Canavar Avcısı Wilds Beta PC’de pek iyi gitmiyor. Muazzam sayıda oyuncunun ilgisini çekmesine rağmen, çok sayıda çökme, hata ve grafik sorunu raporu var. Ancak tam çıkışa hâlâ dört ay var ve Capcom bize 2025’te çok farklı bir oyun oynayacağımızın güvencesini veriyor. Eğer PC’de oynuyorsanız bu oldukça zor görünebilir. Beta deneyiminiz hakkında çok fazla endişelenmeyeceğim çünkü PS1’e benzeyen tüm yüzler için zaten bir avuç düzeltme mevcut.
Monster Hunter Wilds’ın çıkış tarihi yaklaşırken hepimiz demoyu ele geçirmek için haykırıyorduk. Monster Hunter Wilds beta o kadar büyük ki oyuncular açısından şimdiden hem World’ü hem de Rise’ı gölgede bıraktı. Evet, sınırlı süreli ücretsiz bir sürüm, ancak Monster Hunter Wilds’ın büyüklüğü zaten lansman için iyi bir işaret.
Yaklaşan RPG’nin iyi bir işareti olmayan şey, genel bilgisayar performansıdır. Korkunç düşük poli karakter modelleri, grafik aksaklıkları, çökmeler ve giderek artan sayıda daha küçük sorunlarla karşılaştık. Capcom, PC’deki sorunların farkında ve en büyük beta sorunlarından bazıları için yardım sağlarken tam lansmanın daha iyi olmasını sağlayacağına söz verdi.
Capcom, “Bu testin amacı, oyuncuların Monster Hunter Wilds’ın sınırlı bir bölümünü deneyimlemelerine olanak sağlamak ve aynı zamanda oyunun tam sürümünden önce ağ yükü ve genel çalışma gibi çeşitli teknik hususları doğrulamaktır” diye yazıyor.
“Nihai ürünün hala geliştirilme aşamasında olduğunu lütfen unutmayın. Oyun özellikleri ve denge gibi bazı hususlar tam sürümde farklılık gösterebilir. Nihai ürünün kalitesini sağlamaya kararlıyız.”
Capcom ayrıca Nvidia DLSS’deki yükseltme modunu sürekli değiştirmenin VRAM kullanımını artırdığını da belirtiyor. Bu, çökmelere yol açabilir; bu nedenle, DLSS soruna neden oluyorsa bilgisayarınızı yeniden başlatmanız önerilir. Capcom, bazılarının Wilds’ı düzgün şekilde başlatmayacağının farkında olduğundan tek önemli sorun bu değil. Ekip, “Bu sorun, grafik kartı sürücünüzü en son sürüme güncelleyerek çözülmezse, lütfen sürücüyü temiz bir şekilde yeniden yüklemeyi deneyin” tavsiyesinde bulunuyor.
Wilds’ın genel bilgisayar performansı arzulanan çok şey bıraksa da, betadaki sürenizi geliştirmek için en iyi Monster Hunter Wilds ayarlarına sahibiz. Nvidia DLSS veya AMD FSR ile çerçeve oluşturmanın kullanılması, performans açısından büyük bir nimet olduğunu kanıtlıyor. Capcom, çerçeve oluşturmayı kullanırken bir miktar görüntü izi gürültüsünün oluşabileceğini belirtiyor, bu nedenle bu ödünleşimin farkında olmalısınız. Zaten bir özellik olarak çerçeve oluşturmayı elde etmek için en yüksek teknolojiye sahip GPU’lara ihtiyacınız var, ancak Monster Hunter Wilds’ın sistem gereksinimleri Zaten teçhizatınıza çok şey sorun.
Capcom, Monster Hunter Wilds beta sürümünü 3 Kasım Pazar günü saat 19:00 PT / 22:00’ye kadar, yani 4 Kasım Pazartesi günü saat 03:00 GMT / 14:00 AEDT’ye kadar çalıştırıyor.
Betada öldürmeye başladığınızda, Monster Hunter Wilds Odak Modu mekaniğinin nasıl çalıştığını tam olarak anladığınızdan emin olun ve arkadaşlarınızla oynayabilmeniz için Monster Hunter Wilds çapraz oyununun nasıl çalıştığını tazeleyin.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.