Bilmeniz gerekenler
- Crimson Desert, Kore merkezli Pearl Abyss’in yakında çıkacak bir aksiyon macera oyunu ve oldukça harika görünüyor.
- Oyun Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC için duyuruldu ancak Xbox’ın hariç tutulacağı başka bir zaman çizelgesi daha var.
- Kore’deki Kiwoom Securities’te Pearl Abyss ile yakın zamanda yapılan bir oturum, PlayStation’ın, Silent Hill 2, Final Fantasy 7 ve daha fazlası gibi oyunlarda olduğu gibi, Xbox’ı Crimson Desert’in dışında tutmaya çalıştığını ortaya çıkardı.
- Microsoft, ilk çeyrekte viral olan Palworld ve yakında Kasım ayında piyasaya sürülecek olan STALKER 2 ile son yıllarda bazı üçüncü taraf ayrıcalık anlaşmalarının Xboxo için meyvelerini verdiğini gördü.
Kağıt üzerinde 2024, PlayStation için bir ışık yılı gibi görünüyordu.
Listede az sayıda birinci taraf oyunu varken, 2024’te, birinci tarafa özel oyun lansmanlarından aslan payı, üst düzey konsolların büyük savaşında Xbox Series X|S’e gelecek gibi görünüyordu. Ancak gerçek tam olarak bu şekilde ortaya çıkmadı. Final Fantasy 7 Rebirth, Silent Hill 2, Black Myth Wukong ve Stellar Blade gibi oyunlardaki zamanlanmış bazı bilinçli ayrıcalık anlaşmaları sayesinde PlayStation, çekirdek hayranları için hala inanılmaz derecede güçlü özel oyun yelpazesine sahip olmayı başardı. PlayStation’ın Concord’u benzersiz bir başarısızlıkla sonuçlanmış olabilir ancak Helldivers 2 ve Astrobot bunu fazlasıyla telafi etti. Bunun tersine, Hellblade 2 ve Starfield: Shattered Space gibi Xbox’ın birinci taraf çalışmaları karışık görüşlerle başlatılırken, ARA: History Untold gibi diğer oyunlar şu ana kadar Xbox’ı tamamen atladı. Microsoft ayrıca Avowed ve Towerborne gibi diğer oyunların da 2025’e kadar gecikmeler yaşadığını gördü. Xbox’ın da kendi galibiyetleri oldu, ancak birazdan bununla ilgili daha fazla bilgi vereceğiz.
Aslında tüm bunları neden konuşuyoruz? Zamanlanmış münhasırlık söylemi bugün, başka bir önemli üçüncü taraf oyununun PlayStation tarafından Xbox müşterilerinin zararına yutulmuş olabileceği haberiyle yeniden alevlendi.
Kore merkezli finans muhabiri 에이치피엔스 ayrıntıları paylaştı Pearl Abyss ile oturumda (üzerinden Knoebel), Sony’nin Xbox müşterilerini heyecanla beklenen Crimson Desert’e erişimini nasıl engellemeye çalıştığı ve aynı zamanda bu süreçte PC dağıtım haklarını nasıl aldığına dair bazı ayrıntıları ortaya çıkardı. Muhabir, aşağıda okuyabileceğiniz tutanakların kendi İngilizce tercümesini sundu.
“Biz [Pearl Abyss] yayınlama stratejimizi düşünmek için çok zaman harcadık. Sony aslında oyunun tamamını gördü ve birkaç uygun koşul sunarak onu yayınlamakla ilgilendiğini ifade etti. Yayıncı olarak Sony’ye gitseydik oyun bir yıl boyunca PlayStation’a özel olacaktı, Xbox’ta yayınlanmayacaktı ve PC dağıtım hakları da Sony’ye ait olacaktı. Bu kısıtlamalara rağmen Sony’nin pazarlama gücü ve çeşitli benzersiz teşvikleri cazipti. Ancak beklenen satış ve gelir paylaşımı yapısını değerlendirdikten sonra kendi kendine yayınlamanın daha faydalı olacağına karar verdik. Oyunu kendimiz yayınlayacağımız %99 kesindir.
Geçtiğimiz günlerde Stellar Blade, Sony ile özel bir anlaşma imzaladı, ancak bunun temel nedeni, bizim aksine, gerekli yayıncılık ekibine sahip olmamalarıydı.
Tipik bir sözleşmede gelirin %30’u platform ücretlerine gider ve geri kalan %70’i geliştirici ile yayıncı arasında paylaştırılır. Zaten dünya çapında kendi yayınımızı yapabilme kabiliyetimiz olduğundan ve yurt dışında şubelerimiz olduğundan, kendi kaynaklarımızı kullanmanın daha avantajlı olacağı kanaatine vardık.”
Crimson Desert, bize Black Desert Online’ı getiren aynı stüdyonun fantastik görünümlü bir oyunu. Ancak Crimson Desert, The Witcher 3 ve diğer yüksek kaliteli aksiyon macera RPG oyunlarıyla karşılaştırılan tek oyunculu bir oyundur.
Neyse ki yayıncı Pearl Abyss, Sony’nin “kazançlı” tekliflerinden kaçındı, ancak ilgimi çeken şey, Xbox’ın hiç de yarıştaymış gibi görünmemesi.
Xbox’ın kendine özgü ayrıcalıklı fırsatlar yakaladığı biliniyor, ancak genellikle erken gelip geliştirmenin finansmanına yardımcı oluyor. STALKER 2 böyle bir örnektir. STALKER 2, bağımsız olarak geliştirilen bir oyundur ve şu ana kadar kesinlikle harika görünüyor, ancak geliştiricilerle yaptığımız röportaja göre Microsoft, oyunun bu güncel yinelemesinin başlangıcından bu yana hemen hemen oradaydı. Microsoft ayrıca benzer şekilde “bağımsız” olan ve Microsoft’un fonları kullanılarak geliştirilen Palworld ile bir münhasırlık anlaşması yaptı. Pearl Abyss, Sony’nin oyunun neredeyse “tümünü” gördüğünü söylüyor, bu da bu anlaşmaların geliştiricilere başlangıçtan itibaren yardım etmekten ziyade Xbox’ı denklemin dışında bırakmakla ilgili olduğunu gösteriyor.
Bu, Xbox Series X|S’i hızla geride bırakan PlayStation için açıkça işe yarayan bir iş stratejisi. Xbox hayranları bu yıl Final Fantasy 16 gibi oyunların Xbox sürümü için onaylandığını, Genshin Impact’in ise sonunda Xbox’a çıkacağını kutladılar; ancak hayranlar bu oyunları birkaç yıl sonra alıyor.
Eğer reşit olan genç oyuncu akrabam için hangi konsol ekosistemini satın alacağıma veya satın alacağıma karar veren bir müşteriysem, daha özel oyunlara sahip olanı mı yoksa daha az olanı mı alacağım?
🎃En iyi erken Kara Cuma fırsatları🦃
Xbox, PlayStation gibi üçüncü taraf anlaşmalarını takip etme konusunda daha agresif mi olmalı?
Microsoft bir keresinde üçüncü taraflarla süreli bir münhasırlık anlaşması yapmayı denemişti ve ana akım medyanın tepkisi kesinlikle elle tutulur cinstendi. Rise of the Tomb Raider kısa süreliğine Xbox One konsollarına ve PC’ye özeldi ve o zamandan beri Microsoft, muhtemelen benzer bir tepkiyi tetikleme korkusuyla benzer anlaşmalara girmekten kaçındı. Bu arada PlayStation, Xbox’ı dışlayan anlaşmalar konusunda hiçbir zaman aynı incelemeye tabi tutulmadı.
Ancak Xbox’ın STALKER 2’de GSC Game World ile olan ortaklığından açıkça faydalanacağı açık. Ayrıca dünyanın en büyük hizmet oyunlarından biri olmaya devam eden PlayerUnknown’s Battlegrounds ile zamanlanmış Xbox ayrıcalığından da yararlandı. Ancak bu tür münhasırlık anlaşmaları Pearl Abyss’in bizzat tanımladığı nedenlerden dolayı sona eriyor olabilir. Square Enix, PlayStation ile daha fazla süreli münhasırlık anlaşmaları yapmamaya yemin etti ve eşzamanlı çoklu platform lansmanlarını desteklemek için geliştirici hattını yenilemeye başladı.
Ayrıca Nintendo Switch 2 joker karakteri de var. Daha güçlü bir Nintendo Switch 2, yaşlanan selefinin gerektirdiği tavizler olmadan, muhtemelen daha büyük bir AAA oyun desteği payı almaya kendini adayacaktır. Bu evrende PlayStation, dışlayıcı anlaşmalar için yalnızca Xbox’ı hedeflemeye devam mı edecek, yoksa Nintendo’yu hariç tutmak için daha fazla mı ödeyecek? Eğer ilki ise (ve büyük ihtimalle ilki ise), o zaman Microsoft’un müşterilerine karşı bir adım öne geçme görevi olduğunu düşünüyorum.
Microsoft’un, Xbox platformuna olan daha geniş müşteri ve geliştirici güveni üzerindeki tüyler ürpertici etkisi göz önüne alındığında, PlayStation’ın Silent Hill 2, Black Myth Wukong ve Final Fantasy 7 gibi oyunları münhasırlık sözleşmelerine kilitlemesine izin vermesinin bile ihmalkarlık olduğunu düşünüyorum. Açıkçası hepsini kazanamazsınız – ama eğer hepsini kazanamazsınız, o zaman belki de PUBG, Stalker 2 ve Palworld gibi kendi fırsatlarınızdan daha fazlasını aramak akıllıca bir iş olabilir. Yıllar geçtikçe işler daha iyi hale geldi, ancak Xbox’ın, dışlayıcı anlaşmalar nedeniyle Xbox platformunu atlayan her önemli içerik parçası için hala bir yanıtı olması gerekiyor. Ve tüm bunları, Microsoft’un bu tür anlaşmaları finanse etmesine yardımcı olmak için doğrudan Sony’ye para vermeye başladığı Xbox çoklu platform stratejisi söylemine girmeden yapıyoruz. Ama hey, her iki yönde de işe yarar. PlayStation’daki oyun satışları sayesinde Xbox’ın da ayrıcalıklı anlaşmaları finanse etmek için daha fazla parası olmalı, değil mi? Değil mi?
Ne düşünüyorsun? Konsol için daha fazla ayrıcalık fırsatı için Xbox silahlanmalı mı? Yoksa iğneyi her iki yönde de hareket ettirmeyecek anlamsız bir nakit israfı mı? Yorumlara basın.