ile Warhammer Vermintide 2 Versus modu çok yakında, geliştirici Fatshark, PvP modunu oynasınlar ya da oynamasınlar, eski ve yeni tüm oyuncular için oyunu daha eğlenceli hale getirecek büyük bir güncellemenin ayrıntılarını veriyor. 2024’te madalyonun 40 bin tarafına büyük ilgi gördük, ancak şimdi Fatshark, bu kapsamlı Vermintide 2 ilerleme çalışmasıyla tam bir Darktide revizyonunu takip ederken, PC’deki en iyi Warhammer oyunlarından biri fütüristik muadilinin peşine düşüyor.
Warhammer Vermintide 2 tasarım direktörü Joakim Setterberg, Skaven’ı parçalayan co-op oyunu için planlanan değişiklikleri ele alan yeni bir blog yazısında “Eminim Saltzpyre yaşlanmadığımız, hassas bir şekilde olgunlaştığımız konusunda hemfikirdir” diye yazıyor. “Ancak yapmadığımız şeylerden biri, oyuna yeni başlayan oyuncularda gördüğümüz bazı hayal kırıklıklarını ve sorunları ele almak.” Özellikle Kahraman ve Güç seviyelerindeki kısıtlamaların yeni gelenlerin daha deneyimli arkadaşlarıyla oynamasını zorlaştırdığını kabul ediyor.
Harika haber şu ki, bu yeniden çalışma, genel olarak hayatı herkes için daha iyi hale getirecek kapsamlı iyileştirmeler ekliyor. “Zamana yatırım [currently] Bir kahramanın veya kariyerin seviyesini yükseltmek oldukça önemlidir, bu da eğlenceli bir oyun tarzının kilidini açmayı yavaş bir süreç haline getirir ve oyuncuların Screaming Bell’i oynama ihtiyacı duyduğu bir davranışı teşvik eder. [mission] Daha düşük zorluklarda defalarca,” diye itiraf ediyor Setterberg. Ayrıca, Savaş Ganimeti sandıklarının belirsizliğiyle ilgili bazı hayal kırıklıklarının da altını çiziyor ve orada da değişiklikler yapılması planlanıyor.
Başlangıç olarak, halka açık oyunlardaki Veteran zorluk seviyesindeki Kahraman Gücü kısıtlamaları kaldırıldı ve özel maçlar için hiçbir şekilde geçerli olmayacak, böylece uzun süreli oyuncular isterlerse en zorlu görevlere yeni yüzlü arkadaşlarını da getirebilecekler. Zorluğa dayalı deneyim çarpanları geri döndü ve artık Recruit’in ötesine geçtiğiniz her seviye için ekstra 0,25x göreceksiniz; Legend ve Cataclysm için bu sınır 1,75x’tir.
Setterberg ayrıca güncellemeyle aynı anda gelecek olan yeni Warhammer Vermintide 2 Versus modunun “kendi oyun moduna özel ilerlemesine sahip olacağını ancak maçları tamamlamak gibi şeyler yapmanın da ana ilerlemeyi besleyeceğini” belirtiyor. Bu, Versus geldiğinde herkesin aynı temelde başlamasını sağlamalıdır, ancak aynı zamanda yeni başlıyorsanız ana oyun sıralamanız üzerinde çalışmaya başlamanın da güzel bir yolunu sağlar.
Belirtildiği gibi Fatshark, Savaş Ganimeti ödüllerini önemli ölçüde ayarlıyor. Sandıklar artık kazanıldıkları anda bulunduğunuz Kahraman seviyesine bağlı olarak ganimet düşürecek; bu da artık sandıkları daha sonra depolamak için bir teşvik olmayacağı anlamına geliyor. Nadirlik oranları Kahraman seviyenizi de dikkate almaz; bu, “neredeyse her zaman” nadir, egzotik ve hatta kıdemli seviye öğeleri elde etme şansının olduğu, ancak daha yüksek zorluk seviyelerinde oynarken en nadir donanıma sahip olma şansının daha yüksek olduğu anlamına gelir.
Buna ek olarak, bir kıdemli silahı açtığınızda, rastgele bir görünüm seçimine geri dönmeden önce, eğer mümkünse, sandık size şu anda sahip olmadığınız bir kıdemli görünüm de verecektir. Gereksinimleri karşıladığınız takdirde artık DLC silahlarını sandıklardan da alabileceksiniz. Setterberg, “Bu değişikliklerin, oyuncuları biriktirmek yerine, ilerledikçe Savaş Ganimeti’ni daha düzenli açmaya teşvik edeceğini umuyoruz” diye açıklıyor.
Fatshark, tüm bu ayarlamaları anlamanıza yardımcı olmak için faydalı eğitimler ve bilgilerle dolu yeni bir El Kitabı sunuyor ve aynı zamanda hem zorluk seçme ekranı hem de Savaş Ganimeti sandıkları hakkında daha net bilgiler sağlıyor. Bu, bir sonraki görevinizi üstlenerek ne elde edeceğinizi ve herhangi bir ödül sandığını açtığınızda çeşitli düşme şansınızın ne olacağını tam olarak bilmenizi sağlamalıdır. Setterberg, “Amacımız basitleştirmek” diyor, “ancak her şeyi oyunda anlaşılır hale getirmeden bunu yapamayız.”
Son olarak, tüm bu ilerleme ayarlamalarına uygun olarak zanaatkarlık da bir güncelleme alıyor. Sandık ödüllerinde olduğu gibi, artık ürettiğiniz eşyaların Kahraman seviyenize bağlı olduğunu göreceksiniz. Yükseltme maliyetleri azaldı, ancak bir miktar Toz gerektiriyor, ancak nadirlikler arasında dönüşüm yaparken eskisinden daha fazlasını elde edeceksiniz. Donanımınızı kıdemli seviyeye yükseltmek, yalnızca Kahraman seviyesi 30’a ulaştığınızda mümkün olacak, “oyuncuların işçilik malzemelerini daha sonra pişman olacakları bir noktada harcamamalarını sağlamak için.”
Setterberg, bu güncellemenin sonbaharın sonlarında Versus’un piyasaya sürülmesiyle birlikte gelmesi gerektiğini söylüyor. Bazı ek kariyer dengeleme çalışmalarının sürdüğünü ve daha fazla ayrıntıyla birlikte “yaklaşık aynı zamanlarda” gelmesi gerektiğini ekliyor. Ancak ekip, Outcast Engineer’ın bomba bekleme süresi hatasını Geheimnisnacht etkinliğine zamanında gizlice düzeltmeyi başardı. Setterberg, “Vermintide yapım ekibi ve Fatshark adına, yıl boyunca verdiğiniz tüm destek ve memler için teşekkür ederiz” dedi. sonuçlandırıyor“ve 2024’e kadar dolu bir final için heyecanlı kalın.”
Arkadaşlarınızla vakit geçirmenin daha da harika yolları için, şu anda PC’deki en iyi co-op oyunlarını burada bulabilirsiniz. Veya fantezinizin lezzet açısından daha kasvetli bir geleceğini tercih ediyorsanız, en iyi Warhammer 40k oyunlarına ağır adımlarla ilerleyin.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.