Atlus’un fantastik sıra tabanlı RPG’ler yaratma konusunda uzun bir geçmişi var, ancak Persona serisi her ne sebeple olursa olsun beni hiçbir zaman tam olarak etkilemedi. Neyse ki Studio Zero sonunda daha fantazi odaklı bir ortamı keşfetmeye karar verdi. Metafor: ReFantazio. Bu ve diğer nedenlerden dolayı, bazı tercihler bunu geciktirse de oyunda geçirdiğim zamandan büyük keyif aldım.

Oyunun Adı: Metafor: ReFantazio
Platform(lar): PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (İncelendi)
Yayıncı(lar): SEGA/ATLUS
Geliştirici(ler): Stüdyo Sıfır
Yayın tarihi: 11 Ekim 2024

Macera Başlıyor

Peki nedir Metafor: ReFantazio? Tamamen yeni bir fantezi dünyasında, Euchronia Birleşik Krallığı’nda geçiyor. Oyunun başında kralın öldürülmesi, bir dostluk, görev ve taht mücadelesi öyküsünü başlatır. Neredeyse benziyor Game of ThronesSağ? Kesinlikle pek çok bükülme ve dönüş içeriyor. Oyun o kadar uzun ki aslında ana anlatımı henüz bitirmedim. Bununla birlikte, bu incelemede tartışmamıza izin verilen bir noktaya ulaştım.

Şu ana kadar her karakteri ve onların yolculuğunu sevdiğimi söyleyeceğim. İsmi belirtilmese de genellikle Kaptan olarak anılan oynanabilir karakterinizden, sabahın erken saatlerinde tanıştığınız Strohl’a, hatta rehberiniz peri Gallica’ya ve çok daha fazlasına kadar, sevmediğim bir karakterle karşılaşmadım. Nefret etmem gerekenler bile o kadar iyi yazılmış ki, onlardan keyif almadan duramıyorum. İngiliz seslendirme ekibinin muhteşem performanslarıyla her karakter, yalnızca sesleriyle mükemmel bir şekilde ortaya çıkan, tamamen benzersiz bir kimliğe sahip. Genel NPC’lerin bile birçok farklı kişiliği ve sesi vardır.

Euchronia dünyası bana pek çok açıdan kendi dünyamızı hatırlatıyor. Sakinleri birkaç farklı kabileden geliyor ve bunların bazıları diğerlerinden daha değerli kabul ediliyor, bu da kendi dünyamızda karşılaştığımız ayrımcılığı yansıtıyor. Karakterleri, dünyası ve hikayesi açısından bu kadar bağ kurulabilir bir fantastik oyun görmemiştim. Kendi gerçekliğimize tutulan bu ayna, Metafor: ReFantazio fantastik RPG çağdaşları arasında öne çıkıyor.

Metafor: ReFantazio inceleme ekran görüntüsü-07

Sıra sende

Şimdi nasıl olduğunu merak ediyor olabilirsiniz Metafor: ReFantazio oynuyor. Gerçek şu ki, oyunun büyük bir kısmı temeller üzerine kurulu. Kişilik.

İlk olarak, sıra tabanlı savaşlar çok fazla taktiksel derinlikle geri dönüyor. Savaşa girdikten sonra grup üyelerinizi d-pad’i kullanarak ön veya arka sıraya yerleştirebilirsiniz. Ön sırada olmak daha fazla hasar vermenizi sağlar, ancak aynı zamanda daha fazla darbe alırsınız, arka sıra ise daha az hasar verilmesine veya alınmasına neden olur. Pozisyonları değiştirmek sıranızı kullanmayı gerektirmez ki bu güzel bir şeydir; her zaman önce hareket edebilir ve ardından bir eylem gerçekleştirebilirsiniz.

Sıralar beklediğiniz gibi çalışır: Üç kişilik bir grubunuz varsa, üç sıra alırsınız; tabii bunlardan biri nakavt değilse. Sıranın taktiksel yönü, sıranızı geçme yeteneğiyle devreye giriyor. Grubunuzdaki tüm karakterler, eylemlerini başka bir üyeye aktarmak için yarım tur kullanabilir. Bazı eylemlerin gerçekleştirilmesi için iki dönüş noktası da gerekir; bu nedenle, yapmak istediğiniz şeyle ilgili birkaç adım sonrasını düşündüğünüzden emin olun.

Metafor: ReFantazio inceleme ekran görüntüsü-05

Oyunun bir diğer büyük kısmı arketiplerdir. Belirli bir ayrıntıyı açıklayamasam da, bunların etkili bir şekilde hizmet ettiğini söyleyebilirim. Metafor: ReFantazio‘nin kişilikleri/sınıfları, temel dövüşe başka bir taktik katmanı ekliyor. Bu arketipler, oyunun sihirli kaynağı Magla’yı kullanarak güçlü saldırılar gerçekleştirmek için kullanılır. Farklı arketipler ayrıca, kullanmak için ek kaynaklar gerektiren daha güçlü yeteneklerin kilidini açan sinerjilere de sahiptir.

Bu arketiplerin neler olduğunu ve taktiksel olarak nasıl birleştiklerini keşfetmeyi size bırakıyorum. Herhangi bir parti üyesinin herhangi bir arketip konusunda eğitilebilmesinin, size bazı sınıf tabanlı oyunlardan çok daha fazla özgürlük vermesinin güzel olduğunu söyleyeceğim.

Ayrıca dünyayı dolaşırken hack-and-slash mekaniklerini kullanarak düşmanların yeterince zayıf olması durumunda sıra tabanlı savaşlardan kaçınabileceğinizi de belirtmekte fayda var. Bir düşman, siz onu gerçek zamanlı olarak sersemletmeden veya yenemeden size vurursa, sıra tabanlı bir dövüşe geçeceğinizi ve kendinizin de sersemleyeceğini unutmayın.

Zamanınızı Ayırmak ve Yönetmek

Savaşta, Metafor: ReFantazio‘ın derinliği acele etmemenizi sağlar. Ancak savaştan uzaktayken oyun, zaman yönetimi mekanikleri nedeniyle değil (birazdan bunlara değineceğim), ancak önemli bir ilerleme hızı sorunu nedeniyle zamanınızı alıyormuş gibi hissedilebilir.

Demoyu oynadıysanız ne demek istediğimi zaten anlamış olabilirsiniz. Ne yazık ki, tempo ilk on saat boyunca tembellik gibi geliyor. Oyun daha fazla aktivite açtıkça işler daha sonra biraz iyileşiyor, ancak yine de trafikte sıkışıp kalmış gibi hissediyorsunuz. Bir an işler istikrarlı bir hızla güzelce ilerliyor; sonraki, Metafor: ReFantazio frenlere çarpıyor ve oyun içi birkaç gün boyunca çok az şey yapmanıza neden oluyor. Bu JRPG’ler için yeni olmasa da, oyunun tutarsız temposu ve dur-başla doğası Metafor: ReFantazio zaman zaman oynamayı bir angarya haline getirebilir.

Bu ilerleme hızı sorunları aynı zamanda zaman yönetimi sistemini de etkiler; bu sistem, takvim günü başına biri gündüz, diğeri gece olmak üzere iki etkinlik gerçekleştirmenize olanak tanır. Sorun, sistemin dengesiz olması ve çoğu zaman zengin yan içeriklerle ilgilenmeniz için size yeterli zaman bırakmamasıdır. Mesela bütün bir günü zindanda geçirebilirsiniz ama ben sadece bir oyun gününde bitirebileceğim bir zindana rastlamadım. Üstelik ziyaret ettiğiniz ilk şehir olan Grand Trad’dan uzaklaşmaya başladığınızda belirli yerlere ulaşmanız oyun içi birkaç gün sürebilir. Bu, sonunda kilidini açtığınız ışınlanma sistemi ile bir miktar hafifletilir ve yan içeriği tamamlamak veya karakterlerle daha güçlü bağlar kurmak için daha önce ziyaret ettiğiniz alanlara hızlı seyahat etmenize olanak tanır. Bununla birlikte, birçok görevin oyun içi son tarihleri ​​vardır ve bazıları, bunları güvenli bir şekilde üstlenebilmeniz için belirli hava koşulları gerektirir. Bu öğeler hizalanmazsa etkileşime geçmek istediğiniz içeriği kaçırabilirsiniz. Ana görevde son teslim tarihini kaçırmak oyunun bitmesine neden olur, ancak bu henüz başıma gelmedi.

Metafor: ReFantazio‘nin zaman yönetimi sistemi, çoğu zaman zayıf hikaye hızıyla birleştiğinde, yan içerikle ilgilenmeye daha az ilgi duymamı sağladı; bu içeriğin dünyaya ve karakterlere anlamlı bir şekilde yayılabileceği düşünüldüğünde gerçekten utanç verici.

Metafor: ReFantazio inceleme ekran görüntüsü-01

Kişiliğinizi Oluşturmak

Oyunun bir diğer önemli yönü kişilik özelliklerinizdir. Bu özellikler, belirli görevleri üstlendikçe veya belirli NPC’ler ve etkinliklerle etkileşime girdikçe zamanla büyür. Bu özelliklerin seviyesini yükseltmek, ek görevlere veya bazı durumlarda oyun sistemlerine erişmenizi sağlar. Örneğin, silahları ve zırhları saflaştırabilmem (seviye atlayabilmem) için özelliklerimden birinde belirli bir seviyeye ihtiyacım vardı.

Silahlardan ve zırhlardan bahsetmişken, bunları çeşitli mağazalardan satın alabilirsiniz, ancak bunları bir görevdeyken bulursanız, önce onları tanımlamanız gerekir. Endişelenmeyin; oyun bunun nasıl yapılacağını açıklıyor.

Yaşlanan Bir Yapı

Karşılaştığım daha küçük ama yine de can sıkıcı bir sorun daha var Metafor: ReFantazio: Dünyanın yapısı. Bu bir açık dünya oyunu değil ve olması da gerekmiyor, ancak oyundaki her konum kısa bir geçiş yükleme ekranıyla bölümlere ayrılmıştır. Bu normalde beni rahatsız etmese de, bu konumların bazılarında bulunan ayrıntı düzeyi ve karakter sayısı göz önüne alındığında, kusursuz bir geçiş yapamamamız için hiçbir neden göremiyorum.

Bu aşırı parçalı doğa, Metafor: ReFantazio Geçiş söz konusu olduğunda bir PS2 oyunu gibi geliyor ve sonuçta genel deneyimi geride bırakıyor. Kendimi daha az keşfederken buluyorum çünkü bunu yapmak çok uzun sürüyor. Bir şehirde geçirilen beş dakika, kolaylıkla bu geçiş ekranlarında en az otuz saniyenin geçmesine neden olabilir. Kulağa pek fazla gelmeyebilir ama zamanla artıyor.

Metafor: ReFantazio inceleme ekran görüntüsü-02

Anime Cenneti mi?

Metafor: ReFantazio çevre ve karakter modelleri arasındaki çarpıcı kontrastı içeren, anime tarzı sanatı daha da öne çıkaran güzel bir oyundur. Animeden bahsetmişken, sunumun göze çarpan bir yönü, hikayenin önemli anlarında ortaya çıkan önceden oluşturulmuş anime ara sahneleridir. Bazen gerçekten iyi anlamda bir film izliyormuşum gibi hissettim. Önceden oluşturulmuş ara sahnelerin kullanımını genelde pek sevmem ama bunlar o kadar sürükleyici ki göründükleri anlara ekstra ağırlık katıyorlar.

Sese gelince, harika ama efsanevi Shoji Meguro’nun müziğini vurgulamak istiyorum. Aslında duyduklarımı tanımlayacak tek kelimem var: Çarpıcı.

Düşündüğümden Daha İyi Optimize Edildi

Oynadım Metafor: ReFantazio PC’de ve genel olarak harika bir deneyimdi. Saniyede tutarlı 120 kareyi korurken yerel 4K çözünürlük elde ederek mümkün olan en yüksek ayarlarda oynamayı başardım. Oyun PC için çok iyi optimize edilmiş görünüyor ki bu harika bir haber. Ayrıca, oyunu almayı düşünen PC oyuncuları için, bazı oyuncuların kulağına müzik gibi gelecek olan SIFIR kekemelik deneyimi yaşadım. PC oyunlarında sıklıkla mikro kekemelik sorunları yaşandığı göz önüne alındığında, bunu vurgulamak istedim.

Hatalar açısından karşılaştığım tek sorun ara sıra oluşan metin kutusu hatasıydı; çoğunlukla Gallica bana kesinlikle bir şey için param olmadığını söylüyordu ama kesinlikle öyleydi. Şans eseri bu hata hiçbir zaman alışveriş yapmamı engellemedi; Param olmadığı halde param olmadığına dair uyarılar almaya devam etmek sinir bozucuydu.

Metafor: ReFantazio inceleme ekran görüntüsü-04

Son Yeniden Fantazio

Sonuçta, sistemlerinde ve yapısında bazı eski tasarım tercihlerine rağmen, Metafor: ReFantazio oynadığım en keyifli ve şaşırtıcı derecede bağ kurulabilen fantastik oyunlardan biri. Derin sıra tabanlı mekanikler, sevimli karakterler, büyüleyici bir hikaye ve ilgi çekici bir dünya ile, Metafor: ReFantazio Sıra tabanlı JRPG hayranlarının mutlaka oynaması gereken bir oyundur.

Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Metafor: ReFantazio’nun bir kopyası EA tarafından inceleme amacıyla bize sağlanmıştır. Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin.

Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.

Metafor: ReFantazio İncelemesi – Modern Bir Fantezi Klasik

Özet

Metafor: ReFantazio, uzun zamandır oynadığım en iyi sıra tabanlı JRPG’lerden biri. Nefes kesen görsellere ve inanılmaz seslere sahip muhteşem bir oyun; bunun için Atlus’a teşekkür ederiz. Ancak oyunun daha iyi bir ilerleme hızına ve daha kusursuz bir dünya yapısına sahip olmasını isterdim.

Artıları

  • Harika Karakterler
  • Güçlü Ses Oyunculuğu
  • İlginç Dünya
  • Derin ve Eğlenceli Sıra tabanlı oyun
  • Harika Film Müziği
  • Son Derece Sürükleyici Ara Sahneler

Eksileri

  • Pacing’i Durdurun
  • Aşırı Parçalanmış Dünya


  • Metafor: ReFantazio İncelemesi – Modern Bir Fantezi Klasik



oyun-4