Tales of Kenzera: Zau oyununun yaratıcıları Surgent Studios’un, bunu kısa bir süre içinde yapmayı tercih ettiğini duyurduktan sonra tüm oyun bölümlerine ara verdiği bildiriliyor. hakkında açıklama. Bir sonraki projeleri için henüz finansman sağlayamadıkları için işbirlikçi ortaklar bulmak için yardım istediler. Sonuç olarak, takıma işten çıkarma uyarısı verdiler. Bunun ekibin tamamı mı yoksa sadece bir parçası mı olduğu belirtilmiyor ancak bu, Surgent Studios’un ilk işten çıkarma deneyimi de değil. Tales of Kenzera: ZAU’nun piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Surgent Studios, Tales of Kenzera: ZAU’nun piyasaya sürülmesinden üç ay sonra Haziran ayında “bir düzineden fazla kişiyi” işten çıkardı.

Surgent Studios, kendilerini Silver Rain Studios olarak duyurduktan sonra ilk kez 2020’de haritada göründü ve sonunda yeniden markalaştı. Şirket, Assassin’s Creed Origins ve House of the Dragon oyuncusu Abubukar Salim tarafından kuruldu. Şirket yalnızca oyunlarla uğraşmakla kalmıyor, aynı zamanda filmlerde ve TV şovlarında da çalışıyor ve “film, televizyon, oyunlar ve yeni ortaya çıkan platformlarda hikaye anlatımına öncü bir felsefe” getirmeye odaklanıyor. Bu duyurunun şirketin diğer şubelerinin de etkileneceği anlamına gelip gelmediğini zaman gösterecek. Resmi Surgent Studios web sitesindeki kariyer sayfası kaldırıldı ve bu, şirketin başına ne geleceğine dair harika bir işaret değil.

Oyun, eleştirmenler ve onu oynayan genel izleyici kitlesi tarafından iyi karşılansa da ticari olarak pek iyi performans göstermedi. Sonuç olarak Surgent Studios, Tales of Kenzera: ZAU’nun piyasaya sürülmesinden özellikle kar elde edemediği için sonraki projelerini finanse edemiyor. Şimdi Surgent Studios’taki ekip, önceki oyundan “daha karanlık, daha keskin ve daha içgüdüsel” olduğunu iddia ettiği yeni bir prototip üzerinde çalışıyor. Ancak prototipin hala “ZAU’nun yüksek oktanlı savaşını ve kültürel derinliğini” koruduğu söyleniyor. Yeni prototip üzerinde çalışırken, ZAU için hala bazı içerik ve güncellemeleri yayınlayacakları söyleniyor.

Yorumlarda pek çok kişi şirkete destek veriyor ve Surgent Studios ile işbirliği yapma potansiyeli olan stüdyoları etiketliyor. Bazıları onlara bir Kickstarter veya GoFundMe oluşturmalarını da öneriyor çünkü bu, geçmişte birçok bağımsız oyunda, özellikle de “My Time At” serisi gibi oyunlarda başarılı olmuş bir şey.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17