Once Human’dan Palworld’e, Enshrouded’a kadar yeni hayatta kalma oyunları için harika bir yıl oldu. Türün mevcut ezici örnekleri de popüler olmaya devam etse de, 2024 sınıfı güçlü bir sınıf ama görünen o ki sınıfta kalan bir öğrenci var. Teknik olarak hala bu yılın sonunda piyasaya sürülmesi faturalandırılıyor, Ark 2 sadece piyasadaki en büyük hayatta kalma oyunlarından birinin devamı değil, aynı zamanda dönüşümsel bir devamı – peki o da nerede?
İlk kez 2020’de duyurulan oyunun, şimdiye kadarki en iyi hayatta kalma oyunlarından birinin devam oyunu olacağına dair büyük bir heyecan vardı. Ancak o zamandan beri, Vin Diesel’in başrol oynadığı iki sinema fragmanı, iddialı bir oynanış vizyonunu ortaya koyan 2022 tarihli bir blog yazısı ve Ark 2’nin çıkış tarihinin büyük ölçüde şu nedenlerden dolayı “2024’ün sonlarına” erteleneceğine dair bir duyuru aldık: Unreal Engine 5’e geçiş. Şu anda takvimime bakıyorum ve bana 2024’ün oldukça sonları görünüyor. Aslında Ark 2’nin resmi olarak vadesi dolmadan önce vizyona girmesine sadece sekiz hafta kaldı.
İyimserler Ark 2’nin bir tür sürpriz gölge düşüşünü umut edebilirler, ancak ben sadece yukarıda bahsedilen blog yazısına bir anlığına odaklanmak istiyorum, çünkü içeriği bana durumun muhtemelen böyle olmayacağını gösteriyor. Ark 2’de yapılan radikal oynanış değişikliklerinden bazılarını anlatan, Xbox Wire’da uzun bir yazı. Radikal dediğimde ciddiyim.
Birinci şahıstan üçüncü şahısa geçiş. “İnsan ölçekli dövüşü için büyük ölçüde Ruh benzeri aksiyondan yararlanan” savaş. Çapraz geçiş, Assassin’s Creed’in kusursuz parkurundan ilham aldı. Dinozor sürülerinin damgalanmasını veya yaralı yaratıkları kurtarabileceğiniz senaryoları içeren “dünya olayları”. Üretim gibi temel sistemlerde büyük revizyonlar. Tüm bunlar ve eminim çok daha fazlası Ark 2’yi öncekinden çok daha farklı ve iddialı bir oyun haline getirecek. Studio Wildcard’ın kurucu ortakları şunları yazdı: blog yazısı Hatta bunu “hayatta kalma oyunlarının geleceği” olarak tanımlayın; bu öylece gölgede bırakacağınız türden bir proje değil. Hem mevcut Ark hayranlarını hem de yeni gelenleri devasa dönüşüme ikna etmek için oynanış fragmanlarına, ayrıntılı incelemelere ve daha fazlasına ihtiyaç var.
İki yıldan uzun süredir bu blogdan bu yana daha fazla ayrıntı duymadığımız ve hiçbir oynanış görüntüsü görmediğimiz göz önüne alındığında, Ark 2’nin geri çekilip 2024 sonu penceresini kaçırması bana neredeyse kaçınılmaz görünüyor. Bu gerçekten bir sorun değil; elbette hayal kırıklığı yaratıyor, ancak bu büyüklükteki projelerin geciktiğini görmek şaşırtıcı değil. Tuhaf olan şey, Snail Games ve Studio Wildcard’ın ilerlemesi hakkında hiçbir duyuru yapmamış olması ve bir gecikmeyi onaylamak için çok geç kalmış olmasıdır.
Tamamen yanılıyor olmam ve bu sefer iyimserlerin kazanma ihtimali çok düşük. Belki Vin Diesel’in The Game Awards’ta caka sattığı, Geoff Keighley’e gösterecek harika bir şeyi olduğunu söylediği ve arkasındaki ekranda ‘Ark 2, şimdi çıktı’ yazısının belirdiği bir dünya vardır. Öyle olsaydı sahip olduğum tüm şapkaları yerdim.
Bunun yerine, büyük olasılıkla biraz daha bekleyeceğiz. Steam istatistiklerine hızlı bir bakış, şu anda Ark Survival Evolved ve Survival Ascending’i toplu olarak oynayan 30.000’den fazla kişinin olduğunu gösteriyor, bu yüzden Ark 2’ye çok fazla ihtiyaç duyulmuyor. Söylediğim gibi, gecikme sorun değil – tuhaf radyo sessizliği kesinlikle öyle.
Ark 2’yi beklerken daha da harika dinozor oyunlarına göz atmayı unutmayın veya arkadaşlarınızla başka neler oynayabileceğinizi görmek için en iyi co-op oyunları listemize dalın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.