EA Sports FC 25 için başlık güncellemesi 4 yayınlandı ve bu, önceki nesil konsollardaki 1.07 güncellemesidir. Güncellenmiş kitleri, daha iyi yapay zekayı, iyileştirmeleri ve daha fazlasını görmeyi bekleyin. Aşağıdaki yama notlarındaki yenilikleri okuyun.

EA Sports FC 25 Güncelleme 1.07’deki Yenilikler:

oynanış

Aşağıdaki değişiklikleri yaptı:

  • Bir pasın ardından ileri koşunun yapılıp yapılmayacağını belirlerken AI hücum eden oyuncu mantığı güncellendi.

  • Tutma Rolündeki Yapay Zeka Defansif Orta Saha Oyuncuları artık kendilerini sahanın daha ilerisinde konumlandırabilirler.

  • Kayarak müdahale yaparken hangi ayağın kullanılacağını belirlerken defans mantığı güncellendi.

  • Rush penaltı atışları sırasında aktif olmayan oyuncular, atış sırasına göre orta saha çizgisinde duracaklardır.

Aşağıdaki sorunlara değinildi:

  • Oyuncu değişiklikleri her zaman mümkün olan en erken fırsatta gerçekleşmiyordu.

  • Hücum takımının son üçte birden orta sahaya geri döndüğü senaryolarda savunma hattının sahayı çok hızlı yukarı ittiği durumlar giderildi.

  • Topuktan Topa Yuvarlanma Beceri Hareketi her zaman istendiğinde gerçekleştirilmiyordu.

  • Bazen yerden yapılan ortalar, topu hedeflenen alıcının çok ilerisine göndermiş olabilir.

  • Bir Beceri Hareketi gerçekleştirdikten sonra top sürme bazı durumlarda daha az tepki verebilir hale gelebilirdi.

  • Kaybolan bir top haline gelen bir pasın ardından, başlangıçta amaçlanan pas alıcısına yanlış bir otomatik geçiş meydana gelmiş olabilir.

  • Yönlendirilmiş çalıştırmaların amaçlandığı şekilde çalışmayan veya tetiklenmeyen örnekleri giderildi.

  • Saptırma kurtarışı sırasında topu sahanın hangi alanına iteceğini değerlendirirken kaleci mantığı iyileştirildi.

  • Rush’ta mavi kart altında savunma yaparken AI oyuncu pozisyon mantığı güncellendi.

  • Bazı durumlarda topu kontrol etmeye çalışırken hatalı oyuncu animasyonları meydana gelebiliyordu.

  • Nadir durumlarda top, oyuncu topun kontrolünü ele geçirmeden önce oyuncudan bir dokunuş almış gibi hareket edebilirdi.

  • Topun oyuncuların içinden istemeden geçmesi durumları ele alındı.

  • Defans oyuncusunun kayarak yaptığı müdahalenin ardından meydana gelen hatalı otomatik değişiklik durumları giderildi.

  • Geçen Antrenör Arayüzü, Training Center penaltı vuruşları sırasında görülebiliyordu.

  • Rush maçlarında tüm oyuncular Kaptanlar yerine Kısmi Takım Baskısını tetikleyebilirdi.

  • Rush penaltıları sırasında penaltı vuruşu geri sayım arayüzü görüntülenmiyordu.

  • Acele eden kalecinin hücum oyuncusundan önce topla temas ettiği durumlarda hakem faul mantığı iyileştirildi.

  • Ceza sahasının kenarına yakın bir faulün meydana geldiği durumlarda hakem faul mantığı iyileştirildi.

  • Savunma hattı yüksekliği, Takım Yönetimi’nde düzenlendiğinde her zaman kaydedilmiyordu.

  • Defans oyuncusunun kayarak müdahale sonrasında ayağa kalkması bazen çok uzun sürebilirdi.

  • Bazen, talep edilen bir lob pası yerine bir orta meydana gelebilir.

  • Bazen, kullanıcı belirli miktarda güç talep etmeden önce bir geçiş gerçekleşmiş olabilir.

  • Bazı durumlarda talep edilen yerden pas yerine istemeden bir orta yapılmış olabilir.

  • Çalışan animasyonların düzgün oynatılmaması durumları giderildi.

  • Bazen kaleciler saha dışına çıkan bir topu yakalamak yerine saptırma yoluyla kurtarmaya çalışabilirdi.

  • Bir kurtarmanın ardından bazı kaleci animasyonları iyileştirildi.

  • Bazı senaryolarda CPU AI’nın savunucuları top taşıyıcıyı uygun şekilde işaretlemedi.

  • Bazen, oynanamayan sahneler atlandıktan sonra istenmeyen bir oyuncu topu oyuna sokacak oyuncu olarak seçiliyordu.

Ultimate Takım

Aşağıdaki sorunlara değinildi:

  • Evolutions ok göstergesi kullanıcı arayüzü öğeleri yanlış görüntülenmiş olabilir.

  • Kulüpten bir Öğeyi Transfer Pazarında sattıktan sonra, Öğenin kopya versiyonunda hatalı bir şekilde Kulübe Gönder yerine SBC Depolama Alanına Gönder seçeneği bulunabilirdi.

  • Evolutions’da gezinirken meydana gelebilecek bazı kararlılık sorunları giderildi.

  • Oyuncu Öğesi portreleri bazen Oyuncu Öğesinin geri kalanıyla yanlış hizalanmış gibi görünebilir.

  • Bazen Hedefler sekmeleri doğru şekilde görüntülenmiyordu.

  • Takım ekranındaki Kimya Stili Arayüz göstergesinin boyutu artırıldı.

  • SBC Depolama arama filtreleri, Oyuncu Öğesi eklendikten sonra sıfırlanmış olabilir.

  • Maçlar sırasında Oyuncu Rolleri katmanının zamanlaması ayarlandı.

  • Ultimate Draft etkinlik haritalarında bazı konumlar görüntülenmiyordu.

  • Bazen aynı Oyuncu Öğesinden iki tanesi bir Pakette yalnızca görsel bir sorun olarak ortaya çıkabiliyordu.

  • Rush’ta oyun sırasında kamera odağı değiştirilemedi.

  • Anlar Mücadeleleri her zaman doğru oyun içi aydınlatmaya sahip değildi.

  • Ekip Yönetiminde bazı pozisyonlar için yanlış Roller görüntülenmiş olabilir.

  • Bazı ligler, varsayılan Transfer İşareti filtre seçiminde istemeden de olsa eksikti.

  • Rush’ta forma seçimi sırasında oyuncular bulanık görünebilirdi.

  • Nadir durumlarda, maçlar sırasında kupalar sahanın ortasında belirebiliyordu.

  • Bazen önerilen taktikler menüsü Ultimate Draft’ta hatalı bir şekilde görüntüleniyordu.

  • [Switch Only] Maç sırasında EA connect ortaya çıkmış olabilir.

  • [Switch Only] Uçak Modu değiştirildikten sonra Mağaza’da FC Puanları sekmesi kullanılamıyordu.

Kulüpler

Aşağıdaki sorunlara değinildi:

  • AI takım arkadaşları için belirlenen öncelikler, Kulüplerden çıkarken sıfırlanmış olabilir.

  • Maç sonrası ekranda hatalı maç sonuçları gösterilebiliyordu.

  • Bir maçtan sonra Özellik Ön Ayarlarını değiştirmek, yanlış Beceri Puanı tahsisine yol açabilirdi.

  • Bazı Maç Lobisi kullanıcı arayüzü öğeleri hatalı çalışıyordu.

  • Avatar portresi her zaman Avatar’ın özelleştirmesiyle eşleşmiyordu.

  • Kit çakışmalarının meydana geldiği durumlar giderildi.

  • Oluşturma sırasında tahsis edilen Gövde ve Konum Nitelikleri, Avatar kaydedilirken biraz değişmiş olabilir.

  • Bazı AI takım arkadaşı özelleştirme seçenekleri kaydedilmedi.

  • Kulüp Transfer Aramasında yanlış bir lig çıktı.

  • Bir eşleşme aranırken yanlış bir mesaj görüntülenmiş olabilir.

  • Eşleştirme sırasında ve maçı bitirdikten sonra meydana gelebilecek istikrar sorunlarına değinildi.

  • Club Ball seçildiğinde maçlarda kullanılmıyordu.

  • Çapraz oyun devre dışı bırakıldığında lobi görüntülenirken oyuncu adları ortalanmıyordu.

  • Bir kaleci Kaptan olarak seçildiğinde, kaleci varsayılan korner oyuncusu olarak hareket edebilirdi.

  • Rush’ın maç öncesi sahnelerinde yanlış takımlar görüntülenmiş olabilir.

  • Varsayılan Rush kitlerinin anlaşılırlığı iyileştirildi.

  • Pro Liderlik Tablosunda bir oyuncuyu görüntülerken parti davetini kabul etmek, lobi ekranının tüm kullanıcı arayüzü ve arka plan öğeleri olmadan yüklenmesine neden olabilirdi.

  • Rush’ta kabul edilemeyen Rush partisi davetlerine ilişkin bir örnek ele alındı.

  • Kalabalık, Kulübün bayrağı yerine varsayılan bayrakları sallayabilirdi.

  • Gövde tiplerini düzenlerken sıfırlama düğmesi belirtme çizgisi amaçlandığı gibi çalışmadı.

  • Pro Camera kullanılırken iletişim kullanıcı arayüzü öğeleri diğer kullanıcı arayüzü öğeleriyle örtüşebilirdi.

Kariyer Modu

Aşağıdaki sorunlara değinildi:

  • Bazı kaydetme dosyası adları aynı olsaydı bir kararlılık sorunu ortaya çıkabilirdi.

  • EA connect maçlar sırasında ortaya çıkmış olabilir.

  • Yönetici Kariyeri’nde görüşmeciler tarafından sorulan alakasız ve yanlış soruların bazı örneklerine değinildi.

  • Oyuncu Kariyerinde bazı hedeflerin ilerlemesinin tamamlanmaya dahil edilmediği durumlar giderildi.

  • Teknik Direktör Kariyerinde bazı genç oyuncular istenmeyen takımlara transfer edilmiş olabilir.

  • Oyuncu Kariyerinde Virtual Pro her zaman maç öncesi antrenmana katılamıyordu.

  • Kariyer Modu kayıt dosyası yüklenirken yanlış bir hata mesajı ortaya çıkmış olabilir.

  • Bir Gençlik İzcisini geri çağırdıktan sonra daha fazla izci kiralamak her zaman mümkün olmuyordu.

  • Oyuncularla iletişim kurarken oluşan yanlış diyalog seçeneklerine değinildi.

  • Kadro Merkezinde oyuncu gelişim göstergeleri yanlış renkler gösteriyordu.

  • Oyuncu Kariyerinde, gereksinimler karşılanmadan önce etkinlikler için basılı tutma düğmesi belirtme çizgisi görünüyordu.

  • Geliştirilmiş menü ve kullanıcı arayüzü geçişleri.

  • Sosyal medya gönderilerinin amaçlandığı gibi görüntülenmediği durumlar giderildi.

  • Teknik Direktör Kariyerindeki genç kalecilerin minimum boyu artırıldı.

Genel, İşitsel ve Görsel

Aşağıdaki değişiklikleri yaptı:

  • Bazı formalar, stadyumlar, kutlamalar, sahneler, mesajlar, düğme açıklamaları, rozetler, eldivenler, toplar, pankartlar, bayraklar, botlar, reklam panoları, saçlar, kupalar, sesler ve yorumlar güncellendi.

Aşağıdaki sorunlara değinildi:

  • [PC Only] Fare girişi bazen denetleyici girişini engelleyebilir ve fare imlecini ekranda görüntüleyebilirdi.

  • [PC Only] Bir denetleyici kullanırken, girişi atlama ve girişin tamamını izleme seçenekleri aynı düğme açıklamasını gösteriyordu.

  • Santra’daki oyuncuları karşılaştıran kullanıcı arayüzü her zaman doğru görüntülenmiyordu.

  • Season Pass’in ilerleme çubuğu ilerlemeyi her zaman doğru şekilde yansıtmıyordu; bu yalnızca görsel bir sorundu.

  • Bazı durumlarda, Santra’da hazır seçildikten sonra şampiyonluk takım seçimine geçmiyordu.

  • Kick Off Rush’taki maç etkinliklerinde mavi kartlar görünmüyordu.

  • [PS4/XB1/Switch Only] Orbit kamerası Rush tekrarlarında mevcut değildi.

  • Beceri Oyunlarında gösterilen puanlarla ilgili bazı görsel sorunlara değinildi.

  • Geri Sarma işlevini kullanırken ortaya çıkan kararlılık sorunları giderildi.

  • Santra’da gol atıldıktan sonra skor güncellemesinde yanlış bir oyuncu gösterilebilir.

  • Hızlı Taktikler menüsü Turnuvalarda misafir takım için görüntülenmiyordu.

  • Penaltı atışlarının son tekrarı atlanamazdı.

  • İstenildiği gibi görünmeyen saç örneklerine değinildi.

  • Yer tutucu metin örnekleri ve hatalı kullanıcı arayüzü öğeleri ele alındı.

  • Oluşabilecek kararlılık sorunlarına değinildi.

Bir sonraki güncelleme çıktığında okuyucularımız bilgilendirilecektir.

[Source: EA Sports FC Trello Board]



oyun-6