Dikiz aynasında Diablo 4 Vessel of Hatred ve Path of Exile 2’nin yakında olması nedeniyle aklım her zaman bir sonraki harika ARPG’de ve Titan Görevi 2 en çok beklenen listemin üst sıralarında yer alıyor. 2006 yapımı orijinal, türün bir klasiği olmaya devam ediyor ve bugün hala öne çıkmasının nedenlerinden biri, çok sayıda potansiyel kombinasyon oluşturmak için iki ‘ustalığı’ bir araya getirdiğiniz kendine özgü sınıf sistemidir. Grimlore Games, devam oyunu için bu sistemi geliştiriyor ve yeni bir blog yazısında, erken erişim lansmanı geldiğinde Titan Quest 2 ustalıklarından tam olarak ne bekleneceğini açıklıyor.
Önceki oyunlarda olduğu gibi Titan Quest 2’de de sınıfınızı belirlemek için iki ustalığı birleştiriyorsunuz. Grimlore şöyle açıklıyor, bunları maceranızın başlarında alacaksınız, “çünkü iki kilit açma arasında çok fazla boşluk olmadan aralarındaki olası sinerjiyi deneyimlemenizi istiyoruz.” Her ustalık, aralarından seçim yapabileceğiniz bir dizi büyünün ve değiştiricinin kilidini açar ve hotbar’ınıza toplamda on adede kadar beceri yerleştirme olanağı sunar. Bu, etkileyici bir yapı seçimine sahip olmanızı sağlar; Diablo gibi en iyi oyunların parıldamasını sağlayacak şekilde ekipmanınızla denemeler yapma özgürlüğü ve alanı sağlar.
Titan Quest 2 önizlememde de belirttiğim gibi, iki küresel becerinizi (temel saldırı ve kaçma) uyarlama ve değiştirme yeteneğine de sahip olacaksınız; böylece bunları seçtiğiniz yaklaşıma uyacak şekilde ayarlayabilirsiniz. Oynamak için on slotla dilediğinizi seçme özgürlüğüne sahip olacaksınız. Tek bir hasar becerisine her şeyi dahil etmek ve onu destekle desteklemek mi istiyorsunuz? Veya ortaya çıkan her duruma uyacak şekilde çeşitli farklı saldırıları bir araya mı getireceksiniz? Titan Quest 2, doğru hissettiren her şeyi yapmanıza olanak tanır.
Beceri ağaçlarında ayrı aktif ve pasif puanlar kazanacaksınız ve aktif yetenekler, değiştiriciler aracılığıyla daha da ayarlanabilir. Titan Quest 2 erken erişim geldiğinde, Earth, Storm ve Warfare ustalıkları emrinizde olacak, ancak bunların zaman içinde genişlemesini bekleyin. Orijinal oyunda temel oyunda sekiz seçenek vardı ve genişletmelerle birlikte üç seçenek daha gelecek. Grimlore bize her ustalığın temasına dair bazı örnekler veriyor.
Birincisi, ilk oyunun eşdeğerine çok benzeyen, aslında ateş ve fiziksel toprak büyüsünün bir karışımı olan Dünya’dır. Alevleri daha kontrollü kullanmayı tercih edebilir, depremleri ve çatlakları kucaklayabilir veya “güvenlik konusundaki her türlü kaygıyı tamamen bırakıp maksimum yıkım uğruna kendi sağlığınızı feda edebilirsiniz.” Çatlak becerisini kullanın, hasar vermek için önünüzde bir toprak hattı açın, ardından ek yangın hasarı vermek için onu bir Lav değiştiriciyle veya biraz daha zayıf üç darbenin yayılması için Ek Çatlak değiştiriciyle destekleyin.
The Storm ustalığıyla savaş alanına buz ve şimşekle hakim olursunuz. Tekrarlanan hasar patlamaları ve becerilerinize temel aşılamalar ile AoE yeteneklerini destekler. Donma ve elektrik çarpması, düşmanları tamamen kilitlemenize olanak tanır. Soğuk hasarı veren geniş bir dairesel fırtına oluşturmak için Kasırgayı donatın, ardından daha fazla hasar vermek ve soğutma ve dondurma efektleri uygulamak için Blizzard değiştiricisini veya karakterinizi takip eden daha küçük, ikincil bir fırtına oluşturmak için Kişisel Fırtına değiştiriciyi ekleyin.
Son olarak (şimdilik) saf savaş uzmanlığına odaklanan Warfare’imiz var. Ustalık ağacı, menzilli silahlar da dahil olmak üzere tüm silah türlerine uyacak şekilde tasarlanmış ve bol miktarda seçim özgürlüğü sunan saldırıları içerir. Ayrıca mesafeyi kapatmak veya rakipleri sersemleterek ve şaşırtarak ezmek için ideal olan destek yetenekleri de sağlar.
Refah becerileri arasında Sıçrayış, savaş alanında hızlı bir şekilde atlamanıza olanak tanıyan klasik bir ARPG favorisidir – Bekleme Yükü, daha uzun bir bekleme süresi pahasına iki yük kullanmanıza olanak tanırken, Sismik Sıçrama iniş noktanızın etrafında ağır bir etki yaratır. İki değiştiriciyi birleştirirseniz, bir grup düşmanı çift doz hasarla hızla yok edebilirsiniz.
Elbette Titan Quest 2’nin gerçek büyüsü bu ustalıkları nasıl birleştireceğiniz olacaktır. Grimlore, gizli sosu bulmaya yardımcı olmak için “tüm ustalıkların bir şekilde – bazen temel yetenekler aracılığıyla, bazen de değiştiriciler yoluyla – öne çıkacağı küresel mekaniklere sahip.” Basit bir örnek olarak, daha sonra bir Fırtına büyüsü ile tüketilebilecek durum etkisi yığınları oluşturmak için Savaş becerilerini kullanabilirsiniz. “Farklı ustalıklar farklı küresel mekanikler sunacak” açıklıyor“belirli ustalık çiftleri arasında diğerlerinin kapsayamayacağı benzersiz etkileşimlere izin vermek.”
Titan Quest 2’nin Steam Erken Erişim yoluyla kışın, 2024’ün sonlarında veya 2025’in başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Grimlore “yakında” daha fazla oynanış görüntüsü vaat ediyor, bu nedenle yakın gelecekte daha fazla ayrıntı için gözlerinizi dört açın.
Ayrıca en iyi RPG’lerden birine geçebilir veya en iyi ücretsiz Steam oyunlarından birine göz atarak hiçbir şey harcamadan yeni bir şeyler deneyebilirsiniz.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.