Konami sizi Silent Hill kasabasına tekrar davet ediyor! Oynamadan önce, oyun sürenizden en iyi şekilde yararlanmak için bazı ayarlarınızı değiştirmeyi düşünebilirsiniz. PC sürümüyle karşılaştırıldığında minimum düzeyde grafik yapılandırması olsa da hayatınızı kolaylaştırmak için ayarlayabileceğiniz bazı oyun içi seçenekler hâlâ mevcut. MP1st, Silent Hill 2 en iyi konsol ayarları kılavuzumuza yardımcı olmak için burada.

Silent Hill 2 En İyi Konsol Ayarları:

oynanış

Silent Hill 2 En İyi Konsol Ayarları

HUD

  • Retikül Görünürlüğü – Büyük bir artı işareti istemiyorsanız minimum düzeydedir; aksi takdirde, tam daldırma için kapalıdır.
  • Retikül Kalınlığı – İnce
  • Retikül Opaklığı – 80
  • Retikül Rengi – Beyaz (veya herhangi bir renk)
  • Cephane Gösterimi – Dinamik – İsterseniz bunu kapatabilirsiniz, ancak Açık’ı kesinlikle önermiyorum çünkü savaş dışındayken bile ekranınızda sürekli bir şeyler tutacaktır. Dinamik, savaş dışındayken onu kapatır ve silahınızı çekerken açılır.
  • Düşük Sağlık Vinyeti – Ne zaman öleceğinizi bilmek konusunda kendinizi rahat hissetmediğiniz sürece açık.
  • Splatter Vignette – Tarama sırasında ekranın daha temiz kalmasına yardımcı olmak için bunu kapattım.

Etkileşimler

  • Etkileşim Simgesi – Kullanılan düğmeyle aynı olsa bile kişisel olarak düğme simgesini tercih ederim.
  • Etkileşim Simgesi Boyutu – Küçük
  • Geçiş Simgesi Görünürlüğü – Neye tırmanabileceğiniz oldukça açık olduğundan bunu kapalı tutmayı seviyorum, ancak ihtiyacınız varsa açın.
  • Hızlı Zaman Etkinliği Simgesi – Açık
  • Hızlı Zaman Etkinliği Simge Boyutu – Küçük

Ekran ve Grafik

  • Grafik Önceliği – Performans.
    • Bunların hepsi kişisel tercihtir ve daha iyi yansımalar şeklinde daha iyi görseller istiyorsanız kalite modunu tercih edin. Performans modu, daha kötü çözünürlük ve grafik ayrıntılarıyla birlikte 60 FPS’yi hedefler. Çözünürlüğün düştüğünü fark ettiğim çok büyük bir şey değildi, ancak yansıtıcı malzeme performans modunda daha fazla parlıyor.
  • İhtiyacınız olursa grafiksel erişilebilirlik seçenekleri burada mevcuttur. Tamamlayıcılar, ortamdaki etkileşimli öğeler için yüksek kontrastlı renklendirmeyi açabilirler.

Ses

Buradaki kişisel tercihler: Varsayılan olarak her şey maksimuma ayarlıdır, ben de bunu korumanızı öneririm. Kulaklık, TV hoparlörü veya ses sistemi kullanmanıza bağlı olarak ses profili buradan ayarlanabilir.

Kontroller

Çoğunlukla, aşağıdakiler dışında her şeyi varsayılan olarak tuttum:

  • Titreşim İşlevi – Yüksek, özellikle oynamak için DualSense denetleyici kullanıyorsanız bu, dokunsal efektleri artıracaktır.
  • Kamerayı ve nişan alma hassasiyetini değiştirdim, varsayılan ayarda dönme ve nişan alma oldukça yavaş olduğundan herkesin bunu yapmasını şiddetle tavsiye ediyorum. Mükemmel miktarda olacak şekilde 60-70 düzeyinde hassasiyet buldum.
    • Hedef Hassasiyeti X – 60
    • Hedef Hassasiyeti Y – 60
    • Görünüm Hassasiyeti X – 70
    • Görünüm Hassasiyeti Y – 70

Dil ve Metin

Burada tercih ettiğiniz dili ve metni seçebilir, ayrıca yazı tipi boyutunu ve yazı tipi türünü değiştirebilirsiniz. Tüm kullanıcı tercihi.

Erişilebilirlik

oynanış

  • Nişangâh Görünürlüğü – Tamamen sürükleyici bir deneyim için Kapalı, aksi takdirde büyük bir artı işareti olmadan nerede çekim yaptığınızı bilmeniz gerekiyorsa minimum düzeyde önerilir.
  • Retikül Kalınlığı – İnce
  • Retikül Rengi – Beyaz (veya herhangi bir renk)
  • Etkileşim Simgesi – Kullanılan düğmeyle aynı olsa bile kişisel olarak düğme simgesini tercih ederim.
  • Etkileşim Simgesi Boyutu – Küçük
  • Geçiş Simgesi Görünürlüğü – Neye tırmanabileceğiniz oldukça açık olduğundan bunu kapalı tutmayı seviyorum, ancak ihtiyacınız varsa açın.

Grafik

Erişilebilirlik menüsündeki grafik seçenekleri, renk körü seçeneklerinin yanı sıra yüksek kontrast modlarına sahip olması açısından The Last of Us Part 1 ve Part 2’de bulunanlara benzer. İhtiyacınız olursa bunları kullanın ve oyundaki her şeyi toplamak isteyenler için çevresel etkileşimli öğeleri farklı, daha parlak bir renge dönüştürebilirsiniz.

Ses

Radyo durumu göstergesini kapalı tuttum, ancak işitme güçlüğü çekenler ve yakında bir düşmanın ne zaman olduğunu bilmek isteyenler için bunu açın.

Kontroller

Burada her şey varsayılan olarak tutuldu, ancak sürat geçişi, QTE, titreşim işlevi ve nişan alma yardımı manyetizması burada bulunur.

Metin

Altyazı seçenekleri burada. Yazı tipini çok küçük bulursanız veya farklı bir yazı tipi stili istiyorsanız, tüm bunları buradan ayarlayabilirsiniz.

Xbox kullanıcıları, Silent Hill 2’nin bu platformda en az 8 Ekim 2025’e kadar mevcut olmasını beklemiyorlar çünkü bu, Sony’nin münhasırlık anlaşmasının sona erdiği tarih.

Daha Silent Hill 2 Okumaları:



oyun-6