Stüdyo Salı günü yaptığı açıklamada, Riot Games’in bu yıl ikinci kez personelini işten çıkaracağını doğruladı. Son kesintiler, Riot’un çok popüler MOBA oyunu League of Legends’ın arkasındaki PC geliştirme ekibini etkileyecek. Riot, işten çıkarmaların, League’in uzun vadeli büyümesini ve gelişmesini sağlayacak, takımlarında yapılan daha büyük değişikliklerin bir parçası olduğunu söyledi. Stüdyo, etkilenen çalışanların kıdem tazminatı paketi alacağını söyledi.
Riot Games Daha Fazla İşi Kesiyor
Riot Games, duyurusunda, rolleri ortadan kaldırma kararının “para tasarrufu” amacıyla alınmadığını ve League of Legends ekibinin eninde sonunda büyüyeceğini söyledi.
“Bu değişikliklerin bir parçası olarak bazı rolleri ortadan kaldırmak gibi zor bir karar aldık. Bu, paradan tasarruf etmek için personel sayısını azaltmakla ilgili değil; mesele, LoL’ün bir 15 yıl ve daha fazlası için mükemmel olmaya devam etmesi için doğru uzmanlığa sahip olduğumuzdan emin olmakla ilgili,” dedi Riot Games kurucu ortağı Marc Merrill, X Salı günü yaptığı bir gönderide. “Takımın etkinliği takım büyüklüğünden daha önemli olsa da, Lig’in bir sonraki aşamasını geliştirirken Lig takımı eninde sonunda bugün olduğundan daha da büyük olacak” diye ekledi.
Riot, duyurusunda son işten çıkarmalardan etkilenen personel sayısını doğrulamadı ancak bir stüdyo sözcüsü onaylandı Eurogamer’a yapılan açıklamada, League of Legends ekibindeki 27 rol ve yayıncılıktaki ek beş rol de dahil olmak üzere 32 çalışanın etkileneceği belirtildi.
Merrill, gönderisinde, işten çıkarılan çalışanlara en az altı aylık maaş, yıllık ikramiye, işe yerleştirme yardımı, sağlık sigortası ve daha fazlasını içeren bir kıdem paketi sağlanacağını söyledi.
Riot’un kurucu ortağına göre stüdyo, League of Legends’ın “sonraki aşaması” üzerinde çalışıyordu ve gelecekte oyunla ilgili “iddialı planları” hakkında daha fazla bilgi paylaşacaktı.
Bu, Riot Games’in bu yılki ikinci işten çıkarma turu. Ocak ayında stüdyo, küresel iş gücünün yaklaşık yüzde 11’ini oluşturan 530 çalışanını işten çıkardı. İşten çıkarmalardan en büyük etkiyi çekirdek geliştirme dışındaki ekipler aldı.
“Bugün, yeterince net bir odaklanmaya sahip olmayan bir şirketiz ve basitçe ifade etmek gerekirse, yapacak çok fazla işimiz var. Yaptığımız önemli yatırımlardan bazıları beklediğimiz şekilde karşılığını vermiyor. Maliyetlerimiz arttı Riot Games CEO’su Dylan Jadeja o dönemde çalışanlara yazdığı bir mektupta şöyle demişti: “Sürdürülemez hale geldiler.”