Sırasında Uzay Denizcisi 2 Eylül ayında düştüğünden bu yana ele geçirilmesi oldukça zor olmasına rağmen, geçen haftaki 4.0 Yaması, kooperatif nişancı topluluğu tarafından pek iyi karşılanmadı. Ancak Sabre Interactive hızlı bir şekilde yanıt veriyor ve önceki güncellemede yapılan tartışmalı değişikliklerin bazılarını geri almak için yakın zamanda başka bir yamanın geleceğini duyurdu.
Bu yıl Helldivers 2’nin 2024’ün en iyi yeni co-op oyunu unvanına meydan okuyacak bir şeyin çıkacağını düşünmüyordum; ancak İmparator’un başka planları vardı. Space Marine 2 tam anlamıyla bir keşif oldu ve hem Warhammer fanatiklerine, hem de harika bir üçüncü şahıs nişancı oyunu arayanlara muhteşem hata düzeltmeler sağladı. Bununla birlikte, Yama 4.0’da biraz yalpalama yaşandı ve bu durum, zorluğu önemli ölçüde artıran dengeleme ayarlamalarıyla oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı. Şimdi Sabre olanları açıkladı ve geçen haftaki Yama 4.1 güncellemesinin birçok yönünü tersine çevireceğini veya değiştireceğini açıkladı.
Kazanma oranlarının artması ve bazı oyuncuların Operasyonlar modunun çok kolay hale geldiğinden şikayet etmesiyle birlikte 4.0 Yamasının amacı işleri bir kez daha biraz daha zorlu hale getirmekti. Ancak Sabre bunu Operasyonlardaki düşman sayısını artırarak gerçekleştirdi; bu artış tüm zorluk seviyelerinde uygulandı. Sonuç olarak, daha düşük zorluklar çok zor ve telaşlı hale geldi.
Oyun direktörü Dmitriy Grigorenko, “Geri bildirimleriniz, oyunun daha düşük zorluklarda daha yoğun ve stresli hale geldiğini açıkça ortaya koydu ve niyetimiz asla bu değildi” diyor. “Röportajlarda kişisel olarak vurguladığım gibi, Space Marine 2 tamamen güç fantezisiyle ilgili ve 4.0 Yaması çoğunuz için bunu olumsuz etkiledi.”
Sonuç olarak Minimal, Ortalama ve Önemli zorluk modlarındaki ortaya çıkma oranları 4.0 öncesi seviyelere geri döndürülecek, Acımasız zorlukta ortaya çıkma oranları da biraz azaltılacak. Ruthless’ta oynayanlara daha fazla yardımcı olmak amacıyla oyuncu zırhı %10 oranında artırılarak sizi daha dayanıklı hale getiriyor, bu da geçen hafta gelen zayıflatmayı yine kısmen geri alıyor.
Yepyeni Lethal zorluğuna gelince, Sıkı Formasyon mekaniği tamamen kaldırılıyor. Grigorenko, bunun, Sabre’nin zaman içinde eklemek istediği bir şey olan oynanış düzenleyicilerini uygulamaya yönelik deneysel bir ilk girişim olduğunu açıklıyor ancak “yakınlık gerekliliklerinin çok kısıtlayıcı olduğunu” da kabul ediyor.
Bu zorluk ayarlamalarının yanı sıra, robot takım arkadaşları artık Operasyonlarda patronlara %30 daha fazla hasar vereceği için tek başına oyuncular da daha fazla yardımcı oluyor. Tüm Bolt silahları aynı zamanda %10 ile %20 arasında değişen hasar artışları alıyor.
Space Marine 2 Yama 4.1, 24 Ekim Perşembe günü yayınlanacak. Tam yama notlarına göz atabilirsiniz Burada.
Gerçek değişikliklerin yanı sıra, Grigorenko’nun bugünkü yama notlarındaki şu yorumu gerçekten dikkatimi çekti: “Kişisel olarak benim için en önemli çıkarım, oyun çıktığında bunun artık bir geliştirici oyunu olmadığını unutmuş olmamdır. Bu her şeyden önce sizindir.”
Space Marine 2’nin son sorunları çok daha küçük ölçekte olsa da, bu gerçekten kooperatif nişancı rakibi Helldivers 2’de olup bitenleri yansıtıyor. Rekabetçi PvP unsurları olmamasına rağmen, Arrowhead dengeye o kadar kapılmıştı ki ve metayı zorlamaya çalışıyordu. Oyuncuların favori silahlarını ve yapılarını kullanamamaktan dolayı hayal kırıklığına uğradığı değişiklikler. Oyunu geliştirmek ve topluluğun beğenisini geri kazanmak için Helldivers 2, en büyük endişelerini gidermek üzere 60 günlük bir yeniden çalışmadan geçti; bu, ancak yakın zamanda sonuçlandırıldı. Şimdi ise çok daha iyi durumda.
Space Marine 2, Warhammer evrenine ilk kez adım atıyorsanız, oynamanızı önerdiğimiz diğer muhteşem Warhammer 40k oyunlarına göz atın. Alternatif olarak, bu savaş oyunları da benzer bir cesaret ve sağlamlık duygusunun aşılanmasına yardımcı olabilir.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.