Neredeyse gerçekmiş gibi gelmiyor ama Yaradılışın Külleri Alfa İki sonunda burada. İlk olarak 2016 yılında başarılı bir Kickstarter kampanyasıyla duyurulan yeni MMORPG, 2025’e kadar sürmesi planlanan ve devam eden halka açık bir teste başlayarak nihayet kapılarını daha geniş bir kitleye açıyor. erişim istiyorsunuz, anahtarların fiyatı ise 120 dolar gibi göz yaşartıcı. İyi haber şu ki, Intrepid Studios’un en son geliştirici güncellemesi sayesinde hemen şimdi göz atabilirsiniz.
Çokça konuşulan Ashes of Creation Alpha Two’nun ilk dalgası her hafta sonu yapılan testlerle devam ediyor. Katılmak istiyorsanız, bir anahtar satın almanız gerekecek; bu, daha önce de belirtildiği gibi, size 120 ABD doları geri getirecek ve lansman sırasında MMORPG’nin tam sürümüne erişimi içermiyor. Yaratıcı yönetmen Steven J Sharif, potansiyel alıcılara alfa erişiminin bitmiş bir oyunu satın almakla aynı şey olarak görülmemesi gerektiğini hemen hatırlattı.
Şimdilik erteliyorsanız ama yine de yeni Yaratılışın Külleri testinin neler sunabileceğini tatmak istiyorsanız, şanslısınız. Sharif, tasarım direktörü Bill Trost, yönetici yapımcı Bryan Langford, baş yapımcı Jacob Beucler ve iletişim direktörü Margaret Krohn ile bir araya gelerek işlerin ne durumda olduğuna dair bir oyun içi tura çıkıyor.
İlk olarak Intrepid, alfanın ve geliştirme konusundaki açık yaklaşımının, tam çıkış öncesinde oyunu çok fazla bozabileceğinden endişe duyup duymadığını ele alıyor. Sharif, ekibin bunu benimsediğini söylüyor ve ekliyor: “Oluşturmaya çalıştığımız şey, oyuncuların kendi ortaya çıkan deneyimlerini yaratabilecekleri bir araç seti. Bunları bozmak zor çünkü dinamikler.” Bu araçlar, Alfa İki ilerledikçe daha fazlasını göreceğiniz şeylerdir.
Sharif şöyle devam ediyor: “Birçoğumuzun yaşadığı en unutulmaz deneyimler, geçmişte oynadığımız oyunlarda kendi yarattığımız deneyimlerdir.” “Ashes of Creation’ın özü bu dinamizmdir; dünyayı ve her benzersiz sunucunun hikayesini yaratan, oyuncu odaklı ajanslardır. Yani oyuncuların oyunu takip etmeleri ve bu tür şeylere ilgi duymaları halinde şımarma fırsatı var.” Elbette her zaman izlememeyi tercih edebileceğinizi belirtiyor.
Bunu aradan çıkardıktan sonra ekip oyuna giriyor ve tepede bir miktar ganimet bulmak için yıkık bir binaya tam anlamıyla dikkatlice sıçrayarak işe başlıyor. Sharif, mevcut yinelemeyi tek başına oynamanın “biraz zor” olduğunu belirtiyor, bu nedenle katılanların oynayacak arkadaşlar bulmak için sohbet işlevini kullanmaları teşvik ediliyor. Açıkladığı gibi topluluk ve gruplar, Ashes of Creation’ın düğümlerindeki ve bunların vatandaşlık, dini ve sosyal sistemlerindeki her şeyin merkezinde yer alıyor.
Bu erken aşamalarda fark edeceğiniz bir husus, oyuncu hareketlerinin zaman zaman biraz kekeme görünebilmesidir. Bu, ekibin farkında olduğunu ve Alpha Two devam ettikçe geliştirmeye çalıştığını söylediği bir şey. Sharif, Unreal Engine 4’ten UE5’e geçiş de dahil olmak üzere oyunun geliştirilmesinin yedi yıldan fazla sürdüğünü ve dolayısıyla hala devam eden bir çalışma olduğunu belirtiyor.
Bugün görebildiğimiz alan çoğunlukla geniş tepeler ve orman bölgeleridir, ancak Sharif, alfanın birinci ve ikinci aşamaları sırasında “çok hızlı bir sürede birçok farklı biyomun ortaya çıktığını” göreceğimizi söylüyor. Ekip ayrıca bir konumu başlangıç noktanız olarak ayarlayabileceğiniz Embersprings’e uyum sağlamayı da gösteriyor. Alpha Two oynuyorsanız, bunun kilitlendiğinden emin olmak için iki kez uyumlama yapmak isteyeceksiniz, çünkü şimdilik hala biraz titiz.
Sharif, birinci aşamanın amacının tüm hafta sonu oturumlarında ilerlemeyi kalıcı kılmak olduğunu, çünkü şu anda odak noktasının oyunun istikrarını ve performansını artırmak olduğunu söylüyor. Ekip, kesinlikle gerekli olmadıkça testin bu aşamasında bir silme işlemi yapmak istemese de, bir silme işleminin gerekebileceği ihtimalinin bulunduğunu belirtiyor. Ayrıca, FF14’ün serbest biçimli yaklaşımına benzer şekilde, her öğeyi hızlı bir şekilde yeniden boyutlandırmanıza ve ekranda tam olarak istediğiniz yere sürüklemenize olanak tanıyan HUD özelleştirmesini de sergiliyor.
İşler ilerledikçe, oyuncuların yolsuzluğuna bir göz atıyoruz. Eğer bir oyuncu diğerine saldırır ve hedeften herhangi bir yanıt almadan onu öldürürse, kırmızıya dönerek yolsuzluk elde ettiklerini gösterir. Bu arttıkça, bozuk oyuncunun becerileri yavaş yavaş azalacak ve ölüm halinde daha büyük cezalara maruz kalacak. Sorun çıkaran yozlaşmış bir oyuncuyu gözetlerseniz, o zaman onları avlamak, bazı teçhizatları almak için harika bir fırsattır.
Ashes of Creation Alpha Two’nun ilk aşaması şu anda yayında. Katılma anahtarlarının fiyatı 120 ABD dolarıdır ve 1 Kasım Cuma gününe kadar mevcuttur; ancak bir anahtar satın alırsanız 8 Kasım Cuma gününe kadar erişim elde edemeyeceğinizi unutmayın. sen onları bul resmi web sitesi aracılığıyla.
Her zaman bir sonraki sıcak sürümün peşindeyseniz 2024 ve sonrasında çıkacak en büyük PC oyunlarına bir göz atın. Veya oynayabileceğiniz en iyi çok oyunculu oyunlardan daha fazlasını bulun.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.