Deneyip başarısız olmak daha iyidir ancak görünen o ki Netflix’in şu anda düşündüğü şey bu değil. Yayın devi, sıfır oyun yayınladıktan sonra kibosh’u kendi AAA oyun stüdyosuna yerleştirdi.
Netflix bildiğiniz gibi kendi orijinal oyunlarını üretme fikri üzerinde çalışıyor. Platformlarında başka stüdyoların oyunlarını sunuyorlar ama kendilerine ait bir şey istiyorlar. AAA stüdyo projesi böyle doğdu (aka Team “Mavi”).
Stüdyo, sektörün önde gelen isimlerinden bazılarını bile işe aldı. Amaç, Netflix’in en iyi ürünü üretmesi ve Netflix’i oyun devi bölgesine genişletmesiydi. Şu anda bilinmeyen bir nedenden dolayı, onu kapattılarYine de.
Bunun nedeni neredeyse hiç kimsenin Netflix oyunlarına (genel olarak) dikkat etmemesi olabilir mi?
Kısa bir süre önce, 221 milyon Netflix abonesinin büyük çoğunluğunun oyunlara çok az ilgi gösterdiği yönünde haberler vardı. Önemli yatırımlara rağmen, bildirildiğine göre yalnızca Kullanıcıların %1’i Netflix oyunlarını denedi. Günlük kullanıcı sayısı ortalama sadece 1,7 milyon!
AAA oyun stüdyosu bir zamanlar Overwatch’ın eski Baş Yapımcısı Chacko Sonny ve Halo’nun tanınmış Yaratıcı Lideri Joseph Staten gibi yüksek profilli yeteneklere sahipti. Netflix ayrıca Sony, Blizzard ve Bungie gibi büyük şirketlerin deneyimli personelini de işe almıştı.
Stüdyonun kapanmasıyla birlikte, bu üst düzey işe alımlardan kaçının pozisyonsuz kaldığı belli değil, ancak Netflix’in bunlardan bazılarını başka projelere kaydırdığı bildiriliyor. Yani onlar ve maaş çekleri yüzünden uykunuzu kaybetmenize gerek yok.
İlgili yetenek düzeyi göz önüne alındığında iddialı olduğu varsayılan AAA projesi muhtemelen önemli bir yatırımı temsil ediyordu. Ancak Netflix, maliyetlere rağmen geliştirmeyi durdurmayı seçti; geçmişteki yatırımlar yüksek olsa bile bu karar çoğu zaman hafife alınmaz.
Netflix, stüdyonun kapanmasının oyundan tamamen uzaklaşmanın sinyali olmadığını açıkladı. Bunun yerine, yüksek bütçeli AAA tarzı oyunlar yerine daha küçük, mobil uyumlu oyunlar sunmaya devam etmeyi planlıyorlar. Şimdilik Netflix, tam ölçekli oyunlar geliştirmek yerine, video oyunlarını erişilebilir, hareket halindeyken deneyimler yoluyla ekosistemine dahil etmeye daha fazla odaklanmış görünüyor.
Video oyunu serilerinin dizilere uyarlanması Netflix’te başarılı oldu ve “Arcane” dikkate değer bir hit olarak öne çıktı. Sonuç olarak, video oyunlarının Netflix’in içerik karışımının bir parçası olarak kalması muhtemeldir, ancak Netflix oyun konsolu pek olası değildir.