Ubisoft, özellikle Assassin’s Creed gibi ikonik bir seride, geniş açık dünyalarını hayata geçirmek için her zaman en son teknolojiye güveniyor. Yıllar geçtikçe şirket, tarihi mekanları çarpıcı ayrıntılarla yeniden yaratma sanatını mükemmelleştirdi. Ancak Assassin’s Creed Origins için daha da ileri giderek uydu görüntülerini kullanarak Eski Mısır’ı olabildiğince doğru hale getirmek için NASA ile birlikte çalıştılar.

ile yapılan bir röportajda WccftechUbisoft, Eski Mısır manzarasının yeniden yaratılmasına yardımcı olmak için NASA’nın uydu verilerini ve teknik belgelerini nasıl kullandıklarını açıkladı. Bu veriler, zeminin renkleri ve bitki örtüsü gibi ayrıntılara ince ayar yapmalarına olanak tanıyarak ortamın gerçekçi bir tasvirini sağladı. Ubisoft, NASA’nın içgörülerine güvenerek bölgenin atmosferini ve coğrafyasını doğru bir şekilde yakalamayı başardı ve bu da oyunun genel özgünlüğüne katkıda bulundu.

Ubisoft’un Assassin’s Creed Origins ile hedeflerinden biri Mısır’ın çölden çok daha fazlası olduğunu göstermekti. Suaygırları ve timsahlar gibi kuşlara ve hayvanlara ev sahipliği yapan canlı Nil Deltası’ndan, oyuncuların yılanlar veya sırtlanlarla karşılaştığı Giza’nın kuru, kumlu bölgesine kadar toprakların çeşitliliğini yakalamayı başardılar.

Assassin’s Creed Origins’in seri için önemli bir dönüm noktası olduğunu belirtmekte fayda var. Önceki oyunlar tekrarlanmaya başladıktan ve karışık eleştiriler aldıktan sonra, Ubisoft bir adım geri atarak yeni bir yaklaşım getirdi ve geliştiricinin özgünlüğe odaklanması oyunu öne çıkarmış gibi görünüyor.

Ubisoft pek çok konuda eleştirilebilir ancak her yeni Assassin’s Creed oyununu unutulmaz bir deneyim haline getirmek için teknolojinin sınırlarını zorlamaktan asla vazgeçmiyor. Assassin’s Creed Shadows gibi gelecek oyunlarda, NASA gibi uzmanlarla tekrar bir araya gelerek benzer bir şey deneyip deneyemeyeceklerini görmek ilginç olacak.

Daha fazla MP1. Okuma:



oyun-6