Bloodborne PC remaster projesi, bu hafta çevrimiçi olarak paylaşılan yeni bir videoda da görüldüğü gibi, ayrıntılara büyük önem verilerek geliştiriliyor.
Proje geliştiricisi fromsoftserve projenin oluşturulmasında büyük özen gösteriyor, yeni bir videoda mumlara nokta ışıkları ekleyerek oyunun ne kadar değiştiğini gösteriyor, oyunun nokta ışıklarını nasıl işlediğini ve performansın bu değişikliklerden ne kadar etkilenebileceğini açıklıyor. Videoda ayrıca Yahar’gul Görünmeyen Köyü’nde yapılan iyileştirmelerden bazıları, performansla ilgili endişeler ve performans etkisinin nasıl azaltılabileceği de gösteriliyor.
Bloodborne remaster projesi, ShadPS4 PlayStation 4 emülatöründe yapılan muhteşem iyileştirmeler sayesinde mümkün oluyor. Sadece birkaç ay içinde emülatör, oyunu yalnızca ön yükleme yeteneğinden, gelişmiş çözünürlük ve performansla çalıştırmaya ve hatta yalnızca 2 GB VRAM’e sahip GTX 960’a sahip eski bir makinede çalıştırmayı başarmaya geçti. Emülasyon hala %100 mükemmel değil, ancak Bloodborne’u nihayet PC’de düzgün bir şekilde deneyimleyebilmek kesinlikle uzun sürmeyecek; Sony’nin hala sunmaya ilgi duymadığı bir şey.
Bloodborne remaster projesini mümkün kılan ShadPS4 emülatörü hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz. resmi web sitesi.