Russ Crandall kendini nasıl yeniden yaratacağını biliyor. 24 yaşında, beynini etkileyen bir felçten sonra yürümeyi ve yazmayı yeniden öğrendi. Nadir görülen bir otoimmün hastalığı tedavi etmek için açık kalp ameliyatı yeterli olmayınca paleo diyetini benimsedi ve A New York Times çok satan yemek kitabı yazarı ve görünüşte mucizevi iyileşmesinin ardından yemek blog yazarı. Geçen yıl, ABD Donanması tercümanı olarak 22 yıllık kariyerinden emekli oldu ve bunun yerine tam zamanlı bir YouTuber oldu.
Şimdi Nintendo’nun onu bir kez daha değişmeye zorlayıp zorlamayacağını merak ediyor.
Crandall koşuyor Retro Oyun Birliğiyarım milyon aboneye sahip, modern donanım ve emülasyon kullanarak klasik oyunları oynamanın yüzlerce yolunu gösteren bir YouTube kanalı. Son dört yılda elde taşınır bir oyun cihazı piyasaya sürüldüyse, Crandall’ın bu konuda 20 dakikalık bir video yapmış olması muhtemeldir. Kanalı 2020 yılında covid-19 salgını sırasında hobi olarak başlattı ancak kısa sürede bunun onun günlük işi olabileceğini fark etti.
Yani geçen yıl o yemek blogunu kapat – “İnsanlara ne yemeleri gerektiğini söylemekten bıktım artık” diyor ve baş astsubay rütbesiyle ordudan ayrıldı.
Ancak YouTube kariyerinin dördüncü yılında, 28 Eylül’de Crandall, bir içerik oluşturucu olarak yeni hayatının ne kadar kolay dağılabileceğini gördü. Bütün geceyi geçirdikten sonra stüdyosundan dönerken, yeni düzenlediği videonun düzgün şekilde yüklenip yüklenmediğini görmek için telefonunu kontrol etti. Öyleydi ama videolarından biri daha gözlerinin önünde kayboldu. Günler önce Nintendo Wii U oyunlarının Android el bilgisayarlarında ne kadar iyi çalışabileceğine dair 14 dakikalık bir video yayınlamıştı ve bu video artık YouTube’dan silinmişti.
Yüksek sesle “Bu olamaz” dediğini anımsıyor. Birkaç dakika sonra bir YouTube e-postası bunun bir aksaklık olmadığını doğruladı: Nintendo bir DMCA yayından kaldırma bildirimi yayınlamıştı, YouTube onun videosunu kaldırmıştı ve 500.000 aboneli kanalının tamamı artık kalıcı olarak silinme riskiyle karşı karşıyaydı.
YouTube, bir ihtarın daha ardından “Kanalınızı kapatmak zorunda kalacağız” uyarısında bulundu
Bu, YouTube’a Nintendo’dan gelen ikinci telif hakkı ihtarıydı ve Crandall, o zaman işin gerçekten işe yaradığını söylüyor. YouTube katı bir “üç ihtar, sen dışarıdasın” kuralını sürdürüyor ve ailesinin geçiminin üçüncü ihtarın önlenmesine bağlı olduğunu fark etti. “O anda her şey çöktü” diyor eşik.
Panik içinde stüdyoya geri döndü, yüklemeyi iptal etti ve kamuya ilan edildi Nintendo’nun onu hedef aldığını söyledi. Japon şirketinin gazabından kaçmak için tüm videolarını otosansürlemeye başlayacaktı. Reddit, YouTube ve sosyal ağlardaki hayranlarına ve ilgili topluluklara “Artık hiçbir Nintendo oyununu ekranda göstermeyeceğim” dedi.
Elbette Nintendo, yayından kaldırma talebinde bulunma hakkına sahipti: Crandall, şirketin telif hakkıyla korunan içeriğini ekranda göstermişti. Ancak bu, telif hakkı ihtarını hiç açıklamıyor çünkü sayısız Twitch yayıncısı, YouTuber, TikToker ve Instagrammer her gün Nintendo içeriğini gösteriyor. Açıkçası, Nintendo bu videoların kaldırılması için telif hakkını bahane olarak kullanıyordu.
Çoğu kurum geçmişte Nintendo’nun yasal tehditlerini ciddiye almıştır. Resmi olmayan yeniden yapımlar ve devam filmleri de dahil olmak üzere sayısız hayran projesi, Nintendo’dan durdurma ve vazgeçme emirleri aldıktan sonra yaratıcıları tarafından gönüllü olarak sonlandırıldı. Video oyunu emülatörlerinin arkasındaki teknoloji genel olarak yasal kabul edilse de, Nintendo Switch emülatörleri Yuzu ve Ryujinx’in baş geliştiricileri bile Nintendo kapılarını çaldığında pes etti.
Ancak bu geliştiricilerin çoğundan farklı olarak Crandall, internetin gölgelerine geri dönebilecek sahte bir kişi değil. Yuzu gibi, Nintendo’nun yazılım araçlarını dağıttığı için “devasa ölçekte korsanlığı kolaylaştırmakla” kolayca suçlayabileceği biri de değil.
İçerik yaratıcıları arasında bile Crandall, Nintendo’nun genellikle tehdit ettiği türden bir insan gibi görünmüyor; savunan insanların emülatörleri kullanmadan önce Nintendo ürünlerini satın almaları gerektiğini ve bu mesajın iletilmesi için videolarında sıklıkla fiziksel kartuşları göstermesi gerektiğini söylüyor.
“Steam Deck’imde bir Switch oyunu oynuyorsam, oyunu satın aldığımı belirten kartuş veya kutu orada olacaktır” diyor. Bunu yüzde 100 yapmadığını itiraf etse de özellikle Nintendo Switch oyunlarında dikkatli davranıyor. YouTube’un kaldırdığı videolardan birinde 80 orijinal kartuşla dolu bir cüzdanı karıştırıyor. Ayrıca kendi orijinal klasik oyunlarınızın kişisel yedeklerini nasıl oluşturacağınıza dair kılavuzlar da hazırlıyor.
Bu nedenle topluluk, Nintendo’nun tüm YouTuber’lar arasında onu hedef almasına bu kadar şaşırdı; Crandall’ın muhtemelen bu alışılmadık adımı atmasının nedeni de bu. Nintendo’nun yayından kaldırılmasına meydan okuyor.
Crandall, ailesinin 1985’te Noel için bir NES satın almasından bu yana yaklaşık 40 yıldır Nintendo hayranı olduğunu söylüyor. Telif hakkı ihtarları sert darbe aldı. “Bu Nintendo ile yaşadığım ilk gerçek etkileşim ve bu çılgınca. Oyunlarının çoğunu, onlara bağlı kalmaya çalıştığım için değil, sadece bu oyunlara olan sevgimi paylaştığım için öne çıkarıyorum” diyor.
Ancak Nintendo’nun onu neden hedef aldığına dair bir tahmini var. İlk telif hakkı ihtarı videosuna geldi MIG Damper ve MIG Flaşorijinal Nintendo Switch kartuşlarını dijital dosyalara dönüştürmenize ve ardından bu ROM’lardan oluşan bir kitaplığın tamamını konsolunuz için microSD donanımlı özel bir flash kartuşta taşımanıza olanak tanıyan bir çift cihaz. Videoyu izledim ve Crandall açıkça korsanlığa karşı bir duruş sergilese de, bu cihazların kötü aktörler tarafından da kullanıldığını hayal etmek kolaydır.
Crandall, “İlk saldırının, MIG Flash kartuşu ve damper etrafındaki dikkati en aza indirmek istemeleri ve ellerinde bir fırsat olması nedeniyle olduğunu düşünüyorum” diyor. Bu fırsat nispeten küçük bir hataydı: örneğin diğer YouTuber’ların aksine Taki Udon’un MIG ürünleriyle ilgili videosuRetro Game Corps, oyunun başlık ekranının dört saniyesini gösterdi Mario MIG donanımının, Nintendo’nun görsel-işitsel fikri mülkiyetini dağıtma ve/veya gerçekleştirme konusundaki münhasır hakkını potansiyel olarak ihlal ederek, oyunları yasal olarak boşaltıp çalıştırabileceğini kanıtlamak.
Bu adil kullanım değil mi? Crandall da öyle düşünüyor. Görünüşe göre kullanımları kısa, sınırlı ve tatmin edici olacak kadar eğitici olabilir. dört faktörlü adil kullanım testive bunun onu gerçekten YouTube arafından çıkarabileceğini iddia etmek. Gazeteciliğimizde buna benzer onlarca örneği burada rahatlıkla bulabilirim. eşik. Ancak “” olarak adlandırılan şeyi göndermek içintelif hakkı karşı bildirimiYanlış bir şekilde hedef alındığını ve birinin telif hakkını ihlal etmediğini öne süren YouTube ile, Crandall’ın kendisini potansiyel bir Nintendo davasına açması gerekecekti.
“Bu tehlikeli bir oyun” diyor Richard Hoegev sahipliği yapan bir iş avukatı Sanal Yasallık podcast. “Kazansanız bile pahalı ve zaman alıcı bir yük olacak bir şey yüzünden federal mahkemeye gitmeyi gerçekten istemezsiniz.”
Ancak Crandall bunu biliyor – hem DMCA hem de YouTube süreçleri hakkında oldukça bilgili görünüyor – ve yine de en azından şansını denemeyi düşünüyor. Crandall çelişkili olduğunu söylüyor; “ayıyı dürtmek” istemiyor. Düşünmesi gereken ailesi var. Ancak Nintendo’nun, ortalıkta görünmese bile onun peşine düşmeye devam etmesinin mümkün olduğunu kabul ediyor.
Gelecekteki tüm videolar için test paketinden Nintendo oyunlarını çıkarmış olsa da, oluşturduğu ve halihazırda bu oyunları içeren yüzlerce videoya geri dönecek vaktinin olmadığını söylüyor. Mario görüntüleri ve her son notu bulanıklaştırın veya silin. Ancak yine de, durum böyle olunca Nintendo bu videolardan herhangi birini seçip kanalını derhal silinmek üzere belirleyebilir.
Bazı hukuk uzmanları bana, şirketlerin telif hakkı ihlali şikayetleri ve davalarıyla kimi hedef alacaklarını özgürce seçip seçebileceklerini söylüyor. Ticari markalardan farklı olarak haklarını korumak için eserlerini aktif veya tutarlı bir şekilde savunmaları gerekmez.
Crandall, YouTube’un bile başlangıçta Nintendo’nun onu hedef alırken bir hata yapmış olabileceğini düşündüğünü söylüyor. Kendisi YouTube İş Ortağı Programının bir parçası ve YouTube, Nintendo’ya kendi yayından kaldırma isteklerini geri çekip çekemeyeceğini sorarken, atanmış iş ortağı yöneticisi ona sıkı durmasını söyledi. Ancak Nintendo bunu yapmadı ve YouTube artık ona tek başına olduğunu söyledi.
Ekim ayının sonlarından itibaren gevezelik ediyor. YouTube’un 90 günlük telif hakkı ihtarlarının süresi dolana kadar iki ay daha bekleyebilirdi çünkü ihtarlar biter bitmez kanalı artık derhal kapatılma tehlikesiyle karşı karşıya kalmayacak. Nintendo’nun yayından kaldırma talepleri zaten bu videoları kaldırmayı başardı ve o bunu yapabilir. Umarım Nintendo, daha fazlasını yapması için ondan yeterince örnek alındığını düşünüyor.
Ya da böyle bir örnek olmaya istekli olmadığını, Nintendo tarafından itilip kakılmaya istekli olmadığını gösteren bir belge sunabilir ve bunun onu yasal olarak zarara uğramayacağını umabilir.
Nintendo’nun çalışmalarının ömür boyu hayranı olan Crandall için bu acı verici. Oyunlar hakkında videolar hazırlamakla geçen uzun bir günün ardından bile, birkaç klasik oyunu oynayarak rahatlamayı seviyor. Mario veya Eşek Kongu seviyeler, yalnızca sanata ve tasarıma hayran olmak için. “İkinci vuruştan beri pek bir şey yapmadım, çünkü kutu resmini görmek bile ağzımda biraz ekşi bir tat bırakıyor” diyor.
Nintendo tekrarlanan yorum taleplerine yanıt vermedi.