Beyond Good and Evil 2’nin artık üzerinde çalışılmaması ilk oyunun hayranları tarafından uzun süredir endişe ediliyordu. Ancak yakın zamanda öyle olduğu doğrulandı ve şimdi de aracılığıyla haber aldık. LinkedIn Fawzi Mesmar’ın kreatif direktör olarak ekibe katılacağını söyledi. Bu, Mesmar’ın daha önce Ubisoft’ta Yazı İşleri Başkan Yardımcısı olarak çalıştıktan sonra Ubisoft Montpellier’deki yeni rolünü duyurmasıyla birlikte LinkedIn’de kamuya duyuruldu.
Emile Morel bu oyunun önceki Kreatif Direktörüydü ancak ne yazık ki geçen yıl aniden vefat etti. Bu, Mesmar’ın rolü üstlenmesine yol açtı. Bu sektörün emektarı, sektörde 20 yılı aşkın deneyime sahiptir ve DICE, King ve Gameloft gibi şirketler için çalışmaktadır. Ayrıca 2024 Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri’nde Elçi Ödülü’nü kazandı.
Beyond Good and Evil 2 ilk olarak 2008’de Ubisoft’un 2017 E3 konferansında bir fragman yayınlanarak duyurulduğundan ve o zamandan bu yana devam oyunu hakkında çok az bilgi olduğundan, bu haber çoğu kişi için şok etkisi yaratıyor. Hatta orijinal yönetmen Michel Ancel, 2020’de Ubisoft’tan ayrıldı ve şimdi bunun yerine bir yaban hayatı koruma alanında çalışıyor. Ancak şu anda yeni bir Rayman projesine danışmanlık yapıyor.
Beyond Good and Evil 2 hakkında herhangi bir haber olmasa da, bu yılın başlarında orijinalin 4K versiyonu yayınlandı. Ancak bu, oyunun orijinal versiyonunun kaldırılması ve insanların 20th Anniversary Edition’ı satın almak zorunda kalması anlamına geliyordu.
Beyond Good and Evil 2’nin hâlâ geliştirilme aşamasında olduğu bildirildiğinden, bu artık onu bir AAA oyunu için en uzun geliştirme süresi haline getiriyor; Duke Nukem Forever’ın rekoru on beş yıl. Oyunun nasıl görüneceğine ve oyunda hangi özelliklerin olacağına ilişkin kararların alınmasında toksik liderlik, kaotik yönlendirme ve sürekli tıkanıklık nedeniyle geliştirme sürecinin çok uzun sürdüğü söyleniyor.
Fawzi Mesmar’ın ekibe katılmasının yanı sıra Francide Coldeboeuf da Beyond Good and Evil 2’nin yapımcılığını üstleniyor. Ubisoft’un Star Wars Outlaws ve XDefiant gibi diğer projelerinde yaşadığı zorluklar göz önüne alındığında beklentileri karşılayamayan bir performans sergiliyor. Beyond Good and Evil 2’nin bunca yıl geçmesine rağmen hala geliştirilme aşamasında olması oldukça şaşırtıcı.
Ancak unvanın liderlikten gelen olumlu geri bildirimlerle dahili bir dönüm noktasını geçtiği bildiriliyor. Kotaku’nun bildirdiği. Bunun oyunun gerçekten güzel bir şekilde ilerlediği anlamına gelip gelmediği belirsiz ve seyircilerin bu oyunun nihayet ne zaman meyvelerini verdiğini göreceğini herkes tahmin ediyor.