BioWare, Mass Effect serisi için orijinal üçlemeyi bir araya getiren bir derleme paketi yayınladı, ancak stüdyo Dragon Age serisi için de aynısını yapabilir mi? Umudunuzu yitirmeyin ama hiçbir şey göz ardı edilmedi.
BioWare kreatif direktörü John Epler bir röportajda bunun özellikle zor olacağını çünkü ilk iki Dragon Age oyununun Dragon Age: Inquisition’ın Frostbite’a geçmesinden önce Eclipse motoruyla yapıldığını söyledi.
Dragon Age’in İyisi ve Kötüsü: Veilguard
Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.
Üzgünüz ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Giriş’i tıklayarak GameSpot’un şartlarını kabul etmiş olursunuz.
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Epler anlattı Yuvarlanan Taş Halen BioWare’de çalışan ve Eclipse deneyimi olan 20 kişiden biri olduğunu ve bu durumun bir derleme paketi oluşturmayı zorlaştırabileceğini söyledi. Karşılaştırma yapmak gerekirse, Mass Effect üçlemesi Unreal Engine kullanılarak yapıldı ve bu, üç oyunu da 2021’in Mass Effect Legendary Edition’da bir araya getirmeyi kolaylaştırdı.
Epler, “Bu Mass Effect kadar kolay olmayacak bir şey ama biz orijinal oyunları seviyoruz. Asla asla deme; sanırım olay buna varıyor” dedi.
Dragon Age: The Veilguard 31 Ekim’de piyasaya sürüldü ve Steam’de büyük rakamlar ortaya koyuyor, ancak ne BioWare ne de EA herhangi bir kesin satış verisi açıklamadı. EA CEO’su Andrew Wilson şunları söyledi: bu hafta kazanç çağrısı“Ekip sunduklarından dolayı gerçekten enerji dolu hissediyor. Ve bana göre evet, çığır açıcı yeteneklere sahip.”
GameSpot’un Dragon Age: Devam eden Veilguard incelemesi oyuna 7/10 puan verdi. Oyuna yeni başlıyorsanız GameSpot’un The Veilguard rehberler merkezine göz atmak isteyebilirsiniz.