Fntastic’in ortaya koyduğu Kickstarter’ın başarısız olması sürpriz değil. The Day Before’un arkasındaki geliştiriciler bir açıklama yaparak ikinci bir şansı hak ettiklerini ve Escape Factory oyunlarının da tam da bu şekilde olacağını anlattılar. Ancak Kickstarter planlandığı gibi gitmedi ve Escape Factory ile ilgili tüm çalışmaları ertelemeye ve Kickstarter’ı iptal etmeye karar verdiler. Neyse ki bu, Kickstarter’a bağış yapanların paralarını geri alabilecekleri anlamına geliyor. Hiçbir fon toplanmadığı belirtildi, bu nedenle bağışta bulunanların bundan sonra ne olacağı konusunda paniğe kapılmasına gerek yok.
Ancak The Day Before geliştiricileri için hepsi bu kadar değil, çünkü şaşırtıcı derecede ısrarcıdırlar. Geri dönüşleri hoş karşılanmasa da yeni bir oyun geliştirdiklerini açıklıyorlar. Bu başlık büyük olasılıkla Propnight’a benzeyen bir “aksiyon-korku sahne avı”. Propnight en popüler oyunlarından biriydi ve onu oynayan izleyiciler tarafından iyi karşılandı. Ancak bu oyunun haklarını kaybettiler ve şimdi Items adlı kendi eşya avı oyunlarını yapmaya çalışıyorlar.
Fntastic, topluluğun bir nesne avı oyunu istediğini ve bu sefer tam olarak bunu sunmaya çalıştıklarını söyledi. Escape Factory’yi yapabilecekleri bir Kickstarter’ları olduğu göz önüne alındığında, bu oyun için şimdi bir Kickstarter başlatıp başlatmayacakları sorusu akla geliyor. Items için yapılan duyuruda oyunun geliştirilmesinin “önemli miktarda kaynak gerektireceği” ve bunun sonucunda oyunun ilerlemesini destekleyebilmek için Items’ın geliştirilmesine paralel olarak mobil oyunlar da yayınlayacakları belirtildi. pervane avı oyunu.
İçinde hakkındaki açıklamalarıAyrıca “yeni bir Kickstarter kampanyası başlatabileceklerini veya diğer yayın seçeneklerini araştırabileceklerini” de belirttiler. Yaklaşan projeleri hakkında iyimser ve oldukça umutlu görünmelerine rağmen bu, oyun izleyicileri tarafından iyi karşılandığı anlamına gelmiyor. The Day Before’da yaşananlardan sonra Fntastic’in izleyicilerinde herhangi bir güven duygusu oluşturması ve hiçbir zaman gün ışığına çıkmayabilecek projelerini finanse etmek için büyük ölçüde topluluğa güvenmesi zor olacak.
Items’ın çıkıp tam teşekküllü bir oyun haline gelip gelmeyeceği henüz bilinmiyor ve biz de arkamıza yaslanıp bu gelişmeyi izlemek zorundayız.