Silent Hill 2’nin yeniden yapımı, kasvetli hikayeyi modern teknolojiyle yeniden canlandırıyor ve mevcut teknoloji, ortamlara ve canavarlara yeni bir görünüm sağlamanın ötesine geçiyor. bir geliştirici günlüğü geliştirici Bloober Team tarafından tasarımcılar, hikayede ilerledikçe onun daha kirli ve daha yorgun hale geldiğini gösteren özellikler de dahil olmak üzere, baş kahraman James Sunderland’in görünüşünü yeniden yaratmaya yönelik çalışmaları açıkladılar.

Yaratıcı direktör ve baş tasarımcı Mateusz Lenart geliştirici günlüğünde şunları söyledi: “Orijinal tasarıma sadık kalmak istedik ama aynı zamanda olağanüstü durumlara itilen sıradan bir adamın konseptini genişletmek için modern teknolojiyi de kullanmak istedik.” “Bizim James versiyonumuzda üç günlük sakal var, oyun ilerledikçe kıyafetlerinin daha da kirlendiğini ve yüzünün daha yorgun olduğunu göreceksiniz.” bitti X (eski adıyla Twitter), bir oyuncu James’in kendi tırnaklarındaki bu görsel dönüşümü fark etti ve zamanla gözle görülür kirler oluştu.

Baş karakter sanatçısı Pablo Poliakov, kendini kaptırıp daha gösterişli tasarımlar ortaya koymak kolay olsa da, Bloober’in James’in “ne çok havalı ne de çok iyi görünen” yönünü korumasının önemli olduğunu ekledi. Bu felsefe, karakterin kambur bir duruşla hareket etme biçiminin yanı sıra, pencerelerin üzerinden atlamak gibi dövüş veya geçiş sırasındaki eylemlerine de taşındı.

Kıdemli 3D animatör Jakub Zych, “O, dövüş veya parkur konusunda çok deneyimli biri değil” dedi. “Bu yüzden genellikle normal insanların videolarından referanslar kullanıyoruz ve sıklıkla kendimizi kaydediyoruz.”

James Sunderland’in hikaye boyunca giderek yorulduğuna tanık olmak istiyorsanız Silent Hill 2’nin yeniden yapımı, iki günlük erken erişimin ardından bugün yayınlandı. Bir bulmacanın içinde takılıp kalırsanız veya yeni sonları nasıl elde edeceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, Silent Hill 2 yeniden yapım kılavuzları merkezimiz size yardımcı olacaktır.



oyun-1