Beni dinle. Daha zayıf Resi oyunları arasında sayılabilecek olsa da, Ölümcül Deney Sıfır potansiyeli var. Umut verici hikayesi kötü anlatılıyor ve dövüşü eksik, ancak çift karakterli oyun, keşfetmeye değer ve oyuncu kadrosu ikinci bir şansı hak ediyor. Genel video oyunu yeniden yapımı konseptinin hayranı olsanız da olmasanız da, daha az gelişmiş bir oyunun, geliştirilmeye ihtiyaç duymayan bir oyundan ziyade yeniden canlandırılması için neden daha iyi bir konu olduğunu anlamak kolaydır. Yani eğer Capcom gerçekten daha fazla Resi oyununu yeniden yapmak istiyorsa, Resident Evil Zero’nun ideal bir aday olduğunu düşünüyorum.
Serinin anlatım kronolojisindeki ilk oyun olan Resident Evil Zero, diğer adıyla Resident Evil Biohazard, Wesker’in hikayesi, T-virüsüne ilk maruz kalma ve ikonik Umbrella araştırma tesisinin tarihi açısından çok önemlidir. Tam anlamıyla Resident Evil: Raccoon City’de geçiyor ve sayısız bulmacayla birlikte, ileri geri keşifler ve ilişkileri güvensizlikten zorunlu ortaklığa ve güvene doğru büyüyen baş belası bir erkek-kadın ikilisini içeriyor. Teorik olarak, Resident Evil’dan isteyebileceğiniz hemen hemen her şey mevcut ancak 2002’deki zombi oyunu Sadece işareti kaçırıyor.
Savaş ve geçişler zayıf ve tank kontrolleri özellikle uzatılmış tren bölümünde kesinlikle yardımcı olmuyor. Elbette serinin en iyi zombi etkileşimlerinden bazıları dar koridorlarda (düşmanı duyabildiğiniz ama göremediğiniz anlarda) gerçekleşiyor ancak klostrofobik ortamla karıştırılan garip kontroller bu sefer bir nimetten çok bir engel. Öğeleri almak gibi temel bir etkileşim öğesi bile notlara, daktilolara veya diğer nesnelere bu kadar yakın yerleştirildiğinde bir angarya haline gelir.
Patronlar da gerçekten düşük bir noktadır. Yavaş yavaş yaklaşırken hareketsiz durmanızı ve her turda yükünüzü boşaltmanızı gerektiren dev akrep Stinger’ı ele alalım. Ayrıca bir tehditten ziyade baş belası olan bir böcek olan Centurion var. Oyunun sonlarındaki bosslar bile çok fazla zorluk sunmuyor ancak tasarımlarında ve bazı daha heyecan verici zamanlanmış bölümlerde potansiyel var.
Resident Evil 4 Remake incelememizde Ed, savaşın orijinaline göre nasıl büyük ölçüde iyileştirildiği üzerine kafa yormuştu. Resi kahinimiz aynı zamanda olumlu ayarlamalar ve değişiklikler nedeniyle Resident Evil 3’ün yeniden yapımını da övüyor. Her ikisi de zaten mükemmel olan oyunlara dayansa da, aynı ilerlemeyi henüz gerçekleşmemiş büyük bir potansiyele sahip olan Zero’ya da uygularsak yine de özel bir şeyler elde edebilirdik.
Herkese göre olmayabilir ama çift karakterli oynanışı her zaman sevdim. Serideki tüm oyunlar arasında yalnızca Re5 ve Zero bunu birincil mekanik olarak kullanıyor ve ikisi de bunu pek iyi yapamıyor. Beceriksiz yapay zeka arkadaşınız sıklıkla yolunuza çıkıyor ve ara sahneler dışındaki diyalogları tamamen duygusuz. Bununla birlikte Zero, bu konsepti mükemmelleştirmek için ideal bir fırsat sunuyor, çünkü Re5’e göre aksiyon açısından daha hafif ve bulmacalar açısından daha ağır; iki kahraman birlikte daha karmaşık ve tatmin edici kafa karıştırıcı oyunları çözmek için birlikte çalışıyor.
Zero, hikayesini iyi anlatamasa da, daha geniş Resi anlatısı açısından genel önemi sayesinde hâlâ bir potansiyele sahip. Şemsiye karakterleri – Wesker, Birkin, Marcus – ve onların geçmişi detaylandırılıp yeniden işlenebilir. Bir Final Fantasy oyunundan fırlamış gibi görünen ‘Marcus’un kendisi de geliştirilebilir.
Sonra kahramanlarımız var. Rebecca Chambers, Jill ve Sheva ile birlikte değerlendirilmeyi hak ediyor. O genç, azimli, güçlü ve bağımsız. Oyunun ilk ara sahnelerinde Billy ile yaptığı sohbet ona anında kişilik kazandırıyor. Orada cinsel çekicilik için bulunmuyor ve başka bir karakterle de akrabalığı yok. Billy onu küçümsediğinde ona destek verdiği için o kendi başına bir kişidir. Yanlışlıkla ölüme mahkum edilen şerefli bir günah keçisi olan Billy’nin kendisi, belki de tüm Resident Evil kahramanları arasında en büyük geçmişe sahiptir ve bu, serinin en kötü oyunlarından birinde boşa harcanmıştır.
Son olarak, Resident Evil Zero’nun Raccoon City’de geçtiği basit bir gerçek. Classic Resi, RC’nin içinde ve çevresinde geçen bulmaca ve keşif odaklı oyunlarla başlıyor ve benim için bitiyor. Zero hala bu büyüklerden biri olarak kabul edilebilir. Artık bunu başarmak Capcom’a kalmış.