Seri yapımcısı Noriaki Okamura’ya göre Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sadece modern bir oyun gibi görünmekle kalmayacak, aynı zamanda orijinali benzersiz kılan şeyleri ortadan kaldırmadan tek bir oyun olarak da oynanacak.
Play dergisine konuşan, bildirdiğine göre OyunlarRadarseri yapımcısı yeniden yapım hakkında yorum yaptı ve popüler gizlilik serisinin üçüncü girişini yeniden yaparken tüm oyunlarının, eski bir oyun gibi hissettirmeden hala orijinal oyun gibi hissettirmesini sağlamak olduğunu söyledi. Orijinal oyun öğelerinden bazıları yeniden yapılan grafiklere pek uymadığından, oynanışın modernleştirilmesi, iyileştirilmiş görseller nedeniyle bir şekilde zorlandı.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’da yer alan yeni kontrol şeması bu bağlamda oldukça önemli bir rol oynuyor; oyunculara oyunu daha önce hiç olmadığı gibi deneyimleme şansı verirken, kullanıcıların yeniden yapımı sanki orijinalmiş gibi deneyimlemelerine de olanak tanıyor. Başka herhangi bir değişiklik, insanları orijinal deneyimin dışına çıkaracağı için gereksiz görüldü. Okamura-san’a göre yeniden yapımın en iyi sonucu, uzun süredir hayranların oyunu oynarken hâlâ nostaljik hissetmeleri.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ın PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S’de hâlâ 2024’te piyasaya sürülmesi planlanıyor, ancak bu noktada oyunun bu yıl piyasaya sürülmeyeceği açık. Oyun yayınlandığında sizi mümkün olan en kısa sürede bilgilendireceğiz, bu nedenle en son haberler için bizi takip etmeye devam edin.