9 Aralık’ta Indiana Jones, on yıldan uzun bir süre sonra ilk video oyunu uyarlamasını alacak. Indiana Jones ve Büyük Çevre. Üç saatin üzerinde sinematik ara sahneler, oyuncuların kullanabileceği çok sayıda araç ve dünyayı kapsayan bir macerayla oyun, yılın en çok beklenen oyunlarından biri.
Çıkış tarihi yaklaşırken ve oyunun ön siparişleri zaten mevcutken, Digital Trends, konuyu görüşmek üzere Baş Yapımcı Todd Howard ve Indiana Jones oyuncusu Troy Baker ile görüştü. Büyük Çember ve başarı ile geçirdikleri çılgın birkaç yıl Araları açılmak Ve Sonuncumuz dizi uyarlamaları Her ikisi de ikonik bir karakteri bir kez daha video oyunu kahramanına dönüştürmenin ardındaki çaba ve güvensizlikten bahsetti. Pek çok şüpheci gibi Baker da başlangıçta bu iş için biçilmiş kaftan olduğuna inanmıyordu; Todd Howard da öyle.
Dijital Trendler: Indiana Jones ve Büyük Çevre arasında gerçekleşir Kayıp Ark’ın Baskıncıları Ve Son Haçlı Seferibu yüzden daha genç bir Indy’ye odaklanıyor. Oyunu yapmaya gittiğinizde Harrison Ford veya Steven Spielberg’den Indy’nin nasıl hareket edeceği, davranacağı ve konuşacağı konusunda herhangi bir ipucu veya tavsiye aldınız mı?
– Howard: Projenin farkındalar ama biz aslında rehber olarak filmleri kullandık. Biz ona baktık Baskıncılar karakterinin bu olduğunu, hayatının bir döneminin bu olduğunu, tavırlarının bu olduğunu söyledi.
Fırıncı: 40 yıllık kaynak materyalimiz var, dolayısıyla öğrenecek çok şeyimiz var. Role hazırlanmak için her sabah uyanır ve bir kısmını izlerdim. Baskıncılarsonra John Williams’ın müziğini dinler ve izlerdim Tapınak Ve Haçlı Seferi. Bulduğum şey, Harrison Ford’un Lucas ve Spielberg’le birlikte bu karakterin yazarı olduğuydu. Ancak hepimizin bildiği ve sevdiği Indy aynı zamanda o filmleri izlerken hissettiğimiz duygularla da yaratılmıştır. Her ne kadar aynı karakteri aynı filmde izlesek de benim Indy fikrim Todd’unkinden biraz farklı olacaktır. Benim için mesele sadece tavırlarını ve hareketlerini anlamak değil, tüm bunların arkasında ne olduğunu anlamak. Yarattıkları karakteri alıp onun için kendi hikayemizi oluşturmamıza gerçekten yardımcı olan şey de buydu.
Söylemeliyim ki oyunda onun sesini yeniden yaratarak harika bir iş çıkardınız.
Fırıncı: Biliyor musun, başlangıçta bu rol için uygun olacağımı düşünmemiştim. 2019 yılında, daha önce hiç birlikte çalışmadığım bir yönetmen olan Tom Keegan, menajerimle iletişime geçti ve beni arayıp arayamayacağını sordu. için rol aldıklarını söyledi Indiana Jones oyun ve rol için benden hoşlanıyordu. “Harika sana iki isim vereceğim ve bu iki kişiden biri çok uygun olacak” dedim. “Teşekkürler ama bu rol için seni seviyorum” dedi. Ben de kendimi kasete kaydetmeyi kabul ettim ve ona eğer iyi olduğunu düşünüyorsa gönderebileceğini, değilse de kaseti yakacağını söyledim (gülüyor). Seçmelerimi beğendi ve her şey Todd dahil herkesle son bir Zoom görüşmesiyle sonuçlandı. Ve Todd konuşmaya başlıyor ve şöyle diyor: “Seni oyunumda istemedim.” Bir toplantıya başlamak için harika bir yoldu.
– Howard: Dürüst olacağım, oyun için Troy’u istediklerini ilk söylediklerinde gözlerimi devirdim. Sanırım tam olarak sözüm şuydu: “Ne, Troy Baker artık oyundaki her başrol oyuncusu sorununu çözecek adam mı?” (gülüyor) Bir bakıma kaçış gibi hissettim. Ama sonra Troy’un seçmeleri geldi ve çok iyiydi. Sadece ses değil, tavırlar da önemliydi. Troy ve diğer olası oyunculardan bazılarıyla bir sürü kör test bile yaptık ve her seferinde Troy kazandı.
Zaten internette bunun böyle mi hissettireceğini merak eden insanlarla sohbet ettiğimi gördüm. Bilinmeyen veya Mezar yağmacısı …ki bu ironik çünkü bu oyunların her ikisi de büyük ölçüde ilham kaynağı oldu. Indiana Jones. Indy’nin karakteri dışında, bunun diğer serilere çok benzeyeceğinden endişe duyan herkese ne söylersiniz?
– Howard: Oyunumuzda birçok sinematik bulunmaktadır. İçinde üç saatten fazla sahne var ama özünde hâlâ bir oyun. Ayrıca filmlerde işe yarayan bazı şeyler ve video oyunlarında işe yarayan bazı şeyler de var. Oyunlar coğrafyayı iyi işliyor ve sizi bir filmin yapamayacağı şekilde bir karaktere sokabiliyor. Bu, franchise’ı deneyimlemenin yeni ve benzersiz bir yoludur.
Fırıncı: Ayrıca bunun “bunu mu yoksa bunu mu alıyorsun” olmadığını hissediyorum, pek çok insanın ikisini de alacağını hissediyorum. İzlediğinde Hindistanorada olmak, o kırbacı şaklatmak ve gizemleri çözmek istiyorsunuz ve bu oyun tam olarak bunu yapmanıza izin veriyor.
Bu oyun, ikiniz de oldukça büyük birkaç yıl geçirdikten sonra yayınlanıyor. Todd, sen çalış Araları açılmakkısa süre önce beğenilen, Emmy adayı bir dizi uyarlaması alan Troy, sen de Joel’in sesisin. SonuncumuzEmmy ödüllü bir dizi uyarlamasına sahip olan ve büyük beğeni toplayan bir film. Bu birkaç yılda gezinmek nasıldı?
– Howard: İçin Araları açılmakuzun bir yolculuktu. Yapılması gereken çok sayıda saha vardı Araları açılmak Bir film ya da TV şovu olarak, sonra Kilter’de Jonah Nolan ve ekibiyle tanıştım ve sanki bunun ne olabileceğini haber yapmışız gibi hissettim. Benim modum şuydu: ‘Buna bir video oyunuymuş gibi davranmayın, bu doğrusal bir hikayenin kaynak materyalidir.’ Bu kadar çok insanın dünyayı deneyimlediğini görmek harikaydı. Araları açılmak kim bu oyunu asla oynamazdı.
Fırıncı: Bence her ikisinin de başarısına yol açan şey Araları açılmak Ve Sonuncumuz yaratıcıları işin içinde tutmalarıydı. Bu franchise’ları dünyaya getiren insanlarla manevi bir bağ olsa bile, sadece “Evet, evet, anlıyoruz” demek yerine onları işin içinde ve meşgul tutun.
Bir filme veya TV şovuna uyarlanmak için mükemmel olabilecek başka oyunlar olduğunu düşünüyor musunuz?
– Howard: Indiana Jones, Indiana Jones’un iyi bir film olacağını düşünüyorum (gülüyor).
Fırıncı: Ah evet, birisi bunu gerçekten yapmalı!