Geriye dönük uyumluluk başarı garantisi değildir. Wii U çoğu Wii oyununu oynayabiliyordu ama yine de başarısızlıkla sonuçlandı. Ancak bu hem tüketicilere hem de genel olarak sektöre fayda sağlayan bir özellik. Nintendo’nun durumunda, onun dahil edilmesi asla kesin bir şey değildi. Wii ve DS gibi en çok satan donanımlar öncüllerinin oyunlarını oynayabiliyorken, Nintendo genellikle yeni nesil konsollarla sıfırdan başlıyordu; bu da oyuncuların da aynısını yaptığı anlamına geliyordu.
Nintendo 64 veya SNES’in ömrü boyunca oluşturduğunuz oyun kitaplığı o konsolda kaldı. Nintendo’nun yeniden satmasına izin veren şey buydu Süper Mario Bros.3 sayısız cihazda; Klasikleri en yeni konsolda oynamak istiyorsanız genellikle onu tekrar satın almaktan başka seçeneğiniz yoktur. Aksi takdirde, bu kopyanın keyfini çıkarmak için Wii U’yu yanınızda bulundurmak zorunda kalırsınız. Zelda Efsanesi: Rüzgar Uyandırıcı HD. Eski oyunların ne kadar çabuk erişilemez hale geldiği göz önüne alındığında, tüketiciler için berbat bir durum ve video oyunlarının korunması açısından da berbat bir durum.
Biriktirdiği inanılmaz kitaplık göz önüne alındığında, Switch’in geriye dönük uyumluluğu özellikle dikkat çekicidir. Aslında Switch, Nintendo’nun en çok satan ikinci donanımı olmasına rağmen, diğer Nintendo platformlarından daha fazla oyun sattı. Sırasında yatırımcı sunumuŞirket, Switch’in “toplam yazılım satışlarının 1,3061 milyar adede ulaşarak Nintendo oyun platformu için yeni bir rekora ulaştığını” söyledi. Nintendo Switch’te diğer Nintendo donanımlarından daha fazla yazılım oynatıldı.”
Geriye dönük uyumluluğu destekleme kararı, tüm bu oyunların bir sonraki konsolu alan herkesin hemen kullanımına açılacağı anlamına geliyor. Mevcut Switch sahipleri için koleksiyonlarına daha fazla değer katıyor; yeni gelenler için bu, hemen dalabilecekleri devasa bir kütüphaneye sahip oldukları anlamına gelir.
İşaretler bir süredir bu tür daha birleşik bir Nintendo’ya işaret ediyordu. Şirketin hesap sistemi çeşitli hizmetleri ve oyunları birbirine bağlıyor ve on yıldan fazla bir süre önce Nintendo, herkesin Switch’e odaklanmasını sağlamak için konsol ve taşınabilir oyun geliştirme bölümlerini birleştirdi. Bu, şirketin teklifleri arasında daha fazla birlik yarattı ve bu, Nintendo’nun yeni yönlere yönelmesiyle giderek daha önemli hale geldi. Bu, Switch’in halefini güçlü bir başlangıç için hazırlayan en az bir mantıklı karara yol açtı – şimdi hangi tuhaf kararın yeni konsolu belirgin bir şekilde “Nintendo” yapacağını görmek için bekliyoruz.