Microsoft’un DirectSR yükseltme API’si destekler AMD’nin FidelityFX Süper Çözünürlüğü (FSR) 3.1. Microsoft’un DirectSR aracıOyun geliştiricilerinin oyunlardaki üç önemli grafik yükseltme teknolojisinin tamamı için destek programlamasına yönelik bir API olan API, oyunların desteklenmesini kolaylaştıracak FSR3.1 diğer yükseltme modlarına ek olarak.

DirectSR, DirectX12 oyunlarına yönelik bir API’dir ve oyun geliştiricilerin tek bir kod yolu ile birden fazla yükseltme aracı için destek sağlamasına olanak tanır. AMD’nin FSR 3.1’i, Nvidia’nın DLSSve Intel’in XeSS Üç yükseltme çözümü için kodlama desteği gereksiz bir zaman harcaması olduğundan, genellikle video oyunu sürümlerinde karşılıklı ayrıcalık görülür. DirectSR, üç çözümü etkili bir şekilde birleştirerek geliştiricilerin üç ölçekleyicinin tümünü tek bir API ile desteklemesine olanak tanır.



genel-21