Bu yıl hayatta kalma oyunlarında çok büyük başarı öyküleri gördük; hatta bunlardan bazıları Palworld gibi oldukça fazla gürültü ve performans sorunlarıyla piyasaya sürüldü. Ancak yüksekten uçanların altına gömülü Bülbül – Şubat ayındaki lansmanından bu yana bazı radikal değişikliklere uğrayan, ancak hala oyuncuların ilgisini çekmeye çalışan muhteşem bir hayatta kalma deneyimi. Oyunun düşük performansının bir sonucu olarak geliştirici Inflexion Games, onlarca personelini işten çıkaracağını doğruladı. Bununla birlikte, hâlâ erken erişim aşamasında olan Nightingale üzerinde çalışmaya devam ediyor.

Başlangıçtaki teknik sorunlar ona tırmanması inanılmaz derecede dik bir dağ vermiş olsa da, bugün gördüğünüz Bülbül, bu yılın başında fırlatılan Bülbül’den çok farklı. Yüzeysel düzeyde, gelişmeyi görebilirsiniz; karışık incelemelerle yayınlanan hayatta kalma oyunu, ancak son 30 gündeki Steam kullanıcı incelemelerine bakarsanız, %82’lik ‘çok olumlu’ bir derecelendirmeye sahip olduğunu görürsünüz. Bu, yalnızca erken dönemdeki hatalar ve teknik sorunlar için yapılan çok sayıda düzeltmeden değil, aynı zamanda üs inşası gibi temel unsurlarda yapılan büyük revizyonlardan ve hatta harekâtın tamamen yeniden işlenmesinden kaynaklandı.

Nightingale’i geliştirmek için çok fazla çalışma yapıldı, ancak ne yazık ki Steam oyuncu sayısı zorlanıyor. Her ne kadar Eylül ayındaki devasa Realms Rebuilt güncellemesi birkaç yüz eş zamanlı oyuncudan 6.000’in üzerine yükselmiş olsa da, bu sayı yavaş yavaş azaldı. Hala giriş yapan ve oyunu oynayan ılımlı bir oyuncu topluluğu olsa da, bu, maliyetleri dengelemek için yeterli değil.

“Bugüne kadar Nightingale ile başardıklarımızdan ve topluluğumuzun coşkusundan ve desteğinden gurur duysak da, Erken Erişim sürümü, stüdyomuzun önceki boyutunda geliştirmeye devam edecek kadar ticari açıdan başarılı olamadı” diyor Inflexion CEO’su Aaryn Flynn bir beyan. “Sonuç olarak Kanada’da bir yeniden yapılanma sürecinden geçiyoruz ve aynı zamanda Birleşik Krallık ofisimizi de kapatacağız.”

Inflexion tam olarak kaç geliştiricinin işten çıkarıldığını söylemese de, bir beyan PC Gamer’a verilen duyuru, bunun “düzinelerce” arasında olduğunu doğruladı.

Duyuruya yanıt olarak bir hayran, Nightingale’in hayatta kalıp kalamayacağını soruyor. Nightingale X hesabı şu yanıtı veriyor: “Nightingale Erken Erişim geliştirmesi devam edecek. Yakında gelecek güncellemelerle ilgili haberleri paylaşacağız.”

Sadece birkaç hafta önce Nightingale ekibi, Ken’le yeni, çarpıcı Viktorya dönemi fantezi tarzını nasıl geliştireceği ve Realms Rebuilt’den sonra ne olacağı konusunda bol miktarda iyimserlikle konuştu. “Yeni hikayeler, yeni karakterler, yeni diyarlar ve deneyimler hakkında düşünüyoruz; umarım yakın zamanda. Ekip bir röportajda “Biz tam gaz kendi tarafımızdayız” dedi.

Inflexion’dan ayrılan büyük bir geliştirici grubu göz önüne alındığında, bunun Nightingale’in kurtuluş eğrisini ve tam sürüme doğru yolculuğunu etkilemesi kaçınılmazdır ve bu iç karartıcıdır, çünkü öncülü ve ortamı onu benzersiz bir hayatta kalma hissi haline getiriyor deneyim. Tabii ki daha da iç karartıcı olan başka bir grup oyun geliştiricisinin işini kaybetmesi.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2