Techland, 30 Ekim’de Dying Light 2 için yeni ve devasa bir indirme yayınladı ve bu, zombi aksiyon oyununa Cadılar Bayramı şenliklerini de ekliyor. Oyuncular artık Dying Light 2 güncelleme 1.56’yı (PS5/Xbox Series X|S sürüm 1.056) indirebilir ve bu, Patch 1.19’un bir parçası olarak yeni özellikler de getiren Tower Raid: Halloween Run içindir!

Kontrolörler için yeni bir Ateşli Silah kontrolü düzeni ve elbette çeşitli düzeltmeler var. Buna ek olarak Techland, yeni içeriğin yanı sıra “ötesi” hakkında da bir geliştirici içgörü videosu yayınladı.

Dying Light 2 Güncelleme 1.56 Yama Notları ve Kule Baskını: Cadılar Bayramı Koşusu Bilgisi

İndirme Boyutu: 14GB (PC)

Kule Baskını: Cadılar Bayramı Koşusu

Tower Raid geri döndü ama bu sefer ürkütücü bir havayla! Kabus gibi yaratıklar Kutsal Günler Arifesi ayının altında uyandılar ve Kule’ye saldırdılar. Artık bunları arkadaşlarınızla birlikte ele almak sizin işiniz. Bunu yaptığınızda, yepyeni Van Aiden Paketindeki tüm eşyaları ve daha fazlasını almak için kullanabileceğiniz Cadılar Bayramı Şekerleri ile gerektiği gibi ödüllendirileceksiniz!

İçeri girdiğinizde dört temalı karakterden birini seçmeniz istenecek. Yani Açık Beta’nın aksine, seçtiğiniz karaktere bağlı olarak önceden ayarlanmış bir donanıma sahip olacaksınız. Her birinin kendine has özellikleri ve silahları var, bu yüzden hepsini deneyin ve tarzınıza en uygun olanı bulun! Bu ürkütücü karakterler:

  • Korkuluk
  • Van Aiden
  • Veba
  • Lanetli Korsan

Baka da geri dönüyor ve Çarşı’nın dışında takılıyor ve tamamen yeni eşyalarla dolu. İlginizi çekerse diye geçen yılki Cadılar Bayramı etkinliğinden de şeyler var. Son Dying Light 2 Cadılar Bayramı etkinliğinden kalan şekerleriniz varsa, bunlar Baka’nın dükkanında harcamak üzere taze şekerlere dönüştürülecek.

Daha fazla zorluk istiyorsanız Techland yanınızda. 6 Kasım’dan itibaren “Elit Modu” alabileceksiniz ve bu, düşmanları öldürmenin daha zor olduğu ve daha fazla hasar verdikleri yerdir. Bunun karşılığında oyuncular özel ödüller bekleyebilirler. Bundan sonra, 13 Kasım’da sabırsızlıkla bekleyeceğiniz bir şey daha var; Elit Modu oynasanız da oynamasanız da tüm oyuncuların kullanımına açık yeni bir ödül grubu açıklanacak.

Dying Light 2 Sürüm 1.19 Yama Notlarındaki Değişiklikler

Yeni Kontrol Şeması

Standart olanın yanı sıra, kontroller için Kontroller menüsünden (Seçenekler aracılığıyla) etkinleştirebileceğiniz bir Ateşli Silahlar düzeni ekledik. Yeni düzen, yakın dövüş silahlarını kullanırken silahlarınızı hedeflemek ve bloklamak için LT/L2’yi kullanmanıza olanak tanıyacak. O halde hazır olun keskin nişancılar.
Kontrollerde başka küçük ayarlamalar da var. Bunları oyun içinde Kontroller menüsünden kontrol ettiğinizden ve kullanmak istediğiniz haritayı seçtiğinizden emin olun.

Oyun Güncellemeleri
Yukarıdaki 1.19 Güncellemesindeki tüm büyük haberlerin yanı sıra, oyuna aşağıdaki düzeltmeleri ve iyileştirmeleri de ekledik:

Kule Baskını

  • Lobi: sabit örtüşen kafesler
  • 5, 10, 11 ve 20. Katlarda engellere takılıp kalma sorunu düzeltildi
  • Floor 17’deki görsel sorunlar düzeltildi
  • 9. ve 19. Katlardaki öğelerin ve varlıkların kırpılması düzeltildi
  • Çatı: Sınırların dışına çıkmanıza olanak sağlayan pencere artık kapatıldı ve varlıkların konumu ayarlandı
  • Volatile Tyrant artık sizi nesnelerin arasında sıkıştırıp sıkışıp kalmanıza neden olamayacak
  • “Baskın Başarısız” ekranı gecikmeden gösterilecek şekilde ayarlandı
  • Çeşitli ödüller için ilerleme takibi düzeltildi
  • Değiştiricilerle ilgili küçük sorunlar düzeltildi

İşbirliği

  • Tower Raid’de ortaklaşa ortaya çıkma düzeltildi
  • Tower Raid’deki ortak yazılım kilitleri düzeltildi
  • Oyuncular artık “Sunucu Bekleniyor” ekranında takılıp kalmayacak

oynanış

  • Askeri Konvoyların etrafında enfekte olanlar yaklaşıldığında saldıracak
  • Lola’nın vizon çalıntısı artık “Diva” görevinde sıkışıp kalmayacak
  • Yapay zeka çarpışmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi (Isıranlar artık kişisel alanınıza saygı gösterecek)
  • Uçucu Kovanlar GRE Aşı Laboratuvarı’na geri dönüyor
  • Seyyah Görevlerindeki yumuşak kilitler düzeltildi
  • NPC’lerin neden olduğu yumuşak kilitlemeyle ilgili sorunlar düzeltildi
  • Hem Bash hem de Crowd Runner becerilerinin video önizlemeleri, oyun içindeki bu mekaniği yansıtacak şekilde güncellendi
  • Bash ve Crowd Runner becerileri için geliştirilmiş fizik
  • Sınırsız top hatası düzeltildi (alınan Oyun Topu envanterinizde kalacak)
  • Bazı bırakılabilir eşyaların seçilememesi sorunu düzeltildi

Teknik

  • Güncellenen “Cesur” Filtre ön ayarı (“Cesur Karanlık” hiçbir değişiklik olmadan aynı kalır)
  • Çevredeki bazı eksik malzemeler onarıldı
  • Eksik SFX ve VFX eklendi (örneğin, EXPcalibur veya el bombası sıçraması için)
  • Su sıçrama davranışında küçük düzeltmeler (ör. fırlatılabilir öğeler, aksesuarlar ve tuzaklar için)
  • Bitki örtüsü hava durumuna göre hareket edecek (rüzgara karşı tepkisi azalacak)
  • İskele bölgesindeki ve Garnizon Elektrik İstasyonundaki sabit LOD’lar
  • Aiden’ın UV alanına hızla girip çıkması durumunda vereceği tepkiler ayarlandı
  • Bir oyuncunun zulasındaki kıyafetleri değiştirmek artık diyalog oynatmayı sürdürmüyor
  • Diyalog bittiğinde Aiden’ın baktığı yön ayarlandı
  • Konumları değiştirirken bir haritayı açtığınızda oyunun donması düzeltildi
  • Önceki oturumun çevrimdışı olması durumunda DLC’nin eksik olmasıyla ilgili açılır pencereyle ilgili sorun düzeltildi
  • Bazı görsel ayarları değiştirirken ortaya çıkan yamalı sorunlar
  • Lüks seçenekler seçildiğinde ayarlanan kalibrasyon
  • Steam arayüzündeki yönlendirme düğmeleriyle ilgili sorun giderildi
  • Hem PS4’te hem de PS5’te oturum açıldığında DL Puanı satın almayla ilgili sorunlar düzeltildi
  • Vigilant Jackal Charm’dan ayarlanan bonus

kullanıcı arayüzü

  • Yan görevlerdeki bazı altyazı tutarsızlıkları düzeltildi
  • Albayla ara sıra eksik olan diyalog seçenekleri düzeltildi

Geliştirici Araçları

  • Yeni gecekondu prefabrikleri eklendi
  • Eksik arazi hatası düzeltildi
  • LoD hataları düzeltildi

Bunlar bir sürü yeni şey ve Cadılar Bayramı için de tam zamanında! Diğer Dying Light haberlerinde oyunun yönetmeni Tymon Smetkala, PS5 Pro’nun PSSR özelliğinin eklenen GPU desteğinden daha önemli olabileceğinden bahsetti.

[Source: Pilgrim Outpost]



oyun-6