Stardew Valley geliştiricisi Eric “ConcernedApe” Barone, 2016’daki lansmanından sekiz yıl sonra nihayet yarattığı oyunun %100’ünü tamamladı.
Doğal olarak, sanatından film müziğine ve koduna kadar Stardew Valley’in her santimini tek başına yaratan Barone, geçmişte oyununun baştan sona tüm oynanışlarını tamamlamıştı. Ancak bu hafta Barone, Stardew Valley’in 49 Steam başarısının tamamının kilidini açarak oyunu bütünüyle tamamladığını ve oyunun 1.6 güncellemesinin artık konsol ve mobil cihazlar için somut bir çıkış tarihine sahip olduğunu açıkladı.
Barone, “Çok oyunculu bir çiftlikte olduğum için bunu birkaç gün içinde yapmak zorunda kaldım” dedi. meraklı bir hayrana anlattı Twitter’da. “Ama yeniden yüklemelerle bunu ‘peynirlemedim’, meşru bir ölümsüz koşuydu.”
Açıkçası, oyuncu karakterler Barone’un şirin küçük çiftçilik simülasyonunda öylece devrilip kelimenin tam anlamıyla ölemezler (her ne kadar bayılsalar da). Ancak Stardew Valley’de birkaç atari tarzı mini oyun var. oyuncu karakteri aslında oyuncu-karakter ölebilir. Fector’s Challenge başarısı için çabalamadığınız sürece bunun özellikle vahim sonuçları yoktur. Bu başarının kilidini açmak, oyuncuların yukarıda bahsedilen atari mini oyunlarından birini (Stardrop Saloon’da bulunan Smash TV tarzı bir oyun olan Journey of the Prairie King) ölmeden yenmesini gerektirir. Çayır Kralının Yolculuğu şunlardan oluşur: Gezinilecek toplam 10 alan içeren üç aşama (artı her aşamanın sonunda bir boss dövüşü). Mini oyun herkesin bildiği gibi zorve genellikle Stardew Valley tamamlayıcılarının bitirmeyi başardığı son başarıdır.
“Fector’s Challenge üzerinde bilinçli olarak çalıştım çünkü sahip olmadığım tek şey oydu.” Barone dedi kidiğer birçok Stardew Valley başarı avcısı gibi, Fector’s Challenge’ın da aşması gereken son engel olduğunu doğruladı.
Haunted Chocolatier geliştiricisi ayrıca Journey of the Prairie King’de ustalaşmaya çalışan oyuncular için bazı ipuçları da paylaştı.
Barone, “Paraya ihtiyacınız var, bu yüzden ‘nükleer silahları’ kullanmayın çünkü düşmanlar bundan hiçbir şey kaybetmez” dedi. bir oyuncunun tavsiye istemesinin ardından açıklandı. “Paranızın yettiği en iyi ürünü şu sırayla satın alın: cephane > tabanca > botlar. Fector’la savaşmak için bir makineli tüfek takviyesini saklayın, size saldırma şansı bile bulamadan onu alt edebilirsiniz.”
Barone ayrıca Kanun Kaçağıyla mücadele konusunda bazı yararlı bilgiler paylaştı:
Barone, “İki hamlesi var, biri perdede hareket edip şut atıyor.” tweet attı. “Bunun için, kurşunlarından kaçınmak için onun tersi yönde hareket edin ve durduğunda ona çapraz olarak vurun. Diğer harekette ise dışarı fırlar ve doğrudan size ateş eder. Eğer kendinizi onun ‘ “O sana vuramayacak ama sen ona vurabilirsin.”
Ancak Barone’un oyuncularla sohbeti sırasında başarıya ilişkin olarak ortaya çıkardığı en ilginç bilginin belki de mini oyunlarla hiçbir ilgisi yoktu. Bunun yerine Barone, Stardew Valley’in uzun zamandır beklenen 1.6 güncellemesinin çok yakında konsollara çıkacağını doğruladı.
Tam olarak ne kadar sürede?
“1 hafta” Barone bir oyuncuya yanıt olarak tweet attı konsol güncellemesiyle ilgili herhangi bir haber olup olmadığını sormuştu.
Geçtiğimiz Mart ayında PC için başlatılan 1.6 güncellemesi, yeni öğeler ve üretim malzemeleri, geliştirilmiş NPC diyaloğu, oyuncuların benimseyebileceği yeni evcil hayvanlar, gerçekten büyük bir ağaç hakkında bir arayış ve daha fazlasını içeren çok sayıda içeriğe sahip.
Ne yazık ki, PC’nin ilk lansmanı birkaç hataya neden oldu ve güncellemenin kendisi henüz konsolda veya mobilde yayınlanmaya hazır değildi. Barone, Stardew Valley 1.6 güncellemesi “çözülene” kadar Haunted Chocolatier üzerindeki tüm çalışmaları geçici olarak durduracağına söz verdi.
“İşime geri dönmek için sabırsızlanıyorum” [Haunted Chocolatier]” dedi o sırada. “Ama önce Stardew 1.6’nın yerleşik, hatasız ve tüm platformlara çıktığını görmem gerekiyor.”
Eylül ayında Stardew 1.6’nın durumu hakkında bir güncelleme sunarak konsolun ve mobil bağlantı noktalarının biraz zaman aldığını kabul etti.
“Başlangıçta umuyordum [the PC update and console/mobile updates] muhtemel [releasing] Belki en fazla bir ay arayla” diye itiraf etti Barone. “Her halükarda bu konuda kendimi kötü hissediyorum.”
Aynı ayın sonlarında Barone sessizce resmi Stardew Valley web sitesinde bir gönderi Güncellemenin 4 Kasım’da konsollara ve mobil cihazlara geleceğini açıklayan Barone, güncellemenin sadece bir hafta uzakta olduğuna dair son açıklamasını takip ediyor.
Barone’un gönderisinde “1.6 güncellemesinin konsol ve mobil bağlantı noktaları 4 Kasım 2024’te yayınlanacak” yazıyor. “Sabrınız için teşekkür ederiz. Konsol ve mobil bağlantı noktaları 1.6.9 sürümünde yayınlanacak ve bu sürüm aynı dönemde PC’ye de gelecek.”
Barone’un ifadeleri, 1.6.9’un konsol ve mobil cihazlara çıktığı anda PC için de çıkmayabileceğini gösteriyor. Dolayısıyla 1.6.9 güncellemesinin konsollara ve mobil cihazlara çıktıktan birkaç saat sonra PC’ye mi geleceğini, yoksa PC oyuncularının erişim kazanmak için birkaç gün veya hafta beklemesi mi gerekeceğini kastettiği belli değil. Ne olursa olsun, bu hem Stardew Valley hayranları hem de Barone’un bir sonraki yaratımına sahip olmak için sabırsızlanan oyuncular için iyi bir haber.
Çıkış tarihini açıkladıktan sonra Barone, “1.6’nın tüm platformlarda tamamen yayınlanmasını sabırsızlıkla bekliyorum” dedi. “O halde bundan sonra Haunted Chocolatier’i bitirmek istiyorum. Teşekkür ederim.”