Cehennem Dalgıçları 2 nihayet tekrar oynamaya değer. Arrowhead’in kaotik co-op oyununu yeniden canlandırmaya yönelik 60 günlük planı sona erdi ve bununla birlikte oyuncu odaklı birçok ayarlama da geliyor. PvE oyununu daha az adil hissettiren sürekli zayıflatmalar sayesinde HD2 kervanından düşmüştüm, ancak Arrowhead bu yanlış adımların çoğunu tersine çeviriyor. İşte bu yüzden, Helldivers 2’ye geri dönmek için tam şimdi, mükemmel bir zaman. Steam’in 2024’teki en büyük başarı hikayelerinden birine geri dönmek için bahane bekliyorsanız, işte bu kadar.

Büyük Helldivers 2 Özgürlüğün Yükselişi güncellemesi hedefi kaçırdı. Arrowhead bunun kötü olduğunu biliyordu ve hatta stüdyonun yamalar ve yönlerle ilgili “temel tutarsızlıklar” olduğunu kabul edecek kadar ileri gitti. Bu yüzden tetikçiyi diriltmek için 60 günlük Helldivers 2 planını yaptık. Menüde genel denge, silah tasarımı ve hata düzeltmeleri yer alıyordu. Artık kooperatif oyununun iki aylık zaman çizelgesindeki son yaması karşınızda.

Arrowhead, “17 Eylül Çarşamba günü yama için tamamlayamadığımız kalan silahlar ve stratejilerde değişiklikler yaparak bunların artık daha ilginç ve etkili olmasını sağladık” diye yazıyor.

“Ayrıca biraz zaman ayırdık ve düşmanın ortaya çıkması, ayrıca Otomatların hedeflenmesi ve görüşü gibi bazı temel temel sistemleri inceledik. Geri bildirimlerinize dayanarak, Automaton deneyimine, onlara karşı oynamanın daha az sinir bozucu hissettirmesini umarak ince ayar yaptık. Ayrıca zırh seçimlerinizin daha etkili olmasını sağlamak için Cehennem Dalgıçlarının dayanıklılığını da ayarladık.”

Otomat’ın lazer odaklı silah isabetliliği benim deneyimimde her zaman büyük bir engel olmuştur, bu yüzden sonunda değiştiğini gördüğüme sevindim. Sizi daha yüksek zorluklara sıkıştıran sürekli robotik saldırılar yerine, Otomatların artık “doğru bir görüş hattına” ihtiyacı olacak, böylece robotların etrafından daha kolay gizlenebilirsiniz. Otomat mermilerinin hasarı da genel olarak beş puan azaltıldı, dolayısıyla onların da o kadar sert vurmaması gerekiyor.

Autocannon’un yakın tetiklemeli ve daha büyük patlama yarıçapına sahip yeni Flak cephane türü gibi pek çok strateji destek silahı artık yeni bir işleve sahip. Geri Tepmesiz Tüfek’in artık yüksek patlayıcı mermileri bile var, ancak burada öne çıkan nokta bu değil. Yama notlarında gördüğüm neredeyse her silahın artık ya daha fazla cephanesi, daha az geri tepmesi, daha yüksek hasarı ya da daha hızlı yeniden yüklemesi var, bu da onları her açıdan daha iyi hale getiriyor.

Helldivers 2’de dost ateşi olabilir ancak diğer nişancı oyunları gibi rekabetçi bir oyun değil. Aşırı güçlü olmak hiçbir zaman kötü bir şey olmadı (oyunu bozmadığı sürece) ve hala bir mücadeleye ihtiyacımız olduğunu anlasam da, potansiyeli doğrudan elinizden almak asla bunu yapmanın yolu olmadı.

Helldivers 2 yama notları 60 gün: Helldivers 2'den uzay böcekleriyle savaşan askerlerin oynanışı

Her bir ayrıntı hakkında lirik bir şekilde mumkun olabilirim yama notlarıama konu bu değil. Arrowhead’in 60 günlük topluluk taahhüdü, 70’in üzerinde silahı ve stratejiyi yeniledi, zırh nüfuzunu yeniden düzenledi ve düşmanların davranış şeklini değiştirdi. Bundan önce Arrowhead’in Helldivers 2’nin işleyişini oyunun zararına olacak şekilde aşırı ayarladığını düşünen pek çok kişiden biriydim. Bu yama notlarında gördüğüm hemen hemen her şeyin oyuncunun lehine çalıştığı göz önüne alındığında, durumun artık böyle olmayacağını umuyorum.

60 günlük yama projesi tamamlandıktan sonra demokrasi manifestosuna yeniden dalmak istiyorsanız, göz atmanız gereken en iyi Helldivers 2 stratejilerine ve Helldivers 2 silahlarına sahibiz.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2