Bilmeniz gerekenler
- Halo Dünya Şampiyonası 2024 sırasında, Xbox Game Studios’un Halo geliştiricisi 343 Industries büyük bir stüdyo güncellemesi paylaştı.
- Stüdyo başkanı Pierre Hintze, Halo’nun yeni motorda nasıl göründüğünü ve nasıl hissettiğini araştıran Project Foundry adlı dahili bir teknoloji demosu ile ekibin resmi olarak Unreal Engine 5’e geçtiğini paylaştı.
- 343 Industries de markasını Halo Studios olarak değiştiriyor ve ekip birden fazla proje için işe alımları artırıyor.
Master Chief ve arkadaşları için büyük bir değişim yaklaşıyor.
2024 Halo Dünya Şampiyonası sırasında 343 Industries stüdyo başkanı Pierre Hintze, takım için bazı önemli haberler paylaşarak 343 Industries’in yeniden markalaştığını açıkladı. Ekip artık Halo Studios olarak anılıyor ve şirket birden fazla Halo projesi için işe alımları artırıyor.
Ayrıca Halo serisi resmi olarak Unreal Engine 5’e geçiyor ve bu da ilk kez bir yıl önce bildirilen bir değişikliği doğruluyor. Halo’yu Unreal Engine 5’e getirmeyi test etmek için tasarlanmış dahili bir teknoloji demosu olan Project Foundry’yi gösteren stüdyonun güncelleme videosuna aşağıdan göz atabilirsiniz:
Baş sanatçı Daniel Henley şöyle açıklıyor: “Orijinal Halo serisi bir grafik vitriniydi. Sınıfının en iyisiydi. İlk piyasaya çıktığında Halo böyleydi ve Halo’nun yeniden böyle olması gerekiyor.”
Bu çalışmanın bir parçası olarak, şu anda Halo Studios’ta bulunan ekip, birden fazla Halo oyunu için birden fazla disiplinde işe alım yapmayı düşünüyor. Çalışmalar pek çok açıdan henüz erken ve stüdyonun en yeni oyunu Halo Infinite, yakın gelecekte güncellemeler ve yeni Operasyonlar almaya devam edecek.
Hintze, “Bunu neden yeni bir bölüm olarak değerlendirdiğimizi sordunuz” diyor. Xbox Kablosu. “Tekil bir odaklanma istiyoruz. Buradaki herkes mümkün olan en iyi Halo oyunlarını yapmak için burada.”
Ayrıca Xbox Wire’a konuşan sanat yönetmeni Chris Matthews, Slipspace motorunun bazı bölümlerinin onlarca yıllık olduğunu belirtiyor. Sonuç olarak, Unreal Engine 5’in kolayca erişilebilen ve Slipspace kullanılarak yeniden oluşturulması son derece zor olabilecek yönleri var.
Epic Games Unreal Engine başkan yardımcısı ve genel müdürü Bill Clifford, “Halo inanılmaz bir seri ve Halo Studios’un şimdiden Unreal Engine 5’in sınırlarını zorladığını görmek harika” dedi. “Halo ekibinin yaratıcı vizyonlarını Unreal Engine aracılığıyla gerçekleştirmesine destek olmaktan onur duyuyoruz. Project Foundry’nin çalışmaları, Halo’yu güzel ayrıntılara sahip, tavizsiz dünyalarla nasıl hayata geçirebileceklerini gösteriyor.”
🎃En iyi erken Kara Cuma fırsatları🦃
Daha fazla Prime Day fırsatı ve Prime Day karşıtı anlaşmalar
Biz Windows Central olarak en iyi Başbakan Günü fırsatları ve Başbakan Günü karşıtı anlaşmalar için interneti araştırıyoruz, ancak şu anda devam eden çok daha fazla indirim var. Daha fazla tasarruf bulabileceğiniz yerler: