Kahraman nişancı Marvel Rivals’ı iş başında gördüyseniz, birçok açıdan Overwatch’a ne kadar benzediğini de görmüşsünüzdür. Renk paletinde, seviyelerde ve hatta kahraman yeteneklerinde olsun.
Bu kasıtlı mıydı? NetEase’deki geliştiriciler, kahraman nişancı türünün büyükbabasına saygı duruşunda mı bulunuyor? Biz de sizin kadar meraklıyız ve bu, özel röportajımızda geliştiricilere sorduğumuz bir soru.
(Not: Sağlanan yanıtlar bir bütün olarak NetEase’e aittir, yalnızca bir kişiye atfedilmemiştir)
MP1st: Öncelikle şunu bir kenara bırakalım: Marvel Rivals sonsuza kadar Overwatch’la karşılaştırılacak. Geliştirici ekip bunu nasıl karşılıyor?
NetEase: Bu türdeki en iyi oyunlardan bazılarıyla karşılaştırılmaktan onur duyuyoruz ve bazı tanıdık oyun öğelerine dayanan ve en sevdiğiniz Marvel karakterleri olarak oynama fırsatıyla benzersiz bir şey yaratan bir deneyim sunduğumuzu düşünüyoruz. Marvel Rivals daha hızlı olacak ve yeni oyuncular için çok daha erişilebilir olacak. Bu oyun, yetenek ağırlıklı bir oynanışa sahiptir ve kahramanı, kahraman nişancı türüne dahil ediyoruz. Marvel Rivals’ın sınıfının en iyisi olmasını istiyoruz.
Oyunu çok oynayan biri olarak NetEase’in bu açıklamasına katılmadığımı söyleyemem. Marvel Rivals kesinlikle Overwatch’tan çok daha hızlı hissediyor ve bunu iyi anlamda kastediyorum. Bahsi geçmişken, betanın uygulamalı ön izlemesini buradan okuyun; burada şunu belirtiyorum: “Oynanış ve oyunun genel etkisi açısından, Marvel Rivals’ın kapalı betası, geliştiricilerin doğru yolda olduğunu kanıtlıyor.”
Marvel Rivals, 5 Aralık’ta PS5, Xbox Series X|S ve PC’de yayınlanacak.
Yakında siteye gelecek röportajımızın tamamı için bizi takip etmeye devam edin.
Daha Fazla Marvel Rakipleri Okuması: