağımsız bir oyundur. Öncelikle tek bir geliştirici tarafından oluşturulan ve filonuzu kişiselleştirmek için yüzlerce gemi, silah ve modül içeren bu kesinlikle izlenmesi gereken bir oyundur. Tense Games, en son güncellemesinde denge değişiklikleri ve oyuncuların daha az zaman ayırmasına yardımcı olmak için tasarlanmış yeni bir özellik sunuyor.
Stellar Warfare, uzay oyunu üzerinde ilk kez 2018’de çalışmaya başlayan Tense Games’ten solo geliştirici Thomas van den Essenburg’un tutkulu projesi. Kendisi, amacının “Ana Dünya benzeri bir oyun, ancak üs inşa etme ve gemi özelleştirme ile birlikte” yaratmak olduğunu belirtiyor. Supreme Commander gibi diğer büyük RTS oyunlarının belirli yapıları ve sistemleri etkilemesiyle. Tek oyunculu dalga savunması, üs saldırısı ve çatışma modlarının yanı sıra çatışma ve battle royale çok oyunculu maçları oynama yeteneğinin yanı sıra kısa bir kampanya var.
Galaksi çapında The Light olarak bilinen bir olayın ardından meydana gelen bir iç savaş, köklü ittifakları hızla parçalayan ve dostları düşmana dönüştüren bir iç savaş patlak verdi. Kaynakları topluyor, üssünüzü inşa ediyor ve ardından oyun içinde büyük, sinematik uzay savaşlarına katılmak üzere onları işe almadan önce çeşitli özel parçalardan gemilerinizi tasarlıyorsunuz. 40’tan fazla bina, 60 gemi çerçevesi, 50 silah ve 25 modül ile bol çeşitlilik sunuluyor.
Yeni Stellar Warfare güncellemesi bir dizi denge değişikliği içeriyor. Type-D, Hive ve Stinger gemilerinin hepsi artık biraz daha fazla cana sahip ve pek çok silahın hasarları yükseltildi; Mirror Optics modülü artık size eskisinden daha fazla menzil sağlıyor ancak bunun bedeli, hızınız üzerinde daha büyük bir etki yaratıyor.
Ancak en büyük eklenti, yeni bir “happy hour” özelliğidir. Her gün üç kez, bir saat boyunca normal ganimet düşüşlerini üç katına çıkaracaksınız; Tense Games’in belirttiği gibi, “oynamak için çok fazla zamanı olmayanların, bunun önemli olduğu belirli anları yaşamalarına yardımcı olacaktır.” biraz daha kolay.” Ganimet, filonuzu yükseltmek için ekstra yolların kilidini açan gemi çerçeveleri, silahlar ve modüller için planlardan oluşur; bu da mümkün olduğu kadar çok şey almak isteyeceğiniz anlamına gelir.
Stellar Warfare’in yaratıcısı, oyunun mevcut durumunun en az 10 saatlik oyun süresiyle son derece oynanabilir olduğunu düşündüğünü söylüyor. Ancak yine de daha fazla harekât görevi eklemek, düşman yapay zekasını daha da geliştirmek ve ekstra yaşam kalitesi özellikleri sunmak istiyor.
“Mevcut tahminlere göre yaklaşık altı ay içinde bu oyuna ‘tamamlandı’ damgasını vurabileceğimize inanıyorum” diyor ve şöyle devam ediyor: “ancak o zaman bile geliştirme durmayacak ve biz de kendi kanaatimize göre bir şeyler eklemeye devam edeceğiz.” en yüksek öncelik veya sadece eğlence faktörü.
Stellar Warfare şu anda Steam’de erken erişimde ve fiyatı 19,99 $ / 16,75 £. Başlayabilirsiniz Burada kendinize bir göz atmak için.
Alternatif olarak, 2024’ün en iyi bağımsız oyunlarından birini veya belki de şu anda PC’deki en iyi strateji oyunlarından birini deneyin.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.