Uzun bir yol oldu Maaş günü 3ama sonunda işler düzeliyor. Starbreeze’in sevilen soygun FPS serisinin uzun zamandır beklenen üçüncü oyunu, Eylül 2023’te büyük ilgi gördü, ancak kısa sürede oyuncu sayısının ve Steam inceleme puanının düştüğünü gördü. Ancak şimdi Starbreeze, son güncellemeler ve iyileştirmeler sayesinde kullanıcı görüşlerinin sonunda Payday 3’ün lehine dönmeye başlamasıyla birlikte önemli bir geri dönüşü kutluyor. Sonunda potansiyel bir geri dönüşün başlangıcını görebilir miyiz?
Payday 3 lansmanı çok sayıda acı verici sıkıntıdan muzdaripti. Eşleştirme sorunları, her zaman çevrimiçi olma zorunluluğu, DLC fiyatlandırmasına ilişkin endişeler ve arka uçtaki teknik sorunlardan kaynaklanan güncellemelerin yavaş bir şekilde sunulması, oyuncuların ya Payday 2’ye geri dönmesi ya da kooperatif FPS oyunundan tamamen uzaklaşması anlamına geliyordu. O zamandan bu yana Starbreeze pek çok güncelleme üzerinde çalışıyor ve son zamanlarda eklenen iki özellikle popülerlik kazandı.
Kartlarda ilk olarak, savunma araçlarının nasıl kullanıldığını önemli ölçüde yeniden düzenleyen Payday 3 zırh 2.0 sisteminin ortaya çıkışı vardı. “Giymek istediğiniz zırhı oluşturmanıza ve oyunu istediğiniz gibi oynamanıza izin vermenize” olanak sağlamayı amaçlıyor. Bunu takiben daha küçük ama aynı derecede önemli bir araç geldi: Payday 3 soygununun ortasında duraklatma yeteneği.
Geliştirici genel olarak topluluktaki en yaygın şikayetleri hedef alıyor gibi görünüyor ve işe yarıyor. 3 Ekim Perşembe günü, Payday 3 Steam’in son 30 günlük inceleme puanı ortalaması nihayet %70’e ulaştı ve puan ‘karışık’tan ‘çoğunlukla olumlu’ya yükseldi.
Genel puan hala ‘karışık’ seviyesinde bulunuyor – 40.000’den fazla incelemeyle, bunu geri almak daha zor bir iş olacak, ancak yine de önceki ‘çoğunlukla olumsuz’ derecelendirmeye göre bir gelişme – ancak kesinlikle artan duyarlılığı gösteriyor. Starbreeze bu dönüm noktasını kutlamak için X’i (Twitter) kullandı ve bir yorumcu gönderi hakkında şaka yaptığında daha fazla ayrıntı vermekten mutlu oldu.
Bir kullanıcı, “Resmi Twitter hesabı, incelemelerinin çoğunlukla olumluya dönüşmesini kutladığında, bir oyunun pişmiş olduğunu anlarsınız” diye yanıt verdi. Buna karşılık Payday hesabı şöyle yazıyor: “Bir oyunun felaket lansmanına rağmen ilerleme kaydettiğini biliyorsunuz, oysa çoğunlukla olumsuz olmasına rağmen çoğunlukla olumluydu. Topluluğu dinliyoruz, oyunda ilerleme kaydediyoruz ve küçük galibiyetleri kutluyoruz. Başka ne istiyorsun? Pişmemiş, pişiriliyor.”
Bu umut verici bir başlangıç; oyuncu sayısı hala Payday 2’dekinin çok altında, bu da eşzamanlı kullanıcı sayısını 15.000 civarında tutuyor, ancak duyarlılık iyileşmeye devam ederse oyuncuların nelerin değiştiğini görmek için geri dönmeye başlama potansiyeli kesinlikle var. Starbreeze’in oyuncuları geri çağırmaya istekli olduğunu gösteren son %60 indirimle oyunun fiyatını düşüren daha fazla Steam indirimi görürsek bu özellikle olasıdır.
Bir veya iki yıl daha bekleyelim, belki de No Man’s Sky tarzı bir geri dönüş daha yaparız. Aslında, Haziran ayında Suç Patronu Rockay City’nin lideri Jarek Kolář ile kendi oyununun yeniden canlandırılması hakkında konuştuğumda şunları söyledi: “Payday 3’ün kesinlikle başarılı olacağını düşünüyorum; bizim ve Payday 2’nin ihtiyaç duyduğu gibi onların da zamana ihtiyacı var.” Elbette önümüzde uzun bir yol var ancak bu küçük başarı, Payday 3’ün hikayesinde önemli bir basamak olabilir.
Henüz geri dönmeye hazır değilseniz, 2024’ün en iyi suç oyunlarını ve şu anda PC’de sizin ve arkadaşlarınızın birlikte keyfini çıkarabileceğiniz en iyi co-op oyunlarını bir araya getirdik.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için