Windows 10 ve 11’deki Xbox uygulaması, PC’deki Microsoft Gaming ekosisteminin ana kanalıdır ve Xbox Game Pass, Xbox Cloud Gaming gibi hizmetleri ve Microsoft Store’daki temel PC oyunlarını tek bir yerde bir araya getirir. Ancak aynı zamanda pek çok eleştiriye de konu oldu.
Bu noktada yıllardır Microsoft’un Xbox uygulamasını eleştirdiğimi hissediyorum, ancak bunun hakkını vermek zorundayım. Microsoft, uygulamaya sadık kaldı ve ilk lansmanından bu yana onu ölçülemeyecek kadar geliştirdi ve eski Windows 8 Xbox uygulamasını kullanımdan kaldırdı. Ancak açıklanamaz bir şekilde, eski Windows 8 uygulamasında mevcut olan bazı özelliklerin yeni Xbox uygulamasında hala eksik olması sinir bozucu olduğu kadar şaşırtıcı da.
Son zamanlarda Microsoft, uygulamayı yeniden güncelledi ve ana ekranı PC Game Pass’in parçası olmayan oyunlara daha fazla önem verecek şekilde yenileyerek bir miktar hız artışı sağladı. Microsoft ayrıca ASUS ROG Ally gibi el bilgisayarlarında kullanılabilirliği artırmak için yeni özellikler de sundu. Ancak Call of Duty: Black Ops 6’nın (tabii ki PC Game Pass’te) büyük başarısı göz önüne alındığında, güncellemelerin buzul hızı bir kez daha tartışmaların ön sıralarına yükseldi. Her zamankinden daha fazla yeni kullanıcı uygulamaya akın ediyor ve bunun tam olarak birinci sınıf bir deneyim olmadığını keşfediyor.
Xbox’ın odağı her zamankinden daha fazla konsoldan daha uzaklara gittiğinden, platformların rekabetiyle karşı karşıya kaldığında ortalamanın altında deneyimler sunmaya devam edemez. tamamen tek bir modaliteye odaklanılmıştır. Microsoft kendisini her işte usta olma, hiçbir işte usta olma tehlikesiyle karşı karşıya bırakıyor ve bu, insanların paralarını nereye harcayacakları konusunda her zamankinden daha fazla seçeneğe sahip olduğu bir evrende ideal değil.
Çeşitli küçük sıkıntılar ve önemli eksik özellikler
PC için Xbox uygulamasındaki sorunlar küçükten büyüğe doğru değişiyor ve en azından gerçekten “büyük” sorunların sayısı önceki enkarnasyonlarına göre büyük ölçüde azaldı. En azından artık daha önce olduğu gibi çökmüyor, takılmıyor veya indirmelerde takılma sorunu yaşanmıyor, ancak 2024’te bir etken olmaması gereken bir dizi rahatsız edici madde hala mevcut.
Xbox’ın burada kurduğu kütüphane özelliğinin büyük bir hayranı değilim; büyük, boş bir “Daha Sonra Oynat” başlığı aşırı yer kaplıyor, özellikle de kullanmayı planlamıyorsanız. Varsayılan olarak ekranın yarısını kaplayan büyük bir boş bölüme sahip olmak yerine, kullanıcıların oyunları listenin en üstüne sabitlemesine izin vermek çok daha basit olurdu. Belki Microsoft’un insanların bu özelliği sevdiğini gösteren telemetri verileri vardır, ancak bundan şüpheliyim. En azından kaldırma seçeneğinin olması güzel olurdu.
Bunun altında bile kütüphane bölümünün kendisi de etkili değildir. “Sahip olduğunuz” oyunlara göre filtreleme yaparsanız, sinir bozucu bir şekilde Xbox Game Pass oyunlarını da “sahip olduğunuz” oyunlar olarak değerlendirir. Uygulamadaki oyunların büyük çoğunluğunun Xbox Game Pass’te olduğu göz önüne alındığında, istediğiniz oyunları bulmak zor olabilir. gerçekten kalıcı olarak sahip olun.
Farklılaştırma ve sıralama oyunları, uygulama içinde genel bir sorundur. Örneğin hangi oyunların aslında çapraz ilerleme özelliklerine sahip olduğunu anlamaya çalışmak tam bir kabus. Microsoft daha önce “Xbox Play Anywhere” markasını bir kez satın alınan, her yerde oynatılan, Xbox ve PC’de buluta kaydetme özelliğiyle tamamlanan ve yakında bulut aracılığıyla mobilde de kullanılabilen oyunlar için kullanmıştı. Ancak oyunlar Yapmak Bazı çapraz ilerleme biçimlerini destekleyenlerde genellikle etiket eksiktir. Örneğin Call of Duty: Black Ops 6 çapraz ilerlemeyi destekliyor ancak Xbox uygulamasında bundan kesinlikle bahsedilmiyor.
Xbox ile ilgili devam eden bir diğer önemli sorun, bulut kayıtlarının nasıl işlendiği (veya duruma göre yanlış yönetildiğidir.) Microsoft giderek platformlar arası bir geleceğe doğru ilerledikçe, deneyiminizin merkezinde yer alan şey, kaydetme dosyalarınız haline gelecektir. bunları deneyimlediğiniz son nokta. Bu ay Microsoft, sahip olduğunuz Xbox oyunlarını, Xbox Game Pass dışında olsalar bile bulut aracılığıyla oynamanıza izin vermeyi planlıyor. Ancak bu özelliği kullanmayı deneyen herkes için gerçekten sinir bozucu bir deneyim çok yakında.
Steam ve diğer platformlarda görsel bir gösterge, bulut kaydının ne zaman tamamen senkronize edildiğini gösterir. Xbox’ta böyle bir özellik yok. PC’de, bulutta veya Xbox konsollarında bulut senkronizasyonu simgesi yoktur. Bu sorunla ben de defalarca karşılaştım ve bazı oyunların otomatik kaydetme yöntemleri bazı niş senaryolarda veri kaybına yol açabiliyor.
Dragon Age bulut kaydım güncellemeyi reddediyor ve o kadar sinirlendim ki bira için lisansı kapattım ve şimdi COD: Black Ops oynuyorum. Game Pass ruh halimdeki değişimler için harika. pic.twitter.com/MNoDBYLbek2 Kasım 2024
Xbox uygulama deneyimi boyunca daha pek çok küçük tahriş edici unsur ortaya çıkıyor. Bazıları nispeten küçüktür ve cilalama sorunlarına neden olur. Bir oyunu ilk kez çalıştırdığınızda uygulama “izinleri” akışı gereksizdir ve Microsoft Store sistemine özgüdür. Oyunu isteyerek kurdum ve çalıştırdım. Microsoft neden benden izin istiyor? Dahası, oyunuma neden bazı mobil kürek yazılımları gibi bir “uygulama” diyor? PC oyunlarının Microsoft Store sürümleri, modlar ve eklentiler söz konusu olduğunda genellikle en az esnek olanıdır ve tüm bunlar, sunulan kütüphanenin Steam’e ve hatta Epic Games veya GOG gibi mağazalara kıyasla oldukça küçük olduğu gerçeğine girmeden yapılır.
Microsoft’un geliştiricilerin PC mağazasına gönüllü olarak katılmalarını sağlama yeteneği, başka bir günün başyazısı niteliğinde. Ancak sosyal özelliklerin eksikliğinin sorunun en azından bir parçası olduğundan şüpheleniyorum.
Müşteriler ve geliştiriciler için ciddi bir sosyal özellik eksikliği
Daha önce Xbox’taki tutarsız sosyal deneyimden, Xbox Kulüpleri ve Grup Arama gibi özelliklerin belirli yerlerde sunulup bazılarında sunulmamasından şikayetçi olmuştum. Bir milyon yıldır güncelleme almadıkları için bunun önemi yok.
Ancak Xbox sosyal deneyiminin bazı temel özellikleri, hem kullanıcılar hem de geliştiriciler açısından hâlâ ne yazık ki olması gerekenin gerisinde.
Son zamanlarda keyif aldığım oyunlardan biri de Frostpunk 2’dir, ancak oyun bilgisayarımda oldukça zayıf çalışıyor. Deneyimimin iyileşip iyileşmediğini görmek için sabırla optimizasyon güncellemelerinin gelmesini bekliyordum. Ancak Microsoft Store sürümünü oynadığım için böyle bir bildirimden bahsedemeyeceğim.
Frostpunk 2’nin Steam sayfasında geliştirici 11 bit, kullanıcı tabanıyla doğrudan etkileşime geçebilir. Burada, oyunun devam eden gelişimiyle ilgili blog yazılarını okuyabilir ve önemli güncellemeler ve geliştirmeler yolda olduğunda bildirim alabilirsiniz. Microsoft bu özelliğe Xbox konsollarındaki Xbox Clubs aracılığıyla sahip ancak bazı nedenlerden dolayı bunu PC’de hiç başlatmadı. Geliştiricilerin güncellemelerini sık sık Xbox’ımdaki kontrol panelinde görüyorum; bu neden Microsoft Store’da da mevcut değil?
Xbox Kulüpleri daha önce ironik bir şekilde Windows 8.1 Xbox uygulaması tarafından destekleniyordu ve yeni uygulamada eksik olan çeşitli diğer özellikler de mevcuttu. Örneğin, Xbox bulut kliplerinizi doğrudan buradaki uygulamadan yönetemezsiniz, ancak mobil uygulamayı veya XboxDVR.com gibi üçüncü taraf bir web sitesini kullanmak zorunda kalırsınız ki bu açıklanamaz. Ayrıca Windows 11 Xbox uygulamasında ekran resminizi değiştiremezsiniz; bunun yerine, Xbox’ınızda ağa bağlı bir depolama cihazı kurma veya bunun yerine Android ve iOS’ta Xbox uygulaması üzerinden geçmeniz istenecektir. Neden, neden, neden bu BASIC özelliği yalnızca PC kullanıcıları için burada mevcut değil?
Xbox ağının sosyal özellikleri oldukça yavaş olmaya devam ediyor; mesajlar, grup sohbetleri ve diğer özellikler Steam veya Discord gibi rakip platformlara göre çok daha az yanıt veriyor. Yıllar geçtikçe gelişme gösterseler de, oyunların bugünlerde ne kadar “sosyal” olduğu göz önüne alındığında, Microsoft’un Xbox portföyünde gerçek anlamda birinci sınıf bir sosyal grafik oluşturmaya hâlâ öncelik vermemiş olması garip.
Sonuçta, Xbox uygulamasındaki güncellemelerin buzul hızının, tamamen çok zayıf bir şekilde yayılmış bir platform ekibini temsil ettiğini düşünüyorum.
🎃En iyi erken Kara Cuma fırsatları🦃
Xbox platform ekibi açıkça çok çok zayıf bir şekilde dağılmış durumda
Xbox ekosistemi, kapsamını konsollardan PC’ye ve mobil cihazlara kadar genişletti ve platform ekibinin ne kadar dar kapsamlı olduğu giderek daha belirgin hale geldi. Microsoft’un yeni “Her yerde Xbox” stratejisinin her yönüyle rekabetle karşı karşıya olduğu göz önüne alındığında, Microsoft Gaming’in platformlarından hiçbirine olması gerektiği kadar yoğun yatırım yapılmadığını iddia ediyorum.
Xbox deneyiminin her yönü, yalnızca tek bir platforma yatırım yapan bir platform rakibinden “daha az” ise, Microsoft, bu ayrı rakiplerin her biriyle eşit düzeyde rekabet edemeyecek kadar zayıf bir şekilde yayılma riskiyle karşı karşıya kalır. Oyuncular için Discord’a göre daha zayıf bir sosyal deneyim sunuyor. Steam’e göre daha zayıf bir bilgisayar deneyimi sunuyor. PlayStation’a göre daha düşük bir konsol UX’i sunar. Ve bu platformların ne kadar kilitlenmiş olduğu göz önüne alındığında, mobilde Apple veya Google ile rekabet etme fırsatı bile bulamayacak. Xbox’ın iyi rekabet ettiği yer değerdir. Xbox Game Pass ve PC Game Pass, şüphesiz oyun dünyasının en iyi fırsatlarıdır. Xbox uygulaması doğru yönde ilerliyor ancak sonrasında yıllar Beklemenin bir sonucu olarak, özellikle hizmete giren yeni kullanıcı seli göz önüne alındığında, şu anda olduğundan çok daha güçlü bir konumda olması gerektiğini düşünüyorum.
Microsoft halihazırda Xbox’a ve PC oyun platformuna büyük miktarda yatırım yaptı ancak yatırımın ölçeği hedefleriyle örtüşüyor mu? Şu anda emin değilim.