Call of Duty: Black Ops 6 bu ayın sonunda çıkıyor ve şimdi Activision, Treyarch’ın oyuna uyguladığı ses yeniliklerini açıkladı. Yayıncı, oyun sesinin her zamankinden daha dinamik ve doğru olacağını iddia ediyor. Ayrıca kulak çınlaması olan kişilere yardımcı olmak için yeni bir erişilebilirlik ayarı da içerir.

Activision, Treyarch’ın ses ekibinin Call of Duty için 3D sesi büyük ölçüde geliştirerek oyuncuların, rekabetçi bir nişancı oyununda ses için önemli unsurlar olan yakındaki etkinliğin konumunu, hızını ve yönünü daha iyi hissetmelerine olanak tanıdığını söylüyor.

Şimdi Oynanıyor: Call of Duty: Black Ops 6 – Şimdiye Kadarki Black Ops Hikayesi Fragmanı

Geliştiricinin Black Ops 6 sesine yönelik hedefi, oyuncuların ihtiyaç duyduğu bilgiye odaklanan ve aynı zamanda yabancı gürültünün dağınıklığını azaltan daha “amaçlı ve yönlendirici bir ses ortamı” oluşturmaktır. Daha spesifik olarak ekip, oyunculara yön, mesafe ve tehdit seviyesi hakkında bilgi vererek, düşmanlarının nereden ateş ettiğini daha kolay tespit edebilmeleri için uzak atış seslerine odaklandı.

Treyarch bunun bir kısmını, Black Ops 6 için daha gerçekçi ve sürükleyici bir ses oluşturmak amacıyla Microsoft Project Acoustics ile birlikte çalışarak başardı. CharlieIntelAşağıdaki klibinde, karakterlerin ses hatları artık daha gerçekçi bir ses için yankılanıyor ve çevreyi taşıyor.

Treyarch’ın baş ses tasarımcısı Collin Ayers, “Bu oyundaki ses ortamının, oynayan her oyuncuya uyum sağlayarak yaşayan ve nefes alan bir oyun alanı yaratacağından emin olmak istiyoruz” diyor.

Uzman ses mühendisi William Cornell konuyu şöyle açıklıyor: “Oyuncular etraflarındaki alanı gerçekçi bir şekilde dolduran silah seslerini ve el bombalarını duyacaklar. Ayak sesleri uzun koridorlarda yankılanacak.”

Sesin oyun dünyasından oyuncunun kulaklarına nasıl aktarıldığını daha iyi simüle etmek için Kafayla İlgili Aktarım İşlevi (HRTF) teknolojisinin kullanımıyla Black Ops 6’ya daha fazla sürükleyicilik de ekleniyor. Cornell şöyle açıklıyor: “HRTF, seslerin siz onları gerçekten duymadan önce başınızın ve kulaklarınızın şeklinden nasıl etkilendiğini taklit eder. Kulaklıkla dinlerken yön algısını en üst düzeye çıkarmak için altın standarttır.”

Oyunun gelişmiş kulaklık modu, dünyada çalınan seslerin yön doğruluğunu artırmak için HRTF ve Immerse Spatial Audio teknolojisini kullanıyor. Geliştirici, Immerse Spatial Audio’nun herhangi bir kulaklık veya kulaklık modeliyle uyumlu olduğunu ve oynatıcının mekansal ses deneyimini büyük ölçüde geliştirdiğini söylüyor. Bu yeni mod, lansman sırasında Black Ops 6’da mevcut olacak. İsteğe bağlı olarak oyuncular, kulaklarının veya kafalarının şekli gibi fiziksel özelliklerini dikkate alan kişiselleştirilmiş bir profil oluşturarak bu HRTF deneyimini daha da geliştirmeyi de seçebilirler.

Geliştirici ayrıca Black Ops 6 ile Tinnitus Sesini Azaltma ayarı da dahil olmak üzere daha fazla ses erişilebilirlik seçeneği sağlamak için çalışıyor. Bu yeni ses ayarı, herhangi bir harici ses kaynağı olmadan bir veya her iki kulakta çınlama veya başka seslerin oluşmasına neden olan bir durum olan kulak çınlaması sorunu yaşayan kişilere yardımcı olmak için beyin sarsıntısı ve flaş bombası mermisinin sesini daha kısık bir ses işaretiyle değiştirecek.

Blog gönderisine göz atmayı unutmayın ses örneklerinden daha fazlasını dinleyin Black Ops 6’nın ayak sesleri ve karakter seslendirmeleri için verilmiştir.

Black Ops 6, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 ve PC için 25 Ekim’de piyasaya sürülecek. Oyunda bir kampanya, çok oyunculu ve Zombiler olacak. Black Ops 6 Zombies hakkında şu ana kadar bildiğimiz her şey burada.





oyun-1