Uzun Kilitlenme kuyruk süreleri artık geçmişte kalmalı. Valve’ın yeni MOBA’sındaki oyunlar için başparmağınızı 20 dakikadan fazla oynatıyorsanız, ekip artık bekleme sürelerini azaltmak için bazı ayarlamalar yaptı. Daha iyi bir “konsantre” oyun süresi seti uygulandı, böylece daha fazla oyuncu aynı anda eşleşmeyi deneyebilir. Kilitlenme hala oyuncu sayısını artırıyor ancak artık maçlara girmek eskisinden çok daha kolay olacak.

Evet Deadlock oynayan bir sürü insan var. Henüz tamamen yayınlanmadı ve Valve’ın MOBA’sı son derece popüler olduğunu kanıtlıyor. Oyunun eşleştirme programı biraz karışıktı, bu yüzden doğru zamanda doğru yerde değilseniz beklemek zorunda kalabilirsiniz. Valve Deadlock’un eşleştirme zamanları büyük bir revizyondan geçtiği için artık her şey değişti. Çok uzun, kuyruklar var.

Valve geliştiricisi ‘Yoshi’ şöyle yazıyor: “Eşleştirme programını gün boyunca birçok farklı saate bölünmeyecek şekilde ayarladık, özellikle de sıra sürelerini ele almaya yardımcı olmak için.” diye yazıyor. “Artık daha geniş, sürekli ancak daha yoğun bir saat aralığında etkinleştirilecek. Artık kullanıcı seçimi bileşeni olmadığından program da daha basitleştirildi.”

Yoshi bunu birkaç saat sonra tekrarladı ve Dereceli’nin artık haftasonuna özel saatlere sahip olduğunu açıkladı. Bazı bölgelerde de bir veya iki saat kesinti vardı, ancak bu artık düzeltildi, böylece Sıralamalı maçlar her yerde aynı anda gerçekleşecek. Deadlock Discord’da sıra sürelerinin aşırı uzun olduğu sorulduğunda Yoshi, Valve’ın “kullanıcıları farklı zamanlara çok fazla dağıttığını ve bunun da kötü sıra sürelerine/maç kalitesine neden olduğunu” ekliyor. Dolayısıyla bu Dereceli eşleştirme değişikliklerinin bekleme sürelerini iyileştirmesi gerekiyor.

Deadlock’un dengesiz eşleştirmesi, MOBA’nın halka açılmasından bu yana sıkıntılı bir nokta oldu, ancak bu, Valve’ın ayarlamalar yapmak için çok fazla çalışmadığı anlamına gelmiyor. Becerileri eşit olmayan oyuncuların birbirleriyle karşılaşmasını engelleyecek birçok Deadlock MMR değişikliği yolda. Hepsi bu kadar değil, çünkü artık Valve’a Deadlock çöpçatanlık kimliğinizi verebilirsiniz, böylece ekip sistemde neyin yanlış gittiğini değerlendirebilir.

Deadlock’un hala aktif bir geliştirme aşamasında olduğunu, dolayısıyla eşleştirme, MMR ve dereceli değişikliklerin devam edeceğini unutmayın. Valve, yakın zamanda oyuna yeni Deadlock kahramanı Mirage’ı ekledi, bu nedenle yakında daha fazla karakter, harita ve mekaniğin gelmesi beni şaşırtmaz.

Valve’ın en yeni MOBA’sında bu kadar geniş bir kadro varken kimi seçeceğinizi bilmek zor olabilir, bu yüzden Deadlock karakter dökümü yaptık. Ayrıca çok sayıda Deadlock artı işareti seçeneği de yapabilirsiniz; bu nedenle, size en uygun HUD’a sahip olduğunuzdan emin olun.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2