PS5’te Metaphor: ReFantazio’ya sahip olan ancak çok daha akıcı performansı nedeniyle PS4’ü oynamaya karar verenler için, sonunda PS5’te oynamayı planlıyorsanız bazı iyi haberler var. SEGA’nın destek olmadığını söylemesine rağmen kayıtlar aktarılabilir.

Metafor: ReFantazio PS4 ve PS5’te Çapraz Kaydetme Desteği Var

SEGA ve ATLUS geçen ay Metaphor: ReFantazio demosunu çıkardıklarında, aynı zamanda bir de kısa SSS (sıkça sorulan sorular) oyuncuların demodan son oyuna neler aktarabileceklerini ayrıntılarıyla anlatıyor. Aynı zamanda, oyunun yalnızca Xbox ve Windows PC sürümlerinin çapraz kaydetmeyi destekleyeceğini doğruladılar ve PS4 ve PS5 sürümlerine yönelik desteği dışarıda bıraktılar.

“Demo kayıt verilerinizi ana oyununuza taşıyabilirsiniz. Ana oyunu başlattığınızda, kaydetme dosyasını taşımak isteyip istemediğiniz sorulacaktır. Oyun, PC’de Xbox ile Microsoft Store arasında çapraz kaydetmeyi destekler. Maalesef, PS4 ve PS5 arasında çapraz kaydetme uyumluluğu yok. Ayrıca Ana oyun PS5’te Demo PS4 kaydına devam etmek mümkün değildir; tersine.”

Sondaki son cümle, bunun tam olarak demodan değil oyunun kendisinden bahsettiğini doğruluyor. Bu doğrudan yayıncıdan gelmesine rağmen, bunun doğru olmadığı ortaya çıktı.

Hem PS4 hem de PS5’te (ve diğer paylaşımlı aile platformlarını varsayıyoruz), kaydetme mümkün olduğunda “Ağ Verileri” adı verilen tek bir kaydetme yuvasına erişim kazanacaksınız. Bu yuvaya kaydetme, oyun kaydınızı buluta yükleyecek ve her iki platformdan da erişilebilir hale gelecektir; bu, PS4 oyun kayıtlarınızı PS5’e veya tam tersi şekilde aktarabileceğiniz anlamına gelir. Biliyorum çünkü kendim test ettim, Metaphor: ReFantazio kaydımı PS4 sürümünden PS5’e taşıdım ve ardından Ağ Verileri kaydetme yuvasını kullanarak PS5’ten tekrar PS4’e taşıdım.

Tek sorun, ne yazık ki, bir platformda kazanılan başarıların kilidi diğer platformda otomatik olarak açılmayacak olmasıdır. Kupaları yeniden kazanmalısınız. Ayrıca aynı anda yalnızca bir kayıt yapabilirsiniz, yani tüm kayıt yuvalarınızı aktarmak istiyorsanız yüklemeniz, indirmeniz, ardından bir platformda farklı bir yuvaya kaydetmeniz, ardından diğer platforma geri dönmeniz ve bir sonrakini yüklemeniz gerekir. kaydedin ve ardından tekrar indirin ve başka bir yuvaya kaydedin.

Bazılarının merak ettiği bir soru var: Neden PS4 sürümünü PS5 sürümü yerine oynayasınız ki? Geçmişteki bazı nesiller arası oyunlarda (Elden Ring gibi) görüldüğü gibi, bir oyunun PS4 sürümü, daha kötü görseller pahasına da olsa, PS5 sürümünden daha iyi performans gösterebilir. Metaphor’un PS5 sürümü, Digital Foundry’nin kendi açıklamalarında belirttiği gibi gerçekten de performans sorunları yaşıyor. bozulma oyunda 40 fps’ye kadar düşüşler görülüyor. Bunu ben de fark ettim ve PS4 versiyonunu oynadım (PS5’teki geriye dönük uyumluluk sayesinde) ve dürüst olmak gerekirse, gözle görülür herhangi bir düşüş gördüğümü söyleyemem. PS5 sürümüne göre daha yakın bir 60 fps deneyimi gibi geldi, dolayısıyla istikrarlı bir performans arayanlar için bu seçenek mevcut.

En azından ATLUS ve SEGA bu konuda gelişme gösterene kadar. Bunu yaptıklarında, kayıtlarınızı yukarıdaki yöntemle aktarabileceksiniz.

Elbette PS5’e yükseltme yapmamış olanlar var ve PS5 Pro düştüğünde bunu yapabilecek olanlar da var. Oyuna sahiplerse ve oyunu zaten PS4’te oynuyorlarsa, Ağ Verileri kaydetme yuvasını kullanabilir ve bir tane aldıklarında yolculuklarına PS5’te devam edebilirler.

Bu SEGA ve ATLUS için tuhaf bir şey, SSS’lerinde platformlar arasında kaydetme aktarma aracı olarak Ağ Verilerinden bahsetmeye bile gerek yok, ancak bunun diğer oyunlarda gördüğümüz yerel destek kadar kullanışlı olmadığını düşünüyorum.



oyun-6