Metal Gear Solid Delta: Snake Eater başlangıçta yalnızca grafiksel bir yükseltme olarak düşünülmüş olsa da Konami, kontrollerde yapılan değişiklikler ve daha fazlasıyla bundan daha fazlasını yapıyor. Yeni diyalog bunun bir parçası olabilir mi? Snake’in seslendirme sanatçısı David Hayter’ın yakın zamanda açıkladığı bilgilere göre bu bir olasılık gibi görünüyor.

Malezya yayınıyla yapılan video röportajda KakuchopureiHayter’e, geliştirilmekte olan Metal Gear Solid’in yeniden yapımı ve bu süreçte ne kadar yer aldığı soruldu. Hayter, oyunun tanıtımına yardımcı olduğunu ve perde arkasında olup biten bazı şeylerden haberdar olduğunu belirtiyor. Buna ek olarak Hayter, ses açısından yaptığı ve henüz hakkında konuşamayacağı “bazı şeyler olabileceğini” belirtiyor.

Biliyorsunuz, başından beri Konami ve ben bunun hakkında konuşmaya başladık… biliyorsunuz, ben de tanıtıma yardım etmek ve onlarla çalışmak için gemiye geldim. Bana perde arkasında neler yaptıklarını anlattılar, birkaç ay önce biraz oyun oynamam gerekti. Ses açısından yaptığım ve henüz hakkında konuşamayacağım bazı şeyler olabilir, ama biliyorsunuz, oyunu desteklemek için çalışıyorum ve oldukça ilgiliyim ki bu da güzel.

Bu, Konami’nin oyuna yeni diyaloglar eklediği anlamına mı geliyor? Belki de yeni codec sohbetleridir ve yeni ara sahneler ve benzeri şeyler sunmak yerine oyuna entegre etmenin daha az çalışmayla biraz daha kolay olduğu göz önüne alındığında, bu bizim en iyi seçeneğimiz olacaktır. Bununla birlikte, yanıldığımızın kanıtlanmasını isteriz.

Röportajın tamamını izleyebilirsiniz Burada Hayter’in Katı Yılan etkileri ve daha fazlası hakkında konuştukları yer.

Ne yazık ki, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater için hala bir çıkış tarihi yok ve halihazırda Ekim ayında olduğumuz göz önüne alındığında, oyunun 2025 yılına kadar çıkmama ihtimali yüksek.

Daha Fazla Metal Gear Solid Okuması:



oyun-6