Felluce’de Altı Gün mekanik ilhamlarını klasik Rainbow Six, Swat 4 ve eski SOCOM serilerinden alan takım ve taktik tabanlı bir FPS’dir. Ancak anlatımsal olarak, görünüşte Irak Savaşı gerçeğine dayanıyor. Amerikan askerleri, Irak askerleri, tarihçiler ve sivillerle yapılan röportajlara dayanan oyun, Koalisyon güçlerinin şehri Kasım ve Aralık 2004’te El Kaide ve Baas Partisi işgalcilerinden geri aldığı İkinci Felluce Muharebesi’ndeki olayları yeniden canlandırıyor. Artık Felluce’de Altı Gün yalnızca çevrimiçi oyuna izin veriyor. Artık ilk iki tek oyunculu görevi karşınızda; diğer üç kişiyle birlikte oynamak yerine Six Days in Fellujah’ın harekâtını, küçük bir ateş ekibine komuta etmek için manga nişancı mekaniğini kullanarak tek başınıza oynayabilirsiniz.

Felluce’de Altı Gün’ün orijinal versiyonu ilk olarak 2009’da ortaya çıktı ve gerçek dünya savaşını nasıl yeniden yaratıp temsil edeceğine dair sorular nedeniyle tartışmalara yol açtı. FPS oyununun orijinal yayıncısı Konami projeden çekildi ve Six Days in Fellujah, Highwire Games ve yayıncı Victura tarafından yeniden piyasaya sürüldüğü 2021 yılına kadar uzun bir belirsizlik dönemine girdi. 2023’te Six Days in Fallujah’ın ilk erken erişim sürümü Steam’e geldi ve dört oyuncunun prosedürel olarak oluşturulmuş ortamlarda görevleri tamamlamak için çevrimiçi işbirliği yapmasına olanak tanıdı. ‘Komuta ve Kontrol’ adı verilen yeni güncelleme, tek oyunculu modu tanıtıyor.

Mevcut iki görevin her birinin başında, İkinci Felluce Muharebesi’ndeki savaşçılar ve savaşçı olmayan kişilerle yapılan röportajların yanı sıra, Irak Savaşı ve savaşın kendisindeki olaylar hakkında tarihsel arka plan sunan belgesel tarzı klipler yer alıyor. Kapıları aşmalarını, pusu kurmalarını, sokaklarda ilerlerken 360 derece güvenlik sağlamalarını, ateş etmelerini ve manevra yapmalarını emredebileceğiniz, bilgisayar kontrollü üç takım arkadaşınız var; bu sayede siz kanat pozisyonuna geçerken düşman pozisyonuna saldıracaklar. .

İlk iki tek oyunculu harekât görevinin yanı sıra, Six Days in Fellujah’da artık yeni bir prosedür görevi var; prosedürel görevlerin sekizinin tümü, yapay zeka kontrollü ateş ekibi kullanılarak tek başına oynanabilir. Ayrıca, diğer üç oyuncuyla bir co-op maçı başlatmaya çalışıyorsanız ancak lobiyi doldurmakta zorlanıyorsanız, artık boşluğu bir NPC askeriyle doldurabilirsiniz.

Oyunun görselleri, karakter modellerine, ortamlara, efektlere ve dokulara ek ayrıntılar eklenerek ve ışın izlemeli aydınlatma ve gölge efektlerini etkinleştirmeye yönelik yeni bir seçenekle iyileştirildi. PCGamesN kısa süre önce Victura CEO’su ve Six Days in Fellujah’ın ortak yaratıcısı Peter Tamte ile röportaj yaptı, bu yüzden yakın gelecekte bu konuda daha fazla bilgiye sahip olacağız.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2