Sony, Oyun ve Ağ Hizmetleri bölümündeki istikrarlı büyümeyi gösteren 30 Eylül’de sona eren çeyreğe ilişkin mali raporunu açıkladı. Şirket, güçlü üçüncü taraf oyun satışları ve artan PlayStation Plus aboneliklerinin etkisiyle mali yılda (Nisan 2024 – Mart 2025) rekor işletme karı bekliyor. Sony, ileriye dönük olarak tek oyunculu oyunlar ve canlı servis oyunlarının bir karışımına odaklanmayı planlıyor.

Son haberine göre mali raporSony’nin G&NS bölümü, yıllık %12 artışla 1.071,5 milyar Yen (7,01 milyar $) satış elde etti. Faaliyet geliri, geçen yılın aynı dönemine göre iki kattan fazla artarak 138,8 milyar Yen’e (908 milyon $) yükseldi. Bu büyüme büyük ölçüde üçüncü taraf oyun satışlarının artması, donanımda artan kârlılık ve daha yüksek ağ hizmeti gelirinden kaynaklandı. Sony, EA Sports FC 25 ve Black Myth: Wukong gibi oyunların başarısının ana katkıda bulunanlar olduğunu vurguladı.

Sony, geçen yılın aynı dönemindeki 4,9 milyondan bu çeyrekte 3,8 milyon PlayStation 5 konsolu sattı. Ancak toplam PS5 sevkiyatı şu anda 65,5 milyon adede ulaştı; bu, PlayStation 4’ün zaman çizelgesindeki benzer bir noktadaki satışlarının sadece birkaç milyon gerisinde.

Şirketin, PlayStation Plus ve reklamlar da dahil olmak üzere ağ hizmetleri geliri, daha yüksek abonelik katmanları ve fiyatlandırma ayarlamalarının etkisiyle yıllık bazda %18 arttı. PlayStation Network’ün aylık aktif kullanıcı sayısı, bir önceki yıl 107 milyona kıyasla 116 milyona yükseldi.

Sony ayrıca canlı hizmet stratejisindeki zorlukları da kabul etti. Helldivers 2, 12 milyon kopya satışıyla büyük bir başarı elde ederken, Concord gibi oyunlar performans gösteremedi ve Firewalk Studios’un kapanmasına yol açtı. Şirket, canlı hizmet yaklaşımını geliştirmek ve tek oyunculu ve canlı hizmet oyunlarının bir karışımına odaklanmak için Helldivers 2 ve Concord’dan edinilen dersleri stüdyolarında kullanmayı planlıyor.

PS4 ve PS5 için yazılım satışları geçen yıl 67,6 milyondan 77,7 milyon adede yükseldi. Dijital satışlar, toplam oyun satışlarının %70’ini oluşturdu; bu oran bir önceki yıla göre %67’ye göre artış gösterdi. Eylül ayında piyasaya sürülen Astro Bot 1,5 milyon kopya sattı. Sony, alıcılarının %37’sinin birinci taraf oyunlarda yeni olduğunu ve bu da oyunun erişimine dair umut verici bir işaret olduğunu belirtti.

Sony, G&NS bölümü için büyümenin devam edeceğini öngörüyor; satışların mali yılda 4.320 milyar Yen (28.2 milyar $) olan önceki tahmininden 4.490 milyar Yen’e (29.3 milyar $) ulaşması bekleniyor. Faaliyet geliri tahminleri de 355 milyar Yen’e (2,3 milyar $) yükseldi.

Donanım satışları yavaşlamış olsa da Sony gelecekten emin görünüyor. Grand Theft Auto VI gibi heyecanla beklenen oyunların 2025 Sonbaharında piyasaya sürülmesi planlandığından şirket, güçlü bir yıl bekliyor.

Daha fazla MP1. Okuma:



oyun-6