Silent Hill 2, temelde çökmüş bir adamın hikayesini anlatıyor ancak oyunculara göre, yakın zamanda yayınlanan bir yama maalesef oyunun kendisini bozmuş gibi görünüyor.

1.04 Yaması, Silent Hill 2’nin Steam Deck’teki performansını iyileştirmeyi, PlayStation 5’teki çökmeleri önlemeyi ve oyunun diğer bazı istenmeyen kusurlarını gidermeyi amaçlıyordu. Ancak Steam’deki oyunculara göre ve Silent Hill alt diziniyeni güncelleme, Labirent seviyesine oyunu bozan bir hata getirdi.

Şimdi Oynanıyor: Silent Hill 2 Remake’in En Büyük Farkları

Labirent, Toluca Hapishanesi’nin altında yer alan koridorlardan oluşan bir yeraltı labirentidir. Oyuncular, keşfederken birkaç NPC ile karşılaşacak (Eddie ve Angela dahil) ve ayrıca birkaç boss dövüşüyle ​​karşı karşıya kalacaklar. Labirent ayrıca oyuncuların çözmesi için birkaç bulmaca içerir ve bu bulmacalar sorunun yattığı yerdir. Bir küpü döndürmeyi içeren bir bulmacayı tamamladıktan sonra küp parçalanacak ve oyuncuların yolculuklarına devam etmelerine olanak tanıyacak. Ancak 1.04 yamasından itibaren küp artık bazı oyuncular için parçalanmıyor ve ilerlemelerini engelliyor.

İşin iyi tarafı, Konami ve Bloober Ekibi sorunun farkında ve oyunun geliştiricileri de bu durumu düzeltti. oyun içi bildirim eklendi bir düzeltmenin yolda olduğunu doğruluyor.

Duyuruda, “Silent Hill 2’nin Labirent seviyesinde 21 Ekim’de yayınlanan en son 1.04 yamasından sonra bazı oyuncuların karşılaşabileceği bir sorunun farkındayız” deniyor. “Düzeltme mümkün olan en kısa sürede yayınlanacak. Bu rahatsızlıktan dolayı derinden özür dileriz.”

Ancak resmi bir düzeltmeyi beklemek istemeyen oyuncular için yakın zamanda yapılan bir güncelleme Oyunun Steam sayfasında yayınlayın Oyunun yeniden yüklenmesinden kare hızının düşürülmesine kadar değişen bazı olası çözümleri listeler. Elbette hiçbirinin çalışacağı garanti edilmiyor, ancak şimdilik Silent Hill’in kana bulanmış koridorlarında ve sisli sokaklarında yürüyüşlerine devam etmek isteyen oyuncular için tek çözüm bunlar.



oyun-1