Call of Duty: Black Ops 6’nın 25 Ekim’deki resmi lansmanı öncesinde Activision, oyuna eklenen daha fazla erişilebilirlik özelliğini ortaya koyuyor. Buna HUD ön ayarları, özelleştirilebilir yüksek kontrast ayarları, Zombilere yönelik araknofobi ayarı ve daha fazlası dahildir.
Activision, daha fazla oyuncunun oyuna katılmasını kolaylaştırmak istediğini, dolayısıyla Call of Duty için yenilikçi erişilebilirlik seçeneklerinin “her zaman bir öncelik” olduğunu söylüyor. Yayıncı ayrıca erişilebilirlik ayarları menüsüne tüm oyuncuların neredeyse yarısının eriştiğini de ortaya koyuyor.
Call of Duty: Black Ops 6 – Küresel Lansman Oynanış Fragmanı
Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.
Üzgünüz ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Giriş’i tıklayarak GameSpot’un şartlarını kabul etmiş olursunuz.
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Yayıncı, “Black Ops 6’nın piyasaya sürülmesiyle birlikte, oyuncuların deneyimlerini daha da özelleştirmelerine olanak tanıyacak daha fazla erişilebilirlik güncellemesi ve yeni özellikleri paylaşmaktan heyecan duyuyoruz” diyor.
Modern Warfare 3’te bulunan, hareket bulanıklığını azaltan grafik ayarlama seçenekleri ve joystick ayar seçenekleri gibi tanıdık erişilebilirlik özelliklerinin tümü Black Ops 6’da da mevcut olacak. Ancak yeni ayarlar, özelleştirme seçeneklerini geliştirmeyi amaçlıyor.
Buna Black Ops 6’nın asimetrik işitme kaybı olan oyuncuların özel bir ses profili oluşturmasına ve her kulak için ses ayarlarını yapmasına olanak tanıyan yeni asimetrik işitme telafisi ayarı da dahildir. Activision, bunun tecrübeli oyuncular ve işitme kaybı olan oyuncular düşünülerek oluşturulduğunu ve ses ayarlarının her kulak için ayrı ayrı özelleştirilebilmesine olanak sağladığını söylüyor.
Activision ayrıca yakın zamanda Black Ops 6’nın daha sürükleyici ses özelliklerini ayrıntılı olarak açıkladı ve yeni Tinnitus Sesini Azalt erişilebilirlik ayarını tartıştı. Black Ops 6, ses özelliklerinin yanı sıra bazı yeni görsel erişilebilirlik ayarlarını da içerecek.
Call of Duty’nin Yüksek Kontrast modu ilk olarak Modern Warfare 3’te tanıtıldı ve oyunculara oyun sırasında müttefikleri ve düşmanları vurgulama seçeneği sundu ancak bu özellik yalnızca harekat için mevcuttu. Bu yıl Yüksek Kontrast modu hem senaryoda hem de Zombilerde kullanılabilecek.
Mod da yükseltildi, böylece oyuncular artık müttefiklerinin ve düşmanlarının renk ana hatlarını özelleştirebilecek, bu da görme bozukluğu ve renk körlüğü olanların oyuncu deneyimlerini daha da fazla kişiselleştirmelerine olanak sağlayacak. Oyuncular, Yüksek Kontrast modunda “Koyu Arka Plan” ayarını bile etkinleştirebilecekler; bu, az görmeye yardımcı olmak için arka plan öğelerinden kontrastı daha da artıracak. Bunun bir örneğini yukarıdaki görselde görebilirsiniz.
Black Ops 6’da yeni tanıtılan bir diğer özellik, oyun HUD’unu çeşitli düzen ön ayarlarıyla ve mini harita için renk ayarlamalarıyla ayarlama yeteneğidir. Activision, görsel dağınıklığı azaltmak veya mini haritayı dikkat dağıtıcı bulmak isteyen oyuncuların Hedef Takip veya Merkezi Komuta ön ayarlarını test etmek isteyebileceğini söylüyor.
Black Ops 6’nın Zombies haritaları örümceğe benzer düşmanlar içeriyor, bu nedenle oyuncular, düşmanların bacaklarını görsel olarak ortadan kaldıran isteğe bağlı araknofobi ayarını değiştirme seçeneğine sahip olacak. Aşağıda gösterilen resim, ayar etkinleştirildiğinde ve etkinleştirilmediğinde düşmanın nasıl görüneceğini göstermektedir. Activision, bu ayarın “oyunu etkilemeden” görünümlerini değiştireceğini söylüyor ancak bunun düşman hitbox’larında nasıl çalışacağı belirsiz.
Zombies için bir başka yeni özellik de oyunları duraklatma, kaydetme ve ardından tekrar yükleme yeteneğidir. Bu özelliğin bazı kısıtlamalarla birlikte geldiğini belirtmekte fayda var. Bu duraklatma ve kaydetme özelliği yalnızca tek başına maçlar oynarken kullanılabilir ve bir oyuncu yalnızca tam sağlık durumundayken kaydedebilir ve oyundan çıkabilir.
Activision, “Raunt tabanlı Zombies’in geri dönüşüyle birlikte oyunun hızlı ve yoğun olacağı garanti ediliyor, bu nedenle tek başına oynanan bir oyunu duraklatma veya kaydetme ve daha sonra geri dönme olanağı sağlamak, bazı oyuncular için oynanışta büyük fark yaratabilir” diyor.
Ayrıca yayıncı, hem Xbox Adaptive denetleyicisinin hem de Sony’nin Erişim denetleyicisinin Black Ops 6 ile kutudan çıktığı gibi çalışacağını doğruluyor.
Call of Duty: Black Ops 6, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 ve PC için 25 Ekim’de piyasaya sürülecek. Black Ops 6’da oyuncu ilerlemesi ve prestijinin nasıl çalıştığına ilişkin tüm ayrıntıları kontrol ettiğinizden emin olun. Ayrıca lansman sırasında mevcut olan tüm haritaları, oyun modlarını ve silahları da vurguluyoruz. Oyunun kampanya ödüllerini burada bulabilirsiniz.