Grand Theft Auto VI, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için geliştiriliyor ancak oyun nispeten daha az güçlü olan Series S’de nasıl görünecek ve performans gösterecek? Kesin olarak bilmiyoruz ama Take-Two’nun patronu Strauss Zelnick’in uykuları kaçmıyor.

Sırasında Take-Two’nun son kazanç açıklamasıZelnick’e, Series S’nin tasarım gereği Series X ve PS5’e kıyasla daha düşük özellikli bir konsol olduğu soruldu. GTA VI’nın teknik açıdan sınırları zorlayan bir oyun olması bekleniyor ve bu da bazılarının konsolda harika bir deneyim olmayacağına dair endişelerine yol açıyor.

“Bakın, tüketicilerin bulunduğu platformları orada oldukları sürece destekliyoruz ve farklı teknoloji seviyelerine rağmen platformları desteklemenin bir yolunu buluyoruz. Plak şirketlerimiz bu konuda gerçekten çok iyi. Gerçekten endişelenmiyorum.” dedi Zelnick.

Yönetici şöyle devam etti: “Bir platformun değeri düşerse, her zaman bir başkası vardır. Yani şu anda örneğin PC’de büyük bir büyüme görüyoruz.”

Zelnick, PC’nin Take-Two’nun işinde ileriye dönük olarak “giderek daha önemli” olmaya devam edeceğini ve PC’yi desteklemenin “bizim için karmaşık olmadığını” söyledi. Pek çok kişi GTA VI’nın PC’ye gelip gelmeyeceğini merak ediyor ve Zelnick’in buradaki yorumu mümkün gibi görünüyor ancak elbette henüz onaylanmadı.

“Sonuç olarak, hangi platformları desteklediğimiz konusunda seçici davranıyoruz. İzleyici bunu değerli kılacak kadar büyük olduğu sürece, teknolojiyi çalıştırabildiğimizde çalışır hale getiriyoruz” dedi.

Eski bir Rockstar geliştiricisi, GTA VI’nın PC sürümü gelirse bunun konsol sürümleriyle birlikte çıkmayacağını iddia etti. GTA V’in PC sürümü, oyunun 2013’te PS3 ve Xbox 360’a ilk çıkışından neredeyse iki yıl sonra, Nisan 2015’e kadar çıkmadığından bu gelenekle uyumlu olacaktır.

Red Dead Redemption II’nin PC versiyonu, oyunun PS4 ve Xbox One’da çıkışından yaklaşık bir yıl sonra çıktı. İlk Red Dead’in PC sürümü, oyunun Xbox 360 ve PS3 için piyasaya sürülmesinden yaklaşık 14 yıl sonra, Ekim 2024’ün sonlarında piyasaya sürüldü.

Analistin Series S’de çalışan GTA VI hakkındaki sorusu, Series X ve Series S arasındaki performans farklılıklarına ilişkin devam eden yorumların arka planında geldi. Sektördeki pek çok oyun geliştiricisi, Series S konsolunun göreceli güç eksikliği ve Bu sistemi desteklemeye ihtiyaç duyan geliştiricilerin kendilerine nasıl bir kötülük yapıyor olabileceği. Baldur’s Gate 3 örneğinde, Series S sürümündeki sorunlar, oyunun Xbox’ta genel olarak yayınlanmasını geciktirdi.

Bu arada Stalker 2 geliştiricisi GSC Game World, konsolun teknik sınırlamaları nedeniyle başlangıçta oyunu S Serisine getirmenin “imkansız” olduğuna inandığını söyledi.

S Serisi, sistemlerin 2020’de piyasaya sürülmesinden bu yana ABD’de X Serisi’nden daha fazla satış yapmıştı ancak artık durum böyle değil, çünkü X Serisi artık ABD’de satılan tüm X ve S Serisi konsolların %51’ini oluşturuyor. S Serisi, salgının ortasındaki tedarik zinciri sorunları nedeniyle 2020-2022 döneminde Series X’ten daha yaygın olarak bulunabiliyordu ve bu, S Serisinin daha pahalı olana göre erken bir liderliğe sıçramasında rol oynayan unsurlardan biriydi. ve daha güçlü bir kardeş. Ancak Microsoft, Series X|S neslinin sonunda Series S’nin daha düşük fiyatı nedeniyle Series X’ten daha iyi performans göstereceğine inanıyor.

GTA VI, Take-Two’nun şirketin son kazanç sunumunun bir parçası olarak yeniden taahhüt ettiği bir pencere olan 2025 Sonbaharında piyasaya sürülecek.



oyun-1