Bilmeniz gerekenler
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 yakın zamanda yeni bir Operasyonun yanı sıra Lethal zorluk seviyesi ve çeşitli oyun dengesi değişiklikleri ekleyen büyük bir içerik güncellemesi aldı.
- Sabre Interactive’deki geliştiriciler, oyuncuların geri bildirimlerine yanıt olarak bu değişikliklerin bazılarını geri alırken, aynı zamanda oyundaki çeşitli silahlar için kapsamlı bir güçlendirme planlıyor.
- Geliştiriciler ayrıca 2025’te Açık Test Sunucularını uygulamaya koymayı planlıyor; bu, oyuncuların değişiklikleri test etmesine ve herkes için bir güncelleme yayınlanmadan önce geri bildirim sağlamasına olanak tanıyor.
Savaş asla bitmez ve her zaman değişir.
Sabre Interactive bir gönderi paylaştı. topluluk güncellemesi Warhammer 40,000: Space Marine 2 için Çarşamba günü, geliştiricilerin, yeni bir Operasyonda Tyranid Bio-Titan’ı da ekleyen en son içerik düşüşündeki denge değişiklikleri sonrasında oyunculardan geri bildirimleri nasıl aldıklarını açıklamak pek iyi karşılanmadı. Buna yanıt olarak Sabre eski durumuna geri dönmek için çalışıyor en Bu değişikliklerden biri olarak Perşembe günü gelmesi planlanan bir düzeltmenin yanı sıra çeşitli Bolter’lara kapsamlı bir güçlendirme sağlanacak.
Ekip, “Tüm zorluk seviyelerinde düşük performans gösterdikleri için bir süredir Bolter ailesine hitap etmek istiyorduk” diye açıklıyor. Geliştiriciler ayrıca 2025’in başlarında bazı oyuncuların güncellemeleri test etmesine ve herkes için yayınlanmadan önce geri bildirimde bulunmasına olanak tanıyan Açık Test Sunucularını uygulamaya koymayı planlıyor.
Daha aşağıda, konu kategorilerine göre ayrılmış olarak 4.1 güncellemesinin yama notlarını bulacaksınız.
🎃En iyi erken Kara Cuma fırsatları🦃
yapay zeka
- Botlar bosslara %30 daha fazla hasar verir.
- Zoanthrope: Eşleştirilmiş başka bir Zoanthrope ile kalkan takasının bekleme süresi %10 artar.
Hata Düzeltmeleri
- Dönme mesafesinin eskisinden daha kısa olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Ölümcül zorluk ödül çıkartmalarının kilidinin açılmasıyla ilgili hata düzeltildi.
- Kilitlenme düzeltmeleri ve genel kararlılık iyileştirmeleri.
Zorluk
- Minimal, Ortalama ve Önemli zorluklar:
- Extremis düşmanlarının ortaya çıkma oranı, Yama 4.0 öncesi seviyelerle eşleşecek şekilde azaltıldı
- Acımasız zorluk:
- Extremis düşmanlarının ortaya çıkma oranı önemli ölçüde azaltıldı
- Oyuncu zırhı %10 artırıldı
- Ölümcül zorluk:
- Sıkı Formasyon sistemi kaldırıldı
Silahlar (yalnızca Operasyon modunda)
- Otomatik Bolt Tüfek -> Hasar %20 artırıldı
- Sürgülü Tüfek -> Hasar %10 artırıldı
- Ağır Sürgülü Tüfek -> Hasar %15 artırıldı
- Stalker Bolt Rifle -> Hasar %10 artırıldı
- Marksman Bolt Carbine -> Hasar %10 artırıldı
- Instigator Bolt Carbine -> Hasar %10 artırıldı
- Bolt Keskin Nişancı Tüfeği -> Hasar %12,5 artırıldı
- Bolt Carbine -> Hasar %15 artırıldı
- Occulus Bolt Carbine -> Hasar %15 artırıldı
- Ağır Bolter -> Hasar %5 artırıldı
Sürekli değişen bir oyun
Henüz Lethal’de kişisel olarak oynamamış olmama ve bu nedenle Sıkı Formasyon sistemiyle konuşamamama rağmen, geliştiricilerin duyarlı davranmalarına ve oyuncu geri bildirimlerini takip etmelerine sevindim.
Test sunucuları, yakın zamanda ortaya çıkan yuvarlanma sorunu gibi hataları önlemek için genel olarak iyidir. Warhammer 40,000: Space Marine 2’nin şu ana kadar 4,5 milyondan fazla kopya satmasıyla, geliştiricilerin şu ana kadar başardıkları güncelleme ve düzeltmelerin temposunu koruyabileceklerini umuyorum.
Ayrıca oyuna HDR desteğinin de eklenmesini gerçekten çok istiyorum. Oyunu incelediğimde HDR eksikliği ana şikayetlerimden biriydi ve şu ana kadarki başarısına bakıldığında, bir noktada güncelleme hattına girmemesi için bir neden göremiyorum.
Yine de Hierophant Bio-Titan’ı alt etmekten büyük keyif alıyorum. En yeni Operasyon diğer altı operasyondan biraz daha zor ama bu kötü bir şey değil.
Warhammer 40,000: Space Marine 2, Operasyonlarda tüm platformlar için çapraz oyun desteği ve PvP’de konsollar arası oyun desteğiyle artık Xbox Series X|S, Windows PC ve PlayStation 5’te mevcut.