FPS oyunlarında çok oyuncululuk, 90’ların ortasındaki Boomer Shooter’ın en parlak dönemiyle karşılaştırıldığında bugün çok farklı bir anlama geliyor. Klasik Quake, Unreal Tournament, Counter-Strike 1.6 ve Half-Life Deathmatch dönemi neredeyse bitti; artık bu türe hükmedenler Black Ops 6, Counter-Strike 2 ve Rainbow Six Siege. Ancak hızlı ölüm maçlarını, arena tabanlı dövüşleri ve parçalanmanın altın çağını kaçırırsanız, Bethesda ve id Software’in pek sevilen nişancı oyunu Deprem ŞampiyonuFPS atalarına biraz daha yakın hissettiren, dönüştürücü yeni test yapısı sayesinde, bir kez daha bakmaya değer olabilir.

Quake Champions, 2017’de oldukça etkileyici bir erken erişim lansmanı gerçekleştirdi; bugüne kadar Steam kullanıcı incelemelerine göre ‘çoğunlukla olumlu’ saygın bir derecelendirmeye sahip. Ancak diğer bazı ücretsiz FPS oyunlarıyla karşılaştırıldığında oyuncu tabanını korumakta zorlanıyor. Altı yıl önce tüm zamanların en yüksek rakamı olan 17.000’den bu yazının yazıldığı an itibariyle sadece 169 kişi Quake Champions oynuyor. Ancak işler değişmek üzere olabilir. Şu anda oynanabilen yeni yayınlanan test sürümü, Bethesda tarafından yayınlanan nişancı oyununa birkaç önemli değişiklik getiriyor ve onu 90’ların klasiğine daha yakın hissettiriyor.

Quake Champions’ın baş tasarımcısı Adam ‘SyncError’ Pyle’ın belirttiği gibi, en son halka açık test sürümü, Team Deathmatch ve Capture The Flag adlı iki klasik oyun modunun yenilenmiş versiyonlarını sunuyor. Burada genel dengeleme konusunda bazı akıllı ayarlamalar var – CTF’deki bayrağın artık daha geniş bir toplama yarıçapı var ve bayrak taşıyan oyuncuları daha savunmasız hale getirmek için artık toplarken aktif yetenekler engelleniyor – ama en önemlisi, test sürümü Quake Champions artık dost ateşine izin veriyor.

Küçük bir değişiklik gibi görünebilir, ancak Unreal Tournament ve tabii ki Quake gibi eski tarz nişancı oyunlarının ritmini yakalarken dost ateşi bir zorunluluktur. Şu anki haliyle bu özellik hala test aşamasında ve eğer yoldaşlarınızdan birine vurursanız, bir düşmanı vurduğunuz zamana kıyasla hasarın yalnızca %50’sini verirsiniz. Yine de bu, Quake Champions’ın nasıl daha iyiye doğru dönüştüğünün potansiyel olarak erken bir işareti.

Ve Pyle daha fazlasının geleceğini ima ediyor. Geliştirici, parça sınırı olmayan oyun modları sunabileceklerini, böylece daha klasik tarzda, yalnızca zaman sınırı olan maçlara izin verebileceklerini söylüyor. En son test yapısı aynı zamanda silah almanın yeniden doğma süresini de 30 saniyeye değiştiriyor, ancak Pyle silahın düşüp düşmeyeceğinin (yani bir oyuncuyu öldürdüğünüzde, onun silahını toplayabileceğinizin) şu anda “çok bilinmediğini” söylüyor. eklendi. Bunu Quake 2 ve Quake Live’da (Quake 3 Arena’nın güncellenmiş bir versiyonu) yapabilirsiniz, ancak şu ana kadar Şampiyonlar’da bunu yapamazsınız.

Pyle, “Şu anda her şey biraz ilerliyor” diyor, “ancak bu güncellemedeki hedeflerimden biri, özel oyunlarda daha fazla seçenek sunmak ve ardından oyun modu seçimlerinin çoğunu kaldırabilmek. Dost ateşi seçeneği herhangi bir çarpışma davranışını değiştirmez; dolayısıyla normalde bir takım arkadaşınızın içinden geçerken boğa gibi koşuyorsanız yine de onun içinden geçersiniz.”

Quake Champions hala ücretsiz bir Steam oyunudur ve hemen oynanabilir. Burada. Arena tarzı, çok oyunculu bir boomer nişancı oyunu arıyorsanız, bu tam da aradığınız oyun olabilir.

Alternatif olarak, bugün hala oynayabileceğiniz en iyi eski oyunlardan bazılarını veya belki de PC’deki en iyi çok oyunculu oyunları edinin.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2