Nvidia, yapay zeka işlemeye yönelik son derece aranan GPU’ları sayesinde son iki yılda hızla yükselerek dünyanın en değerli şirketi haline geldi. Ancak unutmayalım ki şirket ilk olarak adını oyun alanında duyurdu. Şirket bugün bazı değişiklikler yapmak GeForce Now bulut oyun hizmetine. Şirket, Priority üyeliğini Performans olarak yeniden adlandırıyor ve 1440p yayın ve ultra geniş ekran çözünürlükleri desteği ekliyor. Belki de en hoş karşılanan değişiklik, oyuncuların artık grafik ayarlarını oturumlar arasında kaydedebilecek olmasıdır.

GeForce Now, Nvidia’nın bulut oyunlarına cevabıdır ve bir oyuncunun üst düzey donanıma sahip olup olmadığına bakılmaksızın üçlü AAA oyunlarına daha fazla oyuncuya erişim sağlayan bir teklif olarak Xbox Game Pass ve belki de Steam Remote Play ile rekabet eder.

Akış hizmetlerinin fiyatlarının sürekli arttığı bir dünyada Nvidia, GeForce Now’ın mevcut fiyatını bir uyarıyla koruyor: Oyuncular artık ayda 100 saatlik oynatma süresiyle sınırlı, bu da her gün yaklaşık 3 saate denk geliyor. 15 saate kadar kullanılmayan oyun süresi bir sonraki aya devredilecektir. Performans kullanıcıları 2,99 $ karşılığında ek 15 saat satın alabilirken, Ultimate kullanıcılarının 5,99 $ ödemesi gerekecek (Ultimate daha yüksek çözünürlüklü oyun sunuyor).

Nvidia, oyuncuların yalnızca %6’sının 100 saat sınırına ulaştığını söylüyor. Ancak GeForce Now’ın fiyatı artmasa bile hizmet zamanla daha kötü bir teklif haline geliyor. Oyuncular, eylemlerin başka bir sunucuya ileri geri gönderilmesindeki gecikme nedeniyle bulut oyunlarından zaten şüpheleniyorlar. Üstelik artık ne sıklıkla oynayabileceğiniz konusunda da sınırlısınız. Bulut oyununun satışını zorlaştırıyor.

İlginç bir şekilde, netleşen bir şirket için Yaklaşık 17 milyar dolar kâr Nvidia, AI yonga setleri sayesinde son çeyreğinde, öngörülebilir gelecekte üyelik fiyatlarının artmasını önlemek için GeForce Now sınırının uygulamaya konulduğunu söylüyor. Biraz samimiyetsiz gibi geliyor ama ne yazık ki Nvidia bir hayır kurumu değil ve şirketler mümkün olan her yerde kâr peşinde koşacaklar.

Bu, akışlı eğlence ortamının tamamında ortaya çıkan oldukça benzer bir hikaye. Hizmetler çok cazip bir fiyatla başlıyor ve zamanla yavaş yavaş artıyor, içerik hizmetten çıkıyor ve insanlar banka hesap özetlerine bakarak aylık abonelik harcamalarının arttığını keşfediyor. Apple ve Max’in sahibi Warner Bros gibi eğlence şirketleri, tüketiciler yorulduğundan iptalleri azaltmak amacıyla hizmetleri bir araya getirmeye çalışıyor.



genel-7