Ah, 90’lar; oyunlar ve korku hikaye anlatımı için daha basit bir zaman. Karga Ülkesi90’ların oyunlarına saygı duruşunda bulunan 2024 yapımı kısa bir korku oyunu Resident Evil Ve Sessiz Tepeo hayatta kalma-korku çağının heyecanını yeniden yaratmayı amaçlıyor. Ve çokgen figürleri, lo-fi müzikleri ve eski tarz bulmacalarıyla, sadece birkaç darmadağın geriye doğru birkaç adım ileri gidiyor.

Oyunun Adı: Karga Ülkesi
Platformlar: PlayStation 4, PlayStation 5 (incelendi), Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
Geliştirici:
SFB Oyunları
Yayıncı:
SFB Oyunları
Yayın tarihi:
9 Mayıs (PS5, Xbox Series X/S, PC), 16 Ekim 2024 (PS4, Nintendo Switch)
Fiyat:
19,99$

Hikayesinde bile, Karga Ülkesi nefis bir retro. Ajan Mara Forest aynı adı taşıyan yere doğru yola çıkıyor Karga Ülkesi bulunması zor sahibini arayan tema parkı. İki yıl önce bir kazadan sonra kapatılan Georgia tema parkının 1990’da terk edildiği söyleniyor. Ve çoğunlukla normal ziyaretçilerden yoksun, ancak Mara gulyabani türden katılımın hızla arttığını fark ediyor.

Karga Ülkesini Şaşırtmak

90’lar tarzı bulmaca çözme veya daha doğrusu uygulanması, çok ihtiyaç duyulan yeni bir hayata kavuşuyor. Eski korku oyunlarını tekrar oynamaktan çekinme eğilimindeyim çünkü hedefleri takip etmede çoğu zaman sinir bozucu derecede aptalca olduklarını kanıtlıyorlar. Zor bir bulmacayı umursamıyorum, kusura bakmayın. Ancak bir haftalığına maça ara verip geri döndüğümde, başladığım şeyi unutup yeniden başlamak zorunda kalmak istemem.

Şimdi retro sabun kutumdan ineceğim ve minnetle şunu söyleyeceğim: Karga Ülkesi bu ikilemin çözümünü bulmuştur. Bulduğunuz tüm ipuçları ve püf noktaları anında kaydetme odasına taşınır. Böylece bir aradan döndüğümde bundan sonra ne yapmam gerektiğini kolayca takip edebiliyordum.

Bulmacalara gelince, onlar oyunun en iyi parçaları. Karga Ülkesi. Genel olarak, onları bulduğunuz alanda çok fazla geri izleme gerektirmezler ve ortaya çıkarlar. Eğer takılırsanız yakındaki bir fal makinesinden ipucu isteyebilirsiniz. Bu, oyunun sonunda rütbenizi düşürür. Ayrıca notlarınızı ve çevrenizi iyi incelerseniz buna pek de gerek yok. Yine de bir yedek olarak sahip olmak güzel.

Karga Ülkesi yapboz oyunu

Bir Kargayı Vurmaya Çalışmak Gibi

Ama eğer bulmacalar Karga Ülkesi Devrim niteliğinde hissettirse de, dövüş bir şekilde ona ilham veren oyunlardan daha eskimiş gibi geliyor. Mara ana silahı olan tabancayla başlıyor. Ancak oyuncuların baktığı yerden ateş etmek yerine hem onu ​​düşmana doğru yönlendirmesi hem de atış yapmak için retikülü hizalaması gerekiyor. Elbette, çağdaş yapımlarda çekim bu şekilde işliyor. Ancak kamerayı karakterinizin çok üstüne yerleştiren bir oyunda çekim yapmak oldukça hantallaşıyor. Ara sıra retikülü kameradan uzaklaştırmak ve hedefimi tutturmak için dua etmek zorunda kalıyordum.

Bu dedi ki, Karga Ülkesi savaşmanın küçük bir merhametinin çoğunlukla isteğe bağlı olmasını sağlar. Düşmanların arasından koşarak genellikle istediğim yere ulaşabileceğimi fark ettiğimde oyun çok daha kolay yönetilebilir hale geldi. Patronlar bile isteğe bağlıdır. İronik olsa da, büyük boyutları, normal büyüklükteki insansı düşmanlara göre onlarla savaşmayı çok daha kolay hale getiriyor. Sonuçta daha büyük bir boyut daha büyük bir hedeftir ve aslında kafadan vuruşları kolaylıkla yapabilirim.

Crow Country’de Keyifli Bir Gün

Düşmanları tamamen ortadan kaldırma seçeneği de var. Bu muhtemelen çoğu oyuncu için bir polis gibi hissedecek, ancak ürpertici yaratıkların olmadığı ürkütücü bir ortam isteyenler için güzel. Her iki durumda da sizi korkutmuyorlar, bu yüzden şahsen onları korkutucu olmaktan çok ürkütücü buldum. Ama korku görecelidir.

Bu yüzden mermilerimi düşmanları alt etmek için kullanmak yerine, daha fazla cephane ve sağlık elde etmek için sandıkları patlatmak için kullandım. Bunun böyle olduğunu söyleyemem Karga Ülkesi oynanması amaçlanmıştı. Özellikle bazı düşmanlardan kaçınmak sinir bozucu derecede zor olduğundan veya onların etrafında manevra yapmaya çalışırken yakalanması çok kolay olduğundan. Ancak tank vuruşları ve daha fazla sağlık için kasalara karşı savaşmak, her zaman en heyecan verici olmasa da işe yarar bir hayatta kalma-korku oyun döngüsü yarattı.

Karga Ülkesi envanteriGörünüş Öldürebilirse

Retro tasarımına gelince Karga Ülkesiişlevden çok biçime değer verir. Ve bu çoğunlukla iyi. İtiraf edeyim, PS1’in çokgen grafiklerine hastayım. Bir oyuncak setinden çıkmış gibi görünen insanları ve eşyaları hareket ettirmenin tatmin edici bir yanı var. Belki LEGO’lara olan aşkımdır ya da Final Fantasy VII. Her iki durumda da, spritelar o nostaljik kaşıntıyı aynı şekilde kaşımazlar.

Bununla birlikte, bazen oyunun dünyasında neye baktığınızı bilmenizi zorlaştırabilir. Bazı açılardan bu bir artı, çünkü bu durum tekinsiz yaratıkların daha da tuhaf görünmesine neden oluyor. Doğal olarak tasarım, genellikle adil hissettiren tuzakları gözetlemeyi zorlaştırıyor. Etkileşimli nesneler çoğunlukla parlak kırmızılar ve yeşillerle parlıyor. Ancak fark edemeyenlerin farkına varması biraz zaman alabilir; zombileştirilmiş yulaf ezmesi gibi görünen bir şeyin üzerinize gelmediği sürece bu sorun değil.

Neredeyse Karga Sandviçiydin

Ancak 90’ların hayatta kalma-korku formülü üzerindeki tüm müdahalelerine rağmen, Karga Ülkesi kendine has bir tarzı var. Oyunda diyaloglardan mini oyunlara kadar pek çok tuhaflık var. Mara’nın bir kapıyı tekmeleyerek açması ve oyunun bu sorunu şiddetle nasıl çözdüğünü anlatması gibi birkaç an beni gülümsetti. Atari salonu bölümü Karga Ülkesi oynanabilir birçok oyun var. Doğal olarak, 90’ların çağdaş cevabını bildiğiniz sürece trivia oyununda kazanabilirsiniz. Dünyayı inşa eden işte bu tür dokunuşlardır. Karga Ülkesi biraz yetenek katarken.Crow Country İnceleme Mantarı Zeka ve çekicilik hikayenin satılmasına yardımcı oluyor Karga Ülkesioldukça çıplak kemiklerdir. Bu, retro bir korku oyununun gidişatıyla aynıdır, çünkü ürpertici bir malikaneden/kasabadan/uzay istasyonundan kaçmak için sıklıkla kaynayan saygı duruşunda bulunur. Ayarı Karga Ülkesi Bu bakımdan kesinlikle benzersizdir ve tema parkının her alanı ayrı bir tada sahiptir. Hepsinden önemlisi, son, sürprizler, dönüşler, gerilim ve şakacı mizahla gerçekten sürükleyici.

Ve elbette, PS1’e benzeyen müzikler olmadan bu retro tarzı bir oyun olmazdı. Yine oyuna gerçekten belli bir dönemi hissettiriyor. Kayıt odasına ilk adımınızı attığınızda, müzik yeni olmasına rağmen tanıdık gelecektir. Ve ürkütücülüğe geri dönmeden önce o klasik nefes alma hissinin tadını çıkarabilirsiniz.

Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Crow Country bize inceleme amacıyla SFB Games tarafından sağlandı. Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin.

Karga Ülkesi incelemesi

Özet

Crow Country, PS1 dönemindeki eski tarz korku oyunlarına geri dönüyor ve onları merak uyandırıcı ve ilgi çekici kılan özellikleri koruyarak bazı güncellemeler ekliyor. Bunların hepsi işe yaramasa da, retro hayatta kalma korku oyunlarının hayranları için Crow Country’ye gitmeye değer bir gezi yapmaya yetecek kadarı var.

Artıları

  • Bulmacalar zorlayıcı olmaya devam ederken sağlam bir yön bulma olanağı sağlar
  • Büyüleyici retro karakterler ve diyaloglar
  • Sağlam film müziği

Eksileri

  • Yaramaz dövüş
  • Görseller hedefleri gizleyebilir veya hareketi engelleyebilir



oyun-4