Apex Legends için büyük bir yıl oldu. Respawn’ın popüler battle royale oyunu, 2024’e beşinci yıl dönümünü, ücretsiz ödüller sunan ve oyunun en nadir para birimlerinden birine kolay erişim sağlayan bir oyun içi etkinlikle kutlayarak başladı; bu, oyuncuların takdir ettiği bir hareketti. Respawn ayrıca savaş geçişi sistemini de elden geçirdi; öfkeli oyuncular ve düşen Steam inceleme puanı. Ancak diğer canlı servis nişancı oyunlarıyla aynı rotayı takip etmek ve bir devam oyunu yayınlamak yerine EA, oyunu mevcut haliyle iyileştirme konusundaki kararlılığını bir kez daha doğruladı.
EA CEO’su Andrew Wilson, “Savaş geçişi yapısında yapılan değişikliklerin ardından para kazanmada beklediğimiz artışı göremedik” dedi. yakın zamanda yapılan bir kazanç konferansı görüşmesinde şöyle söylendi. “Gelecekte daha önemli, yenilikçi değişiklikler için çalışırken, küresel topluluğumuzun hizmetinde olan içeriğin korunmasına ve kapsamına odaklanmaya devam edeceğiz.”
Apex Legends: Techno Terror Collection Etkinlik Fragmanı
Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.
Üzgünüz ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Giriş’i tıklayarak GameSpot’un şartlarını kabul etmiş olursunuz.
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Devam filminin potansiyeli sorulduğunda Wilson bu fikirden hemen vazgeçti.
Wilson, muhtemelen Overwatch 2’nin bazı oyunlarına atıfta bulunarak, “Genellikle canlı hizmet odaklı oyunlar bağlamında geniş ölçekte gördüğümüz şey, ‘versiyon iki’ olayının neredeyse hiçbir zaman ‘birinci versiyon’ olayı kadar başarılı olmadığıdır” dedi. son zamanlardaki mücadeleler. “Aslında şu anki amacımız, sahip olduğumuz küresel oyuncu tabanını desteklemeye devam ettiğimizden emin olmak ve onlara sezon bazında yeni, yenilikçi, yaratıcı içerikler sunmanın yanı sıra diğer şeyleri de geliştirmek. ancak bunları, oyuncuların kaydettikleri ilerlemeden veya mevcut ekosisteme yaptıkları yatırımdan vazgeçmek zorunda kalmayacakları şekilde inşa edin.”
Son iki yılda EA ve Respawn, Apex Legends/Titanfall evreninde geçen tek oyunculu bir oyun için planlar üzerinde ileri geri gittiler, ancak sonunda bunu iptal ettiler (ve daha sonra iptalini geri aldılar). Bu nedenle oyuncuların ve yatırımcıların serinin Overwatch ve Destiny gibi canlı hizmet veren nişancı oyunlarının izinden giderek bir devam filmi yayınlayacağını beklemeleri mantıklı görünüyor. Ancak Wilson’ın açıklaması sürpriz olmamalı; EA’nin bir açıklaması var. Oyunun 10-15 yıllık planıyayıncının da belirttiği bir gerçek önceki konferans görüşmeleri ve kazanç raporları.
EA’in oyunu yeniden inşa etmeyi reddetmesi hakkında Wilson şunları söyledi: “Küresel bir oyuncu topluluğunun bugüne kadar yaptıkları yatırımlar ile gelecekteki inovasyon ve yaratıcılık arasında seçim yapmak zorunda kalmasına neden olduğumuzda, bu topluluğumuzu yerleştirmek için asla iyi bir yer değildir.” yer yukarı. “Hedefimiz temel alanda yenilik yapmaya devam etmek olacak [gameplay] deneyimleyin ve ardından mevcut temel mekaniğin sunduklarının ötesinde farklı oyun tarzlarına katılım için ek fırsatlar oluşturun. Bu iki şeyi birlikte yapabileceğimizi düşünüyoruz ve bunu yapabilmek için deneyimi ayırmamız gerektiğine inanmıyoruz.”
Respawn, 2023’te, oyunun en ürkütücü karakterlerinden birinin (tartışmasız daha ürkütücü) bir makyaj ve yeni yetenekler setine kavuştuğu Sezon 18’in çıkışıyla başlayarak oyunu büyük ölçüde elden geçirmeye başladı. 2024’te oyunun metasında, görünür düşman sağlık çubuklarının eklenmesi ve Legend Yükseltme sisteminin tanıtılması gibi daha büyük değişiklikler görüldü. Yani ufukta bir “Apex Legends 2” olmasa da Respawn oyunu canlandırma sürecine çoktan başladı ve Wilson’un yorumları Apex’in öngörülebilir gelecekte gelişmeye devam edeceğini gösteriyor.