Naughty’s Dog’un henüz duyurulmamış oyununun “oyuncu özgürlüğüne” odaklanacağı bildiriliyor.
MinnMax’ın kurucusu Ben Hanson’a göre son bölüm sırasında MinnMax GösterisiOyun üzerinde çalışan, çok bilgili bir kaynak, hayranların stüdyonun bir sonraki projesi için “hazır olmadığını” ve projenin “çok fazla oyuncu özgürlüğüne” sahip olacağını söyledi (via VGC).
“Ses tonu şöyleydi: Hepiniz bu şeyin ne kadar harika olacağına hazır değilsiniz ve üslup şuydu: Karşılaştırmak için referans verdikleri oyunu söylemeyeceğim çünkü insanların bunu söylemesini istemiyorum.” MinnMax bunun tam olarak böyle olacağını söyledi ancak bunu çok fazla oyuncu özgürlüğüne sahip bir oyunla karşılaştırdılar” dedi Hanson.
Söz konusu oyunun olup olmadığı sorulduğunda tetikçiİnanılmaz miktarda oyuncu özgürlüğüne sahip olan Hanson, öyle olmadığını söyledi.
Şu anda Naughty Dog bir sonraki unvanını resmi olarak duyurmadı. Belki de en iyi bilinen stüdyo Bilinmeyen Ve Sonuncumuz serisi, geliştirme planlarını hazır olana kadar gizli tutmasıyla ünlü.
Ancak bu yılın başlarında Naughty Dog’un eş başkanı Neil Druckmann, stüdyoda “çoklu tek oyunculu” projelerin geliştirilmekte olduğunu doğruladı ve “Size söz veriyorum, biz böyle olmayacağız” dedi. Sonuncumuz sonsuza kadar stüdyo”.
Geçtiğimiz yıl Druckmann ayrıca ekibin gelecekteki projelerde ara sahnelere ve “geleneksel anlatıya” daha az odaklanmasını istediğini söyledi.
“Son zamanlarda böyle şeyler ilgimi çekiyor Elden Yüzüğü Ve İçeriDruckmann, bir hikaye anlatmak için geleneksel anlatıya pek fazla dayanmayan” dedi. Washington Post.
“Bence dünyanın en iyi hikaye anlatıcılarından biri Sonuncumuz – evet, bunların çoğu sinematikte – ama çoğu oynanışta, bir alanda hareket etmede ve bir alanın tarihini sadece ona bakarak ve onu inceleyerek anlamada. Bana göre şu anda oyunlardan aldığım en güzel keyiflerden biri bu. [those] bir şeyleri çözme konusunda izleyicilerine güvenenler, ellerini tutmayanlar. İleriye dönük olarak gerçekten ilgimi çeken şey bu.”
Naughty Dog, Aralık 2023’te iptal etti. Sonuncumuz Çevrimiçi Oyunun, dört yıldır geliştirilmekte olduğu bildirilen stüdyonun gelecekteki tek oyunculu oyunlarını etkileyeceğine dair endişeler üzerine oyun piyasaya sürüldü.