Üç A bütçesine, inanılmaz derecede deneyimli geliştiricilerden oluşan bir ekibe ve lansman sırasında cömert bir içerik sunumuna rağmen, Uyum bir şekilde tüm zamanların en büyük video oyunu fiyaskolarından biri haline geldi. Kahraman nişancı oyunu, kasvetli oyuncu sayısının ardından sadece birkaç hafta sonra çevrimdışına alındı, ancak o zamanlar yeni bir biçimde geri dönebileceğine dair bir parça umut var gibi görünüyordu – muhtemelen başlangıçtaki oyunun ücretsiz oynanabilen bir versiyonu olarak. 40 dolarlık bir sürümdü. Ancak Sony Interactive Entertainment, oyunun yaratıcısı Firewalk Studios’u kapatacağını doğruladığından bu umutlar tamamen boşa çıktı.

Concord kalitesi açısından aslında kötü bir FPS oyunu değildi. Bununla birlikte, Guardians of the Galaxy gibi bir şeyin mizahi, uzay hain havasını kopyalama çabaları başarısızlıkla sonuçlandı ve günün sonunda, yeni bir kahraman nişancı oyununa yönelik başlangıçta pek iştah yoktu. Tüm çabalara ve uzmanlığa rağmen oyun PlayStation Store ve Steam’den kaldırıldı ve oyunu satın alan herkese para iadesi yapıldı.

Bu Eylül ayında duyurulduğunda Firewalk artık Concord için “ilerideki en iyi yolu belirlemek” için çalışacağını söyledi. Pek çok kişi, halihazırda yapılmış olan çalışmaların yoğunluğundan dolayı, oyunun yeni para kazanma seçeneklerine sahip ücretsiz bir PC oyunu olarak yeniden tasarlanabileceğini öngördü. Ya da, zaten çok sayıda karakter ve dünya inşası yaptığı ve oyunculara haftalık olarak yem damlatacak şekilde yüksek kaliteli ara sahneler yapıldığı göz önüne alındığında, belki de rekabetçi PvP unsurlarının kaldırılmasıyla daha anlatısal bir deneyime dönüştürülebilir.

Ancak Concord artık kesinlikle yolun sonuna geldi ve pek çok kişinin bu yüzden çok fazla uykusuz kalacağını düşünmesem de, Firewalk’un tamamen kapatılıyor olması yürek burkan buluyorum.

SIE’nin stüdyo iş grubu CEO’su Herman Hulst bir duyuru gönderisinde, “Uzun düşündükten sonra ileriye dönük en iyi yolun oyunu kalıcı olarak sonlandırıp stüdyoyu kapatmak olduğuna karar verdik” diyor. “Tüm Firewalk’a işçilikleri, yaratıcı ruhları ve bağlılıkları için teşekkür etmek istiyorum.

“PvP birinci şahıs nişancı türü, sürekli gelişen rekabetçi bir alandır ve ne yazık ki bu oyunla hedeflerimize ulaşamadık. Concord’dan öğrendiğimiz dersleri alacağız ve bu alanda gelecekte büyüme sağlamak için canlı hizmet yeteneklerimizi geliştirmeye devam edeceğiz.”

Firewalk’un kapatılmasının yanı sıra, diğer Sony stüdyosu Neon Koi de kapatılıyor ve üzerinde çalıştığı yeni mobil aksiyon oyunu da hurdaya çıkarıldı.

Pek çok kişi işini kaybetme tehlikesiyle karşı karşıyayken, Hulst diyor SIE, “mümkün olduğu ölçüde küresel stüdyo topluluğumuzdan etkilenenlerden bazıları için yerleştirme bulmaya” çalışacak.

Bizi mutlaka takip edin Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2